Microsiervos { Ecología + Fotografía + Juegos + Ciencia + Internet + Aviones + WTF } por Alvy, Nacho y Wicho
 

Acertijos de Google

En Fayerwayer tradujero la lista de diez preguntas que responder para trabajar en Google, a partir del Google Question Gallery publicado en Gizmodo, donde algunas. Algunas son acertijos, otros problemas de Fermi, muchos no son clásicos ni conocidos, y probablemente es un poco apócrifo que se utilicen todos ellos realmente en las entrevistas de trabajo de Google, aunque dicen que un «entrenador de entrevistas de trabajo» lamado Lewis Lin recopiló 140 de ellas. Resultan muy interesantes en cualquier caso. Me quedo con este problema:

Necesitas saber si tu amigo Bob tiene bien anotado tu número de móvil, pero no puedes preguntarle directamente. Debes escribir la pregunta en una tarjeta y dársela a Eve, que le llevará la tarjeta a Bob y volverá con su respuesta. ¿Qué debes escribir en el papel, además de la pregunta, para asegurarte que Bob pueda entender el mensaje y Eve no pueda leer tu número de teléfono?

{Importante: puedes dejar pistas e ideas al respecto en los comentarios, pero recuerda esperar 24 horas antes de hablar abiertamente de la solución, para que los demás puedan disfrutar buscándola. Quien no quiera recibir ninguna ayuda ni pista para dar con la respuesta tal vez prefiera no leer los comentarios.}

Tomándose las cosas literalmente

Clicclick

Diversión: 4/5 estrellas: todo un reto Dificultad: 5/5 estrellas: a veces parece imposible

Take Something Literally es un muy complicado juego de puzzles lógicos en los que hay que tomarse las cosas literalmente y hacer lo que dice cada pantalla, para poder pasar al siguiente grupo de puzzles. Si no se resuelven en el tiempo indicado aparece un pista, y existe la posibilidad de «rendirse» y cambiar de puzzle si ve la cosa imposible. Se puede jugar en varios idiomas, pero como muchos son juegos de palabras y de «pensar dejando volar la imaginación» no tengo muy claro si jugar en español ayuda o despista (la traducción me pareció un poco from lost to the river).

Sonacom

Sonacom

Más que un juego, Sonacom es un relajante entretenimiento en el que basta ir haciendo clic en la bola y cambiando los colores para ver cómo surgen diversas formas geométricas en bellos colores. Ideal para quitarse un poco de estrés en dos minutos, y para perder dos minutos.

Gustos paradójicos

Sobre gustos no hay nada escrito.

La frase que pierde todo su sentido al ser escrita, convirtiéndose en una especie de paradoja, tal y como apreciaron en Nimias cosas mínimas.

El acertijo lógico de Einstein

Loxai nos hizo llegar este clásico entre los clásicos, un problema de lógica con muchas décadas a sus espaldas, que ha sido planteado con ligeras variaciones y traducciones.

Hechos

  1. Hay cinco casas de cinco colores distintos
  2. En cada casa vive una persona de diferente nacionalidad
  3. Estos cinco dueños beben bebidas diferentes, fuman marcas de tabaco diferentes y tienen mascotas diferentes

Datos

  1. El inglés vive en la casa roja
  2. La mascota del sueco es un perro
  3. El danés bebe té
  4. La casa verde es la inmediata a la izquierda de la casa blanca
  5. El dueño de la casa verde toma café
  6. La persona que fuma Pall Mall cría pájaros
  7. El dueño de la casa amarilla fuma Dunhill
  8. El hombre que vive en la casa del centro bebe leche
  9. El noruego vive en la primera casa
  10. La persona que fuma Blend vive junto a la que tiene gatos
  11. El hombre que tiene caballos vive junto al que fuma Dunhill
  12. La persona que fuma Blue Masters bebe cerveza
  13. El alemán fuma Prince
  14. El noruego vive junto a la casa azul
  15. El hombre que fuma Blend tiene un vecino que bebe agua

La pregunta es: ¿Quién tiene por mascotas peces?

Según cuenta la leyenda fue ideado por Einstein, quien dijo que el 98 por ciento de la población mundial no era capaz de resolverlo. La historia es con toda probabilidad apócrifa, porque varias de las marcas de tabaco mencionadas no existían hasta finales de los años 30, y Einestein debería haberlo ideado casi de niño (como aseguran otras versiones).

Originalmente se conoce como El problema de la cebra y la primera versión se publicó en la revista Life en 1962.

{Importante: puedes dejar pistas e ideas al respecto en los comentarios, pero recuerda esperar 24 horas antes de hablar abiertamente de la solución, para que los demás puedan disfrutar buscándola. Quien no quiera recibir ninguna ayuda ni pista para dar con la respuesta tal vez prefiera no leer los comentarios.}

Campeonato de España Rubik 2009

Rubik-Blur

Ya está ultimándose el Campeonato de España Rubik 2009 que este año se celebrará el 5 y 6 de diciembre en Madrid, en las instalaciones del Parque Warner, coincidiendo con el puente de Diciembre. Hay más info en CampeonatosRubikEspaña.com. Esta edición del evento de la WCA (World Cube Association) se está organizando para que coincida con el Campeonato Escolar –para alumnos hasta 2º de ESO– y se espera una nutrida participación en las diversas modalidades. La entrada al parque de atracciones será gratuita para los participantes, pero los acompañantes podrán acceder por 23€/persona.

Los organizadores todavía tienen espacio para algunos patrocinadores más del evento, así que si alguien está interesado o conoce alguna empresa que pueda estarlo, pueden contactar con ellos directamente: david {arroba} goliathgames.es.

Ultimate Assasin 2

Ultimate-Assasin2

Diversión: 5/5 estrellas: genial Dificultad: 3/5 estrellas: aceptable pero se va complicando

Degva nos recomendó Ultimate Assasin 2, un juego de «táctica de asesintato» que está realmente entretenido. El protagonista (muñeco negro) debe matar al muñeco verde sin que los guardias de seguridad lo descubran. El truco es mantenerse escondido, acechando, hasta acercarse a la víctima en el momento adecuado. Entonces hay que esperar un poco y luego buscar la salida para pasar de nivel. Los guardias tienen una especie de «zona de visión» que hay que evitar. Puede suceder que descubran el cadáver y comiencen entonces a buscar al asesino a toda velocidad. Como ayuda se cuenta con un modo «correr» y otro de «invisibilidad» a lo Ninja, que duran pero pueden sacarte de un apuro.

Drench

Drench

Diversión: 3/5 estrellas: ameno Dificultad: 1/5 estrellas: no es el más simple del mundo, pero casi

Drench se autocalifica como el «juego Flash más simple del mundo», y en verdad que lo es, pero también muy entretenido. No digo cómo se juega porque como hay un número de movimientos limitados parte de la gracia está en descubrir cuanto antes en qué consiste.

¡Gracias Carlos por el enlace!

Anotaciones anteriores →