Kagi nochi Tobira

Kagi-Nochi-Tobira

Diversión: 4/5 estrellas: absorbente Dificultad: 4/5 estrellas: requiere gran habilidad

Kagi nochi Tobira «Encuentra la llave y abre la puerta», una gran recomendación de PixFans, es un juego aparentemente simple en el que hay que encajar cada llave en cada puerta para pasar de nivel. Pero a partir de los primeros momentos la cosa se convierte en un «concurso de habilidad» no apto para cualquiera. Además de la lógica hay que ser un as con el ratón (tal vez tengas hasta que cambiarle las preferencias de velocidad) para superar algunos de los retos.

Para quienes lo superen y se queden con ganas de más existe una segunda parte: Kagi nochi Tobira 2.

34 comentarios

#1 ping Ragnan

Me he quedado parado con los niveles 8 y 10... no sé por dónde cogerlos.... ¿alguna idea?

#2 ping Asturianuco

Igual que Ragnam no tengo ni idea de que hay que hacer en ambos

#3 ping Lopez

Supongo que os referís a los 8 y 11 (no dan el 10 si no haces el 8, no?)

En tal caso, ahi me he quedado yo, ni idea por donde cogerlos... :S

#4 ping Lopez

Rectifico, se llega al 10 por el otro lado, y ahora yo si que estoy igual que vosotros... :S

#5 ping Ragnan

Bien, al final lo he logrado :)
En el 8 hay que insistir, y el 10 es cuestión de puntería :D

#6 ping talim

El 5 es imposible hacerlo con el touchpad del portátil XDDD

#7 ping Daichi

No tengo ni idea de qué hacer en el 6 y 11, ¿una ayudita?

#8 ping Hammer

Daichi. Fíjate lo que pone:

Press
(down)


(up)
Press

#9 ping Daichi

Gracias xD

#10 ping Juan

En el 11 hay que hacer botón derecho sobre el fondo oscuro y os aparecerá la frase "i want a key" en el menú contextual y si la pulsais aparecerá la llave, lo mismo para la puerta.

¿El 8?

#11 ping Jose A

Para el nivel 11, si hicisteis el juego de ayer, ¿os acordáis del pingüino que pensaba "right"?

#12 ping luciano

Juan para el 8 insiste que se abre , pero el diez no me sale ni con mira laser (lo digo por que dijeron que es punteria)

#13 ping Jefe Ryback

Los hice todos menos el 8 y sigo sin tener ni pajolera idea de qué hacer en ese.

Pensé que podría ser darle al botón de cambio de puerta e intyentar abrir rápidamente la que desaparece. Pero o no es eso, o simplemente no soy lo bastante rápido (o mejor dicho, no soy flash, porque vaya tela)

#14 ping malaga

como se pasa el 10 el del laser.
el 5 no lo puedo pasar con el raton del potatil

#15 ping Marcel

Cómo se hace el 13? Le doy a la llave pero sigue igual!

#16 ping Marcel

Perdon ya resolví el 13 ahora el que me trae de cabeza es el 14 ;)

#17 ping Marshal

Yo estoy en el 14 también... tengo la llave pero no entiendo nada de los números estos

#18 ping diegodd

me quede en el 17 y 19, no se que hacer en ellos, alguien ya llego ?

#19 ping anx

El 14 lo que se debe hacer es poner los numeros en el orden que aparecen superpuestos, arriba ponemos el numero que vemos que queda debajo del todo.

El 17 une las piezas y golpea al centro.

El 19 lo intentare ahora :D

#20 ping diegodd

por cierto, para los que se atoraron en el 13 y 14:

SPOLIERS!! NO LEER SINO HAN PASADO ESOS NIVELES (y no quieren aruinarlo)

13: disparar la flecha hacia la llave y dar click justo cuando el cursor disparado pase sobre la llave para obtenerla, ya con la llave, hacer lo mismo pero hacia la puerta y hacer click justo cuando el cursor pase encima. para hacerlo mas facil, den clicks como locos al momento de disparar para asegurar que le dan click a la llave y a la puerta.
por cierto, solo tienen 3 cursores por intento, si se les acaban, se resetea y tienen que agarrar la llave de nuevo.

14: para obtener la llave simplemente "jalen" la ruedita de abajo hacia la izquierda para obtenerla. despues, lo que tienen que hacer, es acomodar los numeros para obtener la clave y ponerla en la parte derecha. el chiste es que, moviendo las palanquitas (las rueditas) tienen que ir viendo que numeros van adelante o atras de los demas (en el eje Z digamos) y asi meter el codigo, el numero de mas al frente va hasta abajo del codigo (junto a la letra F de Front) y el de mas atras, hasta arriba, en la R de Rear). El codigo cambia cada vez, asi que no puedo poner uno fijo. Tienen que ir deslizando los numeros para ver en que orden se "apilan".

espero no haberlos confundido, si tienen dudas pregunten. ;)

#21 ping anx

El 19 es sencillo.

Piensa que lo que ves es un mueble, ahora te toca saber que hacer.

#22 ping diegodd

ya vi como resolver el 19 (y el 20) y ahi se acaba.

ahora a jugar la segunda parte XD

#23 ping braulio

Wow, hace mucho que jugué ese juego. ¿Segunda parte? Que miedo.

#24 ping xepe71

En el 10 basta con marcar (con el dedo en la pantalla) para indicar "ese punto particular". Luego vamos probando con el mouse hasta que suena la campana.

#25 ping malaga

me parece que lo voy a tener que dejar en las pantallas 5 y 12, con el raton del portatil no tengo velocidad, alguna soluccion

#26 ping malaga

estoy en el 11, no lo tengo claro?
ayuda

#27 ping malaga

que hacer en el 16?

#28 ping paucazorla

En el 16 hay que clicar cada vez que una ficha de dominó toca con otra... si te equivocas, se empieza de 0... y ni más ni menos que cuando se llega a 50 te dan la llave, pero hay que seguir hasta 100 para la puerta... yo aún sigo intentando la llave, lo máximo ha sido llegar a 40 y algo...

#29 ping malaga

estoy en el 19, no pasa nada. eso de que es un mueble, pero no pasa nada ????

#30 ping malaga

estoy en el 20 y ahora si que no tengo ni idea

#31 ping malaga

completado, he visto que hay una segunda parte y la he empezado

#32 ping cusber

19 plis

#33 ping Men

como me paso el 10?

#34 ping cusber

http://jayisgames.com/archives/2008/09/kagi_nochi_tobira.php

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