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<title>Juegos Microsiervos | Clásicos</title>
<link>http://juegos.microsiervos.com/</link>
<description>Alimento para la mente</description>
<language>es</language>
<copyright>Copyright 2012</copyright>
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            <title>iMAME para iOS: el emulador de máquinas de videojuegos antiguos definitivo</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="xxx"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/imame.jpg" height="361" width="465" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Imame" /></a></p>

<strong>Como maná caído del cielo</strong> llega <a href="xxx"><strong>iMAME</strong></a> [gratuito, <a href="http://itunes.apple.com/es/app/imame/id485639079?mt=8">App Store</a>&sup1;] la versión del popular emulador <a href="http://mamedev.org/">MAME</a> para iPad y iPhone. Tal vez una de las apps más deseadas para los aficionados a los juegos retro.

Aunque la tecnología de emulación subyacente es realmente compleja y debido a los años y años de desarrollo que tiene MAME se ha vuelto bastante enrevesada -y dicen que iMAME está basado en versiones un poco viejas y que el código no es muy allá- lo cierto es que muchos de los juegos clásicos de las recreativas que he probado funcionan perfectamente. Así que un diez para los promotores de la iniciativa de adaptación a iOS.

<strong>ROMs de juegos para iMAME</strong> - En este tipo de emuladores lo más importante, que no suele ir incluido, son las ROMs de los juegos. iMAME viene con algunas simbólicas para probar, pero la enjundia del asunto, dado que están en la clásica <em>zona gris</em> de la legalidad, es conseguirse las ROM originales de los juegos en algún sitio, para lo cual lo más fácil es bajar los <em>packs</em> que hay en las redes de torrents o recurrir a sitios como <a href="http://www.rom-world.com">ROM-World.com</a> o <a href="http://www.retrogames.com/">Retrogrames</a>.

<strong>Cómo instalarlas - </strong>Una vez bajados los mini-archivos .zip (cada juego ocupa unos pocos KB, qué tiempos) basta usar la aplicación <a href="http://www.macroplant.com/iexplorer/">iExplorer</a>, o similar, para usar el dispositivo iOS como «disco duro USB» y copiarle las ROM en la carpeta adecuada. Dos recomendaciones importantes al respecto para que todo funcione: 1. que los nombres estén en minúsculas y 2. subirlas al directorio adecuado que es

<ul>
<li><em>/Apps/iMame/documents/</em></li>
</ul>

Después sólo hace falta ir a la pantalla de <em>Opciones</em> de iMAME y darle al botón de abajo del todo, <em>Re-Scan All ROMs</em> para que aparezcan - al menos «las que funcionan».

La mayor parte de los juegos funcionan bien en el iPad original, mejor en el iPad 2 y lo mismo en los iPhone. Si es necesario «ganar velocidad» para que funcionen mejor, basta bajar los ajustes de sonido a menor calidad y listo: <em>Insert Coin, 1 Player Start, ¡ziu, ziuuuuu!</em>
 
(Vía <a href="http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538986/s/1b2e2801/l/0Lappleweblog0N0C20A110C120Cimame0Egratis0Een0Eel0Eappstore0Ehaz0Ede0Etu0Eiphone0Euna0Emaquina0Eretro0Ede0Evideojuegos/story01.htm" title="iMame gratis en el AppStore: haz de tu iPhone una máquina retro de videojuegos">Apple Weblog en Español</a>.)
<p style="font-size:80%;"><sup>(1)</sup> Aunque a veces está, luego deja de estar, o está sólo disponible en según qué país.</p>

<strong>Anotaciones relacionadas</strong>

<ul>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/atari-greatest-hits.html"><strong>Atari's Greatest Hits</strong></a>, otro clásico entre los clásicos</li> para iOS</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/mame.html"><strong>MAME, algunos enlaces</strong></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/mame-sony-psp.html"><strong>MAME en la Sony PSP</strong></a></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/mame-en-el-nokia-6600.html"><strong>MAME en el Nokia 6600</strong></a>, qué tiempos aquellos</li>
</ul>

]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/imame-para-ios.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">iPhone/iPod/iPad</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 23 Dec 2011 20:42:01 +0100</pubDate>
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            <title>Connexion: un juego que combina estrategia y azar al estilo Risk</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://apps.facebook.com/connexiongame"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/connexion.jpg" height="337" width="494" border="0" vspace="5" alt="Pantalla de juego de Connexion, con seis jugadores" title="Pantalla de juego de Connexion, con seis jugadores" /></a></p>

<a href="http://apps.facebook.com/connexiongame/"><strong>Connexion Game</strong></a> es un juego inspirado en el clásico <em>Risk</em> y adaptado a Facebook y <a href="http://www.tuenti.com/#m=Game&func=index&page_key=6_370_201"><strong>también en Tuenti</strong></a>. El objetivo es conquistar territorios -aquí, distritos y zonas de ciudades reales- y hay que combinar un poco de estrategia, buena suerte y habilidades sociales. Tras un reparto aleatorio al empezar en cada casilla aparece una pila de dados y hay que elegir desde dónde y a quién atacar y esperar a que la suerte acompañe.

Las partidas de Conexxion son muy rápidas y duran unos 5 o 10 minutos. Aunque se puede jugar contra <em>bots</em> es mucho más divertido si quedas con los amigos en uno de los escenarios del juego, que están organizados por niveles, y te pasas un rato jugando y chateando a la vez. A medida que consiguen victorias los jugadores van subiendo de nivel, pueden montar equipos y acceder a nuevos escenarios.

El juego está aderezado con perfiles personalizables, rankings de clasificaciones, listas de logros y hasta una tienda donde se pueden comprar «extras» con los puntos <em>(lits)</em> que se van ganando. Los más ansiosos o <em>picados</em> con progresar en estas ciudades virtuales también pueden comprar con dinero real y Google Checkout extras como «mejor suerte» o «mejor colocación», como sucede en WoW y juegos similares.

Aunque cuando se lanzó Connexion sólo se podía jugar en Facebook y luego en Tuenti; más recientemente <a href="http://www.connexiongame.com/">ConnexionGame.com</a> para jugar vía web desde cualquier dispositivo, a través del navegador.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/connexion-juego-estrategia-risk.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Estrategia</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 28 Oct 2011 12:00:00 +0100</pubDate>
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            <title>Mario Bros IRL</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.trendhunter.com/trends/coin-block-captures"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/mariobros-irl.jpg" height="379" width="266" border="0" vspace="5" alt="Mario Bros - In Real Life... ¡Ding!" title="Mario Bros - In Real Life... ¡Ding!" /></a></p>

<a href="http://www.trendhunter.com/trends/coin-block-captures"><strong>¡Ding!</strong></a>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/misc/merio-bros-irl.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Misc</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 03 Sep 2011 18:00:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Cómo sería Pac-Man en primera persona</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><iframe width="500" height="311" src="http://www.youtube.com/embed/VmPkP_Gotgg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

Es tan solo una animación, pero este Pac-Man <acronym title="First Person Shooter">FPS</acronym> sería sin duda el juego definitivo para muchos aficionados a los clásicos renovados.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/pac-man-primera-persona.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Misc</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 30 Aug 2011 18:39:05 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El mundo está a salvo</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><iframe width="500" height="311" src="http://www.youtube.com/embed/wBzqOa9y02I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

<em>The World Is Saved,</em> al que llaman «nuevo himno de los gamers», en realidad un videoclip de 8 bits con reminiscencias de ópera rock que sonará bien a los más viejos del lugar, con infinidad de guiños a los temas clásicos del <em>gaming</em> - y en especial a la dualidad de mundos entre el que está dentro y el que está fuera de la pantalla.

Ideal para poner de fondo un rato - o para jugar al karaoke.

(Vía <a href="http://www.geeksaresexy.net/2011/08/29/the-world-is-saved-a-new-anthem-for-gamers/">Geeks are Sexy</a>).]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/misc/el-mundo-ha-sido-salvado.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Misc</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 29 Aug 2011 22:52:52 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Nimrod: la computadora que jugaba al Nim allá por 1951</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://alt1040.com/2011/07/nimrod-un-videojuego-de-1951"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/NimrodGC.jpg" height="309" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Nimrodgc" /></a></p>

En ALT1040 hablan de <a href="http://alt1040.com/2011/07/nimrod-un-videojuego-de-1951"><strong>Nimrod, un videojuego de 1951</strong></a>, un clásico entre los clásicos que no es más que el famoso juego del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Nim_%28juego%29">Nim</a> de «ir quitando fichas por turnos y el que se quede con la última, gana» - donde hay una estretegia ganadora bastante básica pero interesante de descubrir.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/nimrod-computadora-1951.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 21 Jul 2011 12:42:54 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>«Resolviendo» Cifras y letras</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://eltamiz.com/elcedazo/2011/06/27/resolviendo-cifras-y-letras-i/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+ElCedazo+%28El+Cedazo%29"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/cifras-y-letras-2pt.jpg" height="319" width="445" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Cifras-Y-Letras-2Pt" /></a></p>

<em>El Cedazo</em> ha publicado el que tal vez sea el más exhaustivo análisis de la posible solución definitiva al popular concurso <em>Cifras y letras,</em> en dos partes:

<ul>
<li><a href="http://eltamiz.com/elcedazo/2011/06/27/resolviendo-cifras-y-letras-i/"><strong>Resolviendo "Cifras y Letras" (I)</strong></a> 
<li><a href="http://eltamiz.com/elcedazo/2011/07/06/resolviendo-cifras-y-letras-ii/"><strong>Resolviendo "Cifras y Letras" (y II)</strong></a></li>
</ul>

El análisis incluye un buen número de cálculos sobre todas las combinaciones posibles letras y palabras, números y soluciones, especialmente en la parte de Cifras, que es la que permite una aproximación más matemática. Uno de los datos es que con los números que se ofrecen para buscar el valor en cada prueba de Cifras se pueden realizar <strong>31 millones de fórmulas diferentes</strong> de cara a encontrar la solución.

<strong>Anotaciones relacionadas:</strong>

<ul>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/misc/ganar-cifras-letras.html">¿Quién lleva las de ganar en «Cifras y letras», los de números o los de letras?</a></li>
</ul>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/misc/resolviendo-cifras-y-letras.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/misc/resolviendo-cifras-y-letras.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Letras y Palabras</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Misc</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Números y Matemáticas</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 07 Jul 2011 10:52:30 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Monkey Island: un detallado análisis de la saga</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.jotdown.es/2011/07/en-medio-del-caribe%E2%80%A6-monos-con-tres-cabezas/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/The_Secret_of_Monkey_Island.jpg" height="310" width="468" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="The Secret Of Monkey Island" /></a></p>

Un minucioso repaso a la que posiblemente es una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos: <a href="http://www.jotdown.es/2011/07/en-medio-del-caribe%E2%80%A6-monos-con-tres-cabezas/"><strong>Monkey Island: En medio del Caribe... monos con tres cabezas</strong></a>, en <em>Jot Down.</em>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/monkey-island-saga.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 04 Jul 2011 15:33:23 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Un ajedrez circular y para tres jugadores</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.3manchess.com/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/3manchess.jpg" height="326" width="500" border="0" vspace="5" alt="3Manchess" /></a></p>

<a href="http://www.3manchess.com/"><strong>3 Man Chess</strong></a> es una revisión del rey de los juegos, en el que no solo pueden participar tres personas a la vez sino que además las reglas tienen ligeras modificaciones debido a su formato.

Topológicamente es de lo más interesante: las torres mueven en círculos concéntricos, o atravesando el centro, las diagonales para los alfiles se comportan de forma similar pero no pueden «rebotar», los caballos saltan igual (2+1) a pesar, el jaque mate es idéntico... la mayor parte de las líneas finas son orientativas nada más.

Curiosamente el centro es una suerte de espacio existente pero inexistente: ninguna pieza puede quedarse parada allí. Otro detalle curioso son unas pequeñas barreras verdes junto a las torres que apenas se ven en la foto: están puestas allí al comienzo del juego para evitar que las torres se capturen unas a otras nada más empezar.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/ajedrez-circular-tres.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/ajedrez-circular-tres.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 19 May 2011 11:43:16 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Juegos en HTML5 para iPad (y  navegadores web modernos)</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.juegosdivertidos.co/juegosparaipad.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/chess5.jpg" height="300" width="300" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Chess5" /></a></p>

Desde <em>Juegos Divertidos</em> nos escribieron para contarnos que han creado una sección de <a href="http://www.juegosdivertidos.co/juegosparaipad.html"><strong>juegos en HTML5 para iPad</strong></a>, que funcionan tanto en Safari de iOS como en cualquiera de los navegadores modernos en otras plataformas. 

Son juegos sencillos pero entretenidos; hay algunos clásicos como un ajedrez o una especie de tres en raya de frutas, también hay una versión sencilla de <em>Paperboy</em>, y admiten sugerencias sobre otros juegos a «convertir» a HTML5.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/juegos-html5-ipad.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">iPhone/iPod/iPad</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 27 Apr 2011 00:29:39 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Contrucción de triangulaciones y otros juegos de puntos y líneas</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://seispalabras-clara.blogspot.com/2011/04/truco-o-trato-capirotes-o-triangulos.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/construccion-triangulacione.jpg" height="280" width="368" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Construccion-Triangulacione" /></a></p>

Dentro de una anotación titulada <em>¿Truco o trato? ¿Capirotes o triángulos?</em> se describen un par de entretenidos juegos para papel sobre <a href="http://seispalabras-clara.blogspot.com/2011/04/truco-o-trato-capirotes-o-triangulos.html"><strong>construcción de triangulaciones</strong></a>.

En el más sencillo se parte de una nube de puntos y los jugadores van trazando segmentos entre ellos, apuntándose un tanto cada vez que forman un triángulo. Otras variaciones incluyen segmentos de colores y transformaciones. Parecen adecuados para todas las edades, porque ninguno de ellos se diría que es trivial, como sucede en otros juegos infantiles de planteamiento sencillo. <strong>¿Hay alguna estrategia ganadora para la versión más simple?</strong>

El primero de los juegos de triangulaciones me recordó mucho al famoso <a href="http://www.juegosagogo.com/logica/juego/3130-palitos-y-cajas"><strong>juego de los cuadraditos</strong></a> (también conocido como Timbiriche, en inglés <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dots_and_Boxes">Dots and Boxes</a>) que suele jugarse en papel cuadriculado: los jugadores se alternan dibujando líneas horizontales o verticales entre dos puntos adyacentes. Quien completa un cuadrado de 1×1 lo rellena de su color y puede repetir.

<p align="center"><a href="http://www.juegosagogo.com/logica/juego/3130-palitos-y-cajas"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/dots-boxes.jpg" height="231" width="350" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Dots-Boxes" /></a></p>

Este juego se inventó hace más de un siglo y tiene la gracia de matemáticamente se define como simétrico, secuencial, de suma cero e información perfecta, pero la <a href="http://mathworld.wolfram.com/DotsandBoxes.html">estrategia ganadora</a> <em>no está al alcance de cualquiera</em> en cuanto el tablero es un poco grande, excepto por algunas pautas conocidas que ayudan bastante a ganar. Se sabe que en el tablero de 3×5 gana el segundo jugador, pero ni siquiera hay una clasificación completa de todas las estrategias.
]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/construccion-triangulaciones.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Estrategia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Números y Matemáticas</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 17 Apr 2011 18:00:34 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>El Pac-Man más grande del mundo</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://worldsbiggestpacman.com/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/world-biggest-pacman-1.jpg" height="300" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="World-Biggest-Pacman-1" /></a></p>

<a href="http://worldsbiggestpacman.com/"><strong>The World's Biggest Pac-Man</strong></a> [Facebook] es un gigantesco, galáctico e inconmensurable <em>Pac-Man</em> en el que cada pantalla/laberinto es parte del enorme «mapa» que los conecta unas con otras; a vista de pájaro se pueden ver muchos de los diverdos diseños, que son creados y enviados por los usuarios.

<p align="center"><a href="http://worldsbiggestpacman.com/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/world-biggest-pacman-2.jpg" height="327" width="400" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="World-Biggest-Pacman-2" /></a></p>

Completar el juego es una tarea casi imposible, pero lo divertido es que sus creadores mantienen unas estadísticas globales de cuantas pantallas hay, cuántos puntitos y fantasmas se han comido los <em>pac-mans</em> y qué países aportan más mapas (España es #2).  

Para jugar hay que conectarse a través de Facebook.

(Vía <a href="http://kottke.org/11/04/worlds-largest-game-of-pac-man" title="World's largest game of Pac-Man">kottke.org</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/pac-man-mas-grande-mundo.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/pac-man-mas-grande-mundo.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 15 Apr 2011 12:39:34 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Atari&apos;s Greatest Hits</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://itunes.apple.com/es/app/ataris-greatest-hits/id422966028?mt=8"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/atari-games-ipad.jpg" height="354" width="480" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Atari-Games-Ipad" /></a></p>

<a href="http://itunes.apple.com/es/app/ataris-greatest-hits/id422966028?mt=8"><strong>Atari's Greatest Hits</strong></a> [iOS] permite jugar en el iPad/iPhone a unos 100 juegos clásicos de Atari, incluyendo <em>Asteroides, Missile Command, Lunar Lander</em> y otros 18 juegos de <em>arcade,</em> más 92 juegos de la ultra-viejuna Atari 2600, con píxeles como puños y animaciones ridículas.

La aplicación es «versión oficial Atari» lo cual es cierta garantía. Por otro lado es gratis porque no ofrece gran cosa, tan solo <em>Pong,</em> el rey de los juegos retro. Una vez descargado se pueden comprar los juegos en pequeños packs por 0,99€ cada 4 juegos o dejarse de historias y conseguir los cien títulos por 12 euros. Por el subidón de adrenalina de ver algunas de aquellas joyas y poder llevarlas siempre encima probablemente merezca la pena para muchos la versión <em>full-equipe</em>.

La adpatación de tantos clásicos videojuegos en sí no está mal <em>pero podría estar mejor;</em> resultan mucho más «conseguidos» los mismos títulos en MAME o cualquier emulador para PC/Mac, y en ocasiones las pantallas son demasiado pequeñas - incluso en el iPad. Los controles, que suelen ser complicados de conseguir emular correctamente con las pantallas táctiles, son razonables y algunos como <em>Missile Command</em> incluso están adaptados para funcionar un poco «al estilo modelo», adaptados a los toques sobre la pantalla.

Como <em>bonus:</em> modo multi-jugador que permite que dos iPads se adapten al modo «dos jugadores», simulaciones del aspecto de las consolas, cabinas y fotos de los arcades originales, extraídas sin duda de alguno de los archivos que los aficionados mantienen en Internet.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/atari-greatest-hits.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/atari-greatest-hits.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">iPhone/iPod/iPad</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 07 Apr 2011 22:29:44 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Muertes en los videojuegos clásicos</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><iframe title="YouTube video player" width="499" height="311" src="http://www.youtube.com/embed/gJ6APKIjFQY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

De <em>Pong</em> a <em>Afterburner</em>: una entrañable recopilación ambientada con la musiquilla de fondo del <em>Mad World</em> de Tears for Fears, en una apropiada versión MIDI.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/muertes-videojuegos-clasicos.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/muertes-videojuegos-clasicos.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 29 Mar 2011 11:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Pica Pic: las consolas retro de los 80</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.pica-pic.com/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/pica-pic.jpg" height="279" width="450" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Pica-Pic: las consolas retro de los 80" title="Pica-Pic: las consolas retro de los 80" /></a></p>

Una de las primeras aplicaciones de la electrónica fue la creación de pequeños videojuegos autónomos con pantallas LCD donde personajes de dibujos animados, ovnis, coches de carreras y marcianitos hacían las delicias de los niños en lo que podríamos considerar las más primitivas videoconsolas.

En <a href="http://www.pica-pic.com/"><strong>Pica Pic</strong></a> las han recuperado de modo que se puede echar una partidita en el navegador web. Entre ellas, un clásico en el que sólo el FSM sabe cuántas horas habré perdido: <a href="http://www.pica-pic.com/#/merry_cook/">Merry Cook</a>, que décadas después me entero que fue fabricado en... ¡Rusia!

(¡Gracias por compartir el enlace, <a href="http://twitter.com/#!/unmundolibre/status/50708319479930881">@unmundolibre</a>!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/pica-pic-consolas.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/pica-pic-consolas.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 24 Mar 2011 01:16:30 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El arte de 8 bits de Maya Pixelskaya</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://maya-pixelskaya.blogspot.com/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/maya3.jpg" height="372" width="230" border="0" vspace="5" alt="Maya3" /></a>  <a href="http://maya-pixelskaya.blogspot.com/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/maya4.jpg" height="372" width="230" border="0" vspace="5" alt="Maya4" /></a></p>

<a href="http://maya-pixelskaya.blogspot.com/"><strong>Maya Pixelskaya</strong></a> crea arte en zapatillas, corbatas y otros objetos, con los juegos retro como temática principal.

<p align="center"><a href="http://maya-pixelskaya.blogspot.com/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/maya1.jpg" height="309" width="500" border="0" vspace="5" alt="Maya1" /></a></p>

Entre sus trabajos hay unas Converse de <em>Monkey Island,</em> otras de <em>Day of the Tentacle</em> y más recientemente unas corbatas de <em>Prince of Persia</em>.

<p align="center"><a href="http://maya-pixelskaya.blogspot.com/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/maya2.jpg" height="309" width="500" border="0" vspace="5" alt="Maya2" /></p>
]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/corbatas-pixeladas-maya.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/corbatas-pixeladas-maya.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 08 Mar 2011 12:08:20 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Mucho más que peones</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.asinorum.com/%C2%BFcon-que-suenan-los-peones/961/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/peones.jpg" height="50" width="100" border="0" align="right" hspace="10" vspace="5" alt="Peones" /></a><a href="http://www.asinorum.com/%C2%BFcon-que-suenan-los-peones/961/"><strong>¿Con qué sueñan los peones?</strong></a> es un precioso artículo en <em>Pons Asinorum</em> sobre la coronación de peones en el ajedrez y sus variantes a lo largo de la historia, con un montón de detalles que no conocía, como que antiguamente un peón sólo podía cambiarse por piezas <em>ya capturadas... </em> o incluso permanecer como peón (!) Una anotación altamente recomendable, con enlaces a otros artículos al respecto.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/mucho-mas-que-peones.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/mucho-mas-que-peones.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 02 Mar 2011 11:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Torus: un Tetris toroidal (y en HTML5)</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.benjoffe.com/code/games/torus/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/torus.jpg" height="327" width="384" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Torus" /></a></p>

<a href="http://www.benjoffe.com/code/games/torus/"><strong>Torus</strong></a> es una versión toroidal del clásico Tetris, en el que hay que encajar las piezas de la mejor manera posible. Topológicamente, es como si la pantalla plana del Tetris estuviera enrollada en un cilindro; técnicamente es interesante que está programado en HTML5, lo cual lo hace compatible con los modernos navegadores sin depender de Flash, Java o similares. Estaría mejor si el campo de juego fuera más grande, pero es un buen comienzo... 

(Vía <a href="http://downloadsquad.switched.com/2011/02/17/torus-is-an-impressive-3d-tetris-game-powered-by-html5/" title="Torus is an impressive 3D Tetris game powered by HTML5">Download Squad</a>.)

Anotaciones relacionadas:

<ul>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/flash/99-bricks-tetris-leyes-fisica.html">99 Bricks</a>: Tetris + Leyes de la física</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/flash/paper-blocks.html">Paper Blocks</a>: Tetris 3-D vía web</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/flash/hatetris.html">Hatetris</a>, ¡Agggg!</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/flash/tetris-d.html">Tetris'D</a>, un Tetris en tercera persona</li>
<li>... y un <a href="http://juegos.microsiervos.com/clasicos/tetris-en-primera-persona.html">Tetris en primera persona</a>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/clasicos/tetris-relajante.html">Tetris relajante</a>, para ver jugar a la máquina</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/clasicos/tetris-friends.html">Tetris Friends</a>, múltiples variantes</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/25-aniversario-tetris.html">25º aniversario del Tetris</a>, y parece que fue ayer...</li>
<li><a href="http://i.microsiervos.com/juegos/tetris-positivo-para-cerebro-segun-estudio.html">El «Tetris» es positivo para el cerebro</a>. Menos mal ;-)</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tetris-analogico.html">Tetris analógico</a>, un homenaje también en el MundoReal™</li>
</ul>
]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/torus-tetris-toroidal.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/torus-tetris-toroidal.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Acción</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 18 Feb 2011 00:29:33 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Clásicos 4X: Grandes juegos de estrategia espacial</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://noticias.lainformacion.com/ciencia-y-tecnologia/tecnologia-general/grandes-juegos-de-estrategia-espacial_hcqPrHRatWzBak4JqgWbI6/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/Stars-400.jpg" height="332" width="400" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Stars-400" /></a></p>

<a href="http://noticias.lainformacion.com/ciencia-y-tecnologia/tecnologia-general/grandes-juegos-de-estrategia-espacial_hcqPrHRatWzBak4JqgWbI6/"><strong>Grandes juegos de estrategia espacial</strong></a> es un artículo que hemos publicado en Lainformacion.com, reseñando algunos de los clásicos de los 80 y 90 del mundillo de lox 4X: juegos de e<em>x</em>ploración, e<em>x</em>pansión, e<em>x</em>plotación de recursos y e<em>x</em>terminación del enemigo.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/clasicos-4x-grandes-juegos-estrategia-espacial.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/clasicos-4x-grandes-juegos-estrategia-espacial.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 13 Aug 2010 22:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>The Pac-Man Dossier</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://home.comcast.net/~jpittman2/pacman/pacmandossier.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/pac-man-cornering.jpg" height="252" width="445" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Pac-Man-Cornering" /></a></p>

<a href="http://home.comcast.net/~jpittman2/pacman/pacmandossier.html"><strong>The Pac-Man Dossier</strong></a> es un trabajo infinitamente detallado sobre el clásico entre los clásicos de los videojuegos. Además de toda la información histórica contiene todo el análsis del juego detalle a detalle. Recopilando toda la información que se ha publicado en libros e incluso analizando el desensamblado de la ROM original, para comprobar qué hace efectivamente el código y cómo se comportan los personajes del juego, Jamey Pittman ha conseguido con el paso de los años el análisis definitivo. La parte sobre la primitiva inteligencia artificial del juego es simplemente fascinante.

Aparte de todo lo habitual relacionado con el comportamiento de los fantasmas y las diversas técnicas que hay para ganar el juego se incluyen un montón de curiosidades. Una de las que más me llamó la atención es que efectivamente como contaba la leyenda hay 1 probabilidad entre 60 de «atravesar» a un fantasma sin morir, debido a un bug. También se incluyen detalles sobre la famosa <em>kill screen</em> o pantalla final que surge debido a otro <em>bug.</em>

(¡Gracias <a href="http://megeekanos.com/">Roberto</a> por la pista!)

<strong>Anotaciones relacionadas:</strong>

<ul>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/king-of-kong.html">King of Kong: A Fistful of Quarters</a>, un documental sobre los videojuegos clásicos, donde aparece Billy Mitchell, recordman absoluto de Pac-Man.</li>
</ul>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/the-pac-man-dossier.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/the-pac-man-dossier.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 13 Aug 2010 17:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cinco en raya: revisitando un clásico</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.javascripter.net/games/xo/xo.htm"><img src="http://www.microsiervos.com/images/5enrayabis.jpg" height="245" width="245" border="0" hspace="0" vspace="5" alt="Five-In-A-Row" title="Five-In-A-Row" />
</a></p>

<a href="http://www.javascripter.net/games/xo/xo.htm"><strong>Five-in-a-row</strong></a> es una extensión del conocido <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tres_en_l%C3%ADnea">Tres en raya</a> en el que en un tablero algo más grande círculos y cruces se enfrentan a ver quién consigue primero el objetivo. El ordenador es casi implacable pero se le puede ganar.

No estoy seguro a quien beneficia la la estrategia ganadora de este juego desde el punto de vista teórico: la limitación de tamaño del tablero (no infinito) y verlo jugar en el modo <em>auto-play</em> parece indicar que el resultado final puede ser un empate forzado. En cualquier caso competir contra la máquina no resulta nada fácil.

<p style="font-size:90%">{Publicado originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en febrero de 2009.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/cinco-en-raya.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/cinco-en-raya.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 01 Aug 2010 22:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Pac-Man en HTML5</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://arandomurl.com/2010/07/25/html5-pacman.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/pacman-html5.jpg" height="372" width="300" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Pacman-Html5" /></a></p>

Más que un juego completo -que lo es- una curiosidad tecnológica: un <a href="http://arandomurl.com/2010/07/25/html5-pacman.html"><strong>Pac-Man en HTML5</strong></a>, que funciona en todos los navegadores modernos sin hacer uso de Flash, sino únicamente de estándares web.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/pac-man-html5.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/pac-man-html5.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 27 Jul 2010 22:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Galaxian Reloaded: reviviendo el clásico en iPad</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.ivancerra.com/galaxian/GalaxianEN.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/galaxian-reloaded.jpg" height="332" width="250" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Galaxian-Reloaded" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: clásicos son clásicos" title="4/5 estrellas: clásicos son clásicos" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e2.png" alt="2/5 estrellas: aceptablemente fácil" title="2/5 estrellas: aceptablemente fácil" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.ivancerra.com/galaxian/GalaxianEN.html"><strong>Galaxian Reloaded</strong></a> para iPad [<a href="http://itunes.apple.com/us/app/galaxian-reloaded/id379965086?mt=8">App Store</a>] es una recreación-homenaje del clásico entre los clásicos de las máquinas de marcianitos. <a href="http://www.ivancerra.com/">Iván Cerra</a>, su creador, nos contó sobre el juego que

<blockquote>... me decidi hacer <em>Galaxians,</em> porque soy un fanático de los juegos antiguos en los que primaba el <em>gameplay</em> frente a gráficos y otras cosas; yo simplemente he hecho como los pintores que pintan clásicos... todo el código del juego es mio, no hay nada emulado.</blockquote>

Arrancar el juego es como <em>volver al pasado,</em> toda una gozada; el único problema que yo le he encontrado es el de los controles del juego, que no son tan cómodos ni precisos como los del original o los de un joystick, pero hay gente a la que la fórmula táctil que se ha empleado les parece una acertada solución.

Otro clásico de la misma colección es <a href="http://www.ivancerra.com/gasteroids/GasteroidsES.html">G-Asteroids</a>.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/galaxian-reloaded.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/galaxian-reloaded.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">iPhone/iPod/iPad</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 17 Jul 2010 22:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>The Hitchhiker Adventure Game: el juego retro online de La Guía del Autoestopista Galáctico</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.bbc.co.uk/radio4/hitchhikers/game_nolan.shtml"><img src="http://www.microsiervos.com/images/adventure-hitchiker-guide.png" height="342" width="400" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Adventure-Hitchiker-Guide" /></a></p>

<a href="http://www.bbc.co.uk/radio4/hitchhikers/game_nolan.shtml"><strong>The Hitchhiker Adventure Game</strong></a> es una versión <em>online</em> del juego de texto estilo <em>Adventure</em> basado en la famosa novela de Douglas Adams. En su día <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Hitchhiker%27s_Guide_to_the_Galaxy_(computer_game)">existió en diversas encarnaciones</a> de la mano de Infocom; lo recuerdo entrañablemente por el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Hitchhiker%27s_Guide_to_the_Galaxy_(computer_game)#Feelies">kit de goodies</a> que incluía y porque fue uno de los primeros juegos en disquete que llegaron hasta mi Commodore. Todavía guardo el pin de <em>Don't Panic.</em>

<p style="font-size:90%">{Publicado originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en noviembre de 2008.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/guia-autoestopista-juego-retro.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/guia-autoestopista-juego-retro.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 15 Jul 2010 22:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Web Invaders: el clásico de toda la vida en versión web-internetera</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://businesscatalyst.com/webinvaders/game.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/web-invaders.jpg" height="300" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Web-Invaders" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: remember!" title="3/5 estrellas: remember!" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e1.png" alt="1/5 estrellas: tan fácil como legendario" title="1/5 estrellas: tan fácil como legendario" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

Aunque en <a href="http://businesscatalyst.com/webinvaders/game.html"><strong>Web Invaders</strong></a> los marcianitos han sido reemplazados por carros de la compra, iconos de «home» y sobres simbolizando el «correo electrónico» la filosofía del juego es la misma que en el clásico entre los clásicos. Interesante para recordar viejos tiempos en cualquier rato perdido.

(Vía <a href="http://www.swiss-miss.com/2010/07/web-invaders.html">Swissmiss</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/web-invaders.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 13 Jul 2010 22:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Juegos retro en línea</title>
            <description><![CDATA[Si eres de la generación a la que <a href="http://www2.b3ta.com/heyhey16k/" title="Hey Hey 16k by Anim by Rob Manuel - Song by MJ Hibbett [B3TA : WE LOVE THE WEB]">Hey Hey 16K</a> le hace saltar una lagrimita de nostalgia disfrutarás con <a href="http://amog.com/tech/gaming/oldschool-videogames/" title="95 Old School Games You Can Play Online | AMOG - Alpha Males of the Group"><strong>95 Old School Games You Can Play Online</strong></a>, una recopilación de juegos de aquella época que se pueden jugar dentro del navegador.

<p align="center"><a href="http://www.onlinearcadegames.nl/index.php/Galaxian.html" title="Online Arcade Games.nl! - Galaxian"><img src="http://www.microsiervos.com/images/Galaxian.jpg" height="425" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Galaxian" title="Galaxian" /></a><br/><cite><a href="http://www.onlinearcadegames.nl/index.php/Galaxian.html" title="Online Arcade Games.nl! - Galaxian">Galaxian</a> en plena acción - o más bien dicho... «destrucción»</cite></p>

Es necesario tener Flash o Java instalados.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/juegos-retro-en-linea.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/juegos-retro-en-linea.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 11 Jul 2010 17:35:11 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Super Mario Crossover: un reto con los clásicos Nintendo</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/534416"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/supermariocrossover.jpg" height="342" width="400" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Supermariocrossover" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: entrañable remember" title="4/5 estrellas: entrañable remember" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e2.png" alt="2/5 estrellas: se supone que ya sabes jugar a esto..." title="2/5 estrellas: se supone que ya sabes jugar a esto..." style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/534416"><strong>Super Mario Crossover</strong></a> es un <em>remember</em> entrañable de los clásicos juegos para NES, en el que los personajes de los viedojuegos más pixelados de la historia recorren los mundos de Mario, cada uno con sus «poderes» y movimientos particulares. Entre otros están Mega Man, Samus y Link.

(¡Gracias por el enlace, <a href="http://lachicadelacasadecaramelo.blogspot.com/">Estefanía</a>!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/flash/super-mario-crossover.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/flash/super-mario-crossover.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 03 Jun 2010 00:09:25 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El verdadero castillo de Colditz</title>
            <description><![CDATA[Todavía guardo por casa la caja de la <a href="http://hobbies.iespana.es/fuga_de_colditz.html"><strong>Fuga de Colditz</strong></a>, un entretenido juego de tablero con el que los amigos pasábamos tardes y tardes hace años. 

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/fuga-de-colditz.jpg" height="500" width="500" border="0" vspace="5" alt="Fuga de Colditz: el tablero" title="Fuga de Colditz: el tablero" /></p>

Se me ocurrió suponer que el famoso <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Castillo_de_Colditz">Castillo de Colditz</a> que fue utilizado como campo para prisioneros de guerra durante la II Guerra Mundial todavía debía existir y efectivamente, puede encontrarse en <a href="http://maps.google.com/maps?t=k&amp;q=51.130783,12.807483&amp;ie=UTF8&amp;ll=51.130953,12.807516&amp;spn=0.002222,0.004898&amp;z=18">Google Maps</a>.

<p align="center"><a href="http://maps.google.com/maps?t=k&amp;q=51.130783,12.807483&amp;ie=UTF8&amp;ll=51.130953,12.807516&amp;spn=0.002222,0.004898&amp;z=18"><img src="http://www.microsiervos.com/images/castillo-de-colditz.jpg" height="398" width="500" border="0" vspace="5" alt="Castillo de Colditz" title="Castillo de Colditz" /></a></p>

Comparándola con el dibujo del tablero que encontré en <a href="http://www.hobbygame.es/descargas.html">Hobby Game</a> pueden verse los parecidos y diferencias (la imagen de Google está girada para que el ambas apunten con el norte en la misma dirección): el río del tablero original parece haber desaparecido, aunque tal vez esté bajo los árboles. Se observan otras construcciones aparentemente más recientes, así como algunas «licencias gráficas» que se tomaron al diseñar el tablero, lógicamente.

Hay más info sobre el castillo en la Wikipedia: <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Castillo_de_Colditz">Castillo de Colditz</a>. Un dato curioso que no conocía es que las SS lo convirtieron en prisión de alta seguridad, donde llevaban a los prisioneros que habían logrado escaparse de otras cárceles. Al parecer había más guardias que prisioneros. Y, al igual que en el juego, algunos lograron escapar pese a las dificultades.

<p style="font-size:90%">{Esta anotación fue publicada originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en junio de 2008.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/el-verdadero-castillo-de-colditz.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/el-verdadero-castillo-de-colditz.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 16 May 2010 22:32:44 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Myst Online: Uru Live</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://mystonline.com/en/play/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/myst-online.jpg" height="314" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Myst-Online" /></a></p>

<a href="http://mystonline.com/en/play/"><strong>Myst Online: Uru Live</strong></a> es una versión multijugador de uno de los juegos del clásico <em>Myst</em> en la que se pueden explorar diversos mundos con los amigos; al parecer es sólo para Windows (dicen que próximamente será liberado como código abierto y que entonces se lanzarán versiones para Mac OS X y Linux). Requiere registrarse con una dirección de correo y luego descargar el juego, que es gratuito, y para el que aceptan donaciones.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/myst-online-uru-live.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/myst-online-uru-live.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 21 Feb 2010 13:47:31 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Tuper Tario Tros</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/522276"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/tuper-tario-tros.jpg" height="285" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Tuper-Tario-Tros" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: entrañable" title="3/5 estrellas: entrañable" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e2.png" alt="3/5 estrellas: facilillo" title="3/5 estrellas: facilillo" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

Curioso <em>crossover</em> Mario Bros + Tetris = <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/522276"><strong>Tuper Tario Tros</strong></a>.

(¡Gracias, Maite!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/flash/tuper-tario-tros.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/flash/tuper-tario-tros.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 01 Feb 2010 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Atari Arcade: Asteroids, Battlezone, Lunar Lander y muchos más</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.atari.com/arcade/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/lunarlander.jpg" height="350" width="450" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Lunarlander" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: retro total" title="5/5 estrellas: retro total" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e2.png" alt="2/5 estrellas: aptos para novatos" title="2/5 estrellas: aptos para novatos" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

ghostDancer nos recomendó <a href="http://www.atari.com/arcade/"><strong>Atari Arcade</strong></a>, en donde se pueden encontrar muchos de los juegos originales de Atari convertidos a Flash, bastante jugables y fieles a los originales. En la colección de la web oficial de Atari están:

<ul>
<li><a href="http://www.atari.com/arcade/adventure">Adventure</a></li>
<li><a href="http://www.atari.com/arcade/asteroids">Asteroids</a></li>
<li><a href="http://www.atari.com/arcade/asteroids_deluxe">Asteroids Deluxe</a></li>
<li><a href="http://www.atari.com/arcade/battlezone">Battlezone</a></li>
<li><a href="http://www.atari.com/arcade/crystal_castles">Crystal Castles</a></li>
<li><a href="http://www.atari.com/arcade/gravitar">Gravitar</a></li>
<li><a href="http://www.atari.com/arcade/lunar_lander">Lunar Lander</a></li>
<li><a href="http://www.atari.com/arcade/yars_revenge">Yars' Revenge</a></li>
</ul>

]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/atari-arcade.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/atari-arcade.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 24 Jan 2010 09:30:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Juegos Retro Saboteados</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.retrosabotage.com/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/retro-sabotage.png" height="91" width="120" border="0" align="right" hspace="10" vspace="5" alt="Retro Sabotage" title="Retro Sabotage" /></a><a href="http://www.retrosabotage.com/"><strong>Retro Sabotage</strong></a> es una minicolección de juegos retro como Pac-Man, Space Invaders y Tetris pero <em>con un toque especial.</em> En todos ellos hay algo <em>diferente</em> y divertido que sólo se descubre jugando. La versión «saboteada» de Tetris es especialmente brillante, casi que podría ser un juego de verdad... y las de Pac-Man también están muy logradas. Como bonus, se incluyen algunas referencias de <em>cultura pop</em> que los más viejos del lugar -los de la época de los <em>marcianitos</em>- sabrán sin duda apreciar.

(Víaaawaka waka waka <a href="http://www.neatorama.com/2008/02/23/retro-sabotage/" title="Retro Sabotage">Neatorama</a>.)

<p style="font-size:90%">{Publicado originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en febrero de 2008.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/retro-sabotaje-juegos.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/retro-sabotaje-juegos.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 19 Jan 2010 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Tetris en primera persona</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.firstpersontetris.com/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/tetris-one-person-shooter.jpg" height="296" width="500" border="0" vspace="5" alt="Tetris en primera persona" title="Tetris en primera persona" /></a></p>

<a href="http://www.firstpersontetris.com/"><strong>First Person Tetris</strong></a>: el aspecto es igual, los colores son los mismos, las teclas para manejarlo las de siempre... pero tiene un <em>toque especial</em> fácil de apreciar en cuanto juegas un poco. 

(Vía <a href="http://jwz.livejournal.com/1154590.html">jwz</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/tetris-en-primera-persona.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/tetris-en-primera-persona.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 14 Jan 2010 12:47:33 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El burro y la alfalfa</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://gaussianos.com/el-burro-y-la-alfalfa"><strong>El burro y la alfalfa</strong></a> es un gran problema que recuperaron en <em>Gaussianos</em> (donde también puede leerse la solución), que es todo un clásico de la geometría, con nombres como <em>el problema de la cabra, el toro</em> o <em>la vaca</em>:

<blockquote>Dos amigos tienen un terreno circular de alfalfa y uno de ellos tiene un burro encadenado a un punto fijo del perímetro (circunferencia). <strong>¿Cuál deberá ser el radio de la cuerda para que el burro sólo tenga acceso a la mitad de la alfalfa?</strong></blockquote>

<p style="font-size:80%;">{<strong>Importante:</strong> puedes dejar pistas e ideas al respecto en los comentarios, pero recuerda esperar 24 horas antes de hablar abiertamente de la solución, para que los demás puedan disfrutar buscándola. Quien no quiera recibir ninguna ayuda ni pista para dar con la respuesta tal vez prefiera <em>no</em> leer los comentarios.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/el-burro-y-la-alfalfa.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/el-burro-y-la-alfalfa.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Números y Matemáticas</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 04 Jan 2010 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El acertijo lógico de Einstein</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://loxai.wordpress.com/">Loxai</a> nos hizo llegar este clásico entre los clásicos, un problema de lógica con muchas décadas a sus espaldas, que ha sido planteado con ligeras variaciones y traducciones.

<h2>Hechos</h2>
<ol>
<li>Hay cinco casas de cinco colores distintos</li>
<li>En cada casa vive una persona de diferente nacionalidad</li>
<li>Estos cinco dueños beben bebidas diferentes, fuman marcas de tabaco diferentes y tienen mascotas diferentes</li>
</ol>

<h2>Datos</h2>
<ol>
<li>El inglés vive en la casa roja</li>
<li>La mascota del sueco es un perro</li>
<li>El danés bebe té</li>
<li>La casa verde es la inmediata a la izquierda de la casa blanca</li>
<li>El dueño de la casa verde toma café</li>
<li>La persona que fuma Pall Mall cría pájaros</li>
<li>El dueño de la casa amarilla fuma Dunhill</li>
<li>El hombre que vive en la casa del centro bebe leche</li>
<li>El noruego vive en la primera casa</li>
<li>La persona que fuma Blend vive junto a la que tiene gatos</li>
<li>El hombre que tiene caballos vive junto al que fuma Dunhill</li>
<li>La persona que fuma Blue Masters bebe cerveza</li>
<li>El alemán fuma Prince</li>
<li>El noruego vive junto a la casa azul</li>
<li>El hombre que fuma Blend tiene un vecino que bebe agua</li>
</ol>

La pregunta es: <strong>¿Quién tiene por mascotas peces?</strong>

Según cuenta la leyenda fue ideado por Einstein, quien dijo que el 98 por ciento de la población mundial no era capaz de resolverlo. La historia es con toda probabilidad apócrifa, porque varias de las marcas de tabaco mencionadas no existían hasta finales de los años 30, y Einestein debería haberlo ideado casi de niño (como aseguran otras versiones).

Originalmente se conoce como <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Zebra_Puzzle"><strong>El problema de la cebra</strong></a> y la primera versión se publicó en la revista Life en 1962.

<p style="font-size:80%;">{<strong>Importante:</strong> puedes dejar pistas e ideas al respecto en los comentarios, pero recuerda esperar 24 horas antes de hablar abiertamente de la solución, para que los demás puedan disfrutar buscándola. Quien no quiera recibir ninguna ayuda ni pista para dar con la respuesta tal vez prefiera <em>no</em> leer los comentarios.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/acertijo-logico-einstein.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/acertijo-logico-einstein.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 17 Nov 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Tetris relajante</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.bitbar.org/tetris/cake.html?fields=9"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/tetris-relax.jpg" height="206" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Tetris-Relax" /></a></p>

Hoy en vez jugar es momento de relajarse, viendo cómo la inteligencia artificial programada por Emre <a href="http://www.bitbar.org/tetris/cake.html?fields=9"><strong>juega al Tetris</strong></a> en varias pantallas a la vez.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/tetris-relajante.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 02 Nov 2009 10:17:14 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Primer torneo de Pinball en Madrid</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://petacos.wordpress.com/2009/10/07/queda-solo-1-mes-para-el-tmap/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/cartel-tmap.jpg" height="423" width="299" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Cartel-Tmap" /></a></p>

Desde <a href="http://petacos.wordpress.com//">Petacos</a> nos llegó información sobre el <a href="http://petacos.wordpress.com/2009/10/07/queda-solo-1-mes-para-el-tmap/"><strong>primer torneo de pinball en Madrid</strong></a> que se celebrará los días <strong>7 y 8 de noviembre.</strong> Hay unos 50 participantes en total y es un torneo oficial que puntúa para el ránking mundial. Las protagonistas son sin duda los entrañables pinballs de todas las épocas, desde finales de los 70 a los 90, además de alguna que otra máquina recreativa de antaño.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/primer-torneo-de-pinball-en-madrid.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 28 Oct 2009 10:32:17 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Scrabulizer</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.scrabulizer.com/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/sowpods2044.jpg" height="287" width="287" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Sowpods2044" /></a></p>

<a href="http://www.scrabulizer.com/"><strong>Scrabulizer</strong></a> es un programa que se puede usar vía web para obtener las mejores puntuaciones en un tablero de Scrabble, en inglés. Basta introducir el estado en que están las piezas en el tablero y las letras del jugador; el programa se encarga del resto.

Gracias a este software que utiliza diversos diccionarios -hay que adaptarse en el juego a las reglas de cada <em>casa</em>- sus autores descubrieron una <a href="http://www.scrabulizer.com/blog/post/3">jugada récord de 2.044 puntos</a>, usando las letras de <tt>SOWPODS</tt> para formar <tt>sesquioxidizing</tt> y de paso otras siete palabras más, como se ve en la imagen. Aprovechando las diversas casillas de puntuaciones triples, dobles y el <em>bonus</em> por usar todas las letras es como alcanzaron ese increíble récord.

(Víabc <a href="http://www.metafilter.com/85456/Sesquioxidizingfragalisticexpialadocious">MeFi</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/scrabulizer.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Letras y Palabras</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 18 Oct 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>En ocasiones veo... NetHack</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/nethack.png" height="239" width="500" border="0" hspace="0" vspace="10" alt="Nethack" /></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: inigualable" title="5/5 estrellas: inigualable" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: con paciencia todo se aprende" title="3/5 estrellas: con paciencia todo se aprende" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

Hace tiempo, limpiando un viejo disco, duro me encontré con esta imagen de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/NetHack">NetHack</a> que no sé ni qué hacía ahí. Es probablemente uno de los juegos de ordenador más antiguos que se pueden encontrar, que cada pocos años revive, para nunca desaparecer del todo. Se puede descargar para diversos sistemas operativos en <a href="http://www.nethack.org/"><strong>NetHack.org</strong></a>. A pesar de tener más de veinte años de antiguedad, desde hace tiempo está congelado en la versión 3.4.3. Por lo menos salió de «beta»...

Es un clásico al estilo <em>Dragones y Mazmorras</em>: buscar tesoros y amuletos, matar monstruos y esquivar peligros. Carente de gráficos y con una @ como protagonista es ideal para dejar volar la imaginación: habitaciones oscuras y enemigos formados por símbolos ASCII. Quienes se sumergen de verdad en la experiencia la recuerdan para siempre.

<p style="font-size:90%">{Publicado originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en abril de 2007.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/nethack.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/nethack.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 02 Oct 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

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            <title>Dice Wars</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.giddgames.com/online-games/Dice%20Wars"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/dice-wars.jpg" height="267" width="480" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Dice-Wars" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e2.png" alt="2/5 estrellas: para amantes del Risk" title="2/5 estrellas: para amantes del Risk" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e1.png" alt="1/5 estrellas: fácil de entender y de jugar" title="1/5 estrellas: fácil de entender y de jugar" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.giddgames.com/online-games/Dice%20Wars"><strong>Dice Wars</strong></a> es como el clásico <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Risk">Risk</a> de tablero, pero más simple. Es una batalla probabilística con dados entre territorios adyacentes. Las zonas moradas son las que ocupa el jugador; el resto son controlados por el ordenador. Se puede elegir participar en mapas más o menos complejos con entre 2 y 8 jugadores.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/dice-wars.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/dice-wars.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 30 Sep 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Monopoly City Streets se resetea mañana jueves</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.monopolycitystreets.com/"><strong>Monopoly City Streets</strong></a>, el juego fruto de la <a href="http://juegos.microsiervos.com/clasicos/monopoly-city-streets.html">colaboración entre Google y Hasbro</a> se «resetea» mañana <strong>jueves 17, a las 17.00 hora peninsular española.</strong> Este reinicio completo desde cero del universo de calles y edificios en todo el globo terráqueo se debe a que durante los primeros días el éxito fue tal que la saturación de los servidores impidió a la gente jugar correctamente; los más afortunados en poder entrar disfrutaron de una ventaja inusual y el resto tuvo que limitarse a mirar o participar a paso de tortuga. De paso dicen que van a introducir algunas mejoras que impidan el uso de cuentas múltiples para aprovecharse del juego.

(Vía <a href="http://su.doku.es/2009/09/16/reseteo-del-monopoly-city-streets/" title="Reseteo del Monopoly City Streets">Su.Doku.Es</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/monopoly-city-streets-se-resetea-hoy.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/monopoly-city-streets-se-resetea-hoy.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 16 Sep 2009 11:35:49 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cómo ganar al Scrabble</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:304px" data="http://www.youtube.com/v/s1aq6sJEuVU&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/s1aq6sJEuVU&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=s1aq6sJEuVU" title="Ver vídeo: Figthing Dirty in Scrabble">Ver vídeo: Figthing Dirty in Scrabble </a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=s1aq6sJEuVU&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><strong>Figthing Dirty in Scrabble</strong></a> [6 min.]</cite></p>

Según Mehal Shah, protagonista de esta mini-charla, basta <em>jugar sucio</em> para ganar al Scrabble, pero dentro de las reglas, claro:

<blockquote><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Scrabble">Scrabble</a> no es un juego de a ver quién hace la mejor palabra de seis letras, sino de <strong>a ver quién encaja mejor palabras de dos letras en las esquinas.</strong></blockquote>

Además de esa ingeniosa idea que seguramente es válida para todos los idiomas además del inglés, también explica algunas técnicas de juego <em>realmente sucio</em> como inventarse palabras y decir que son de la jerga médica o tal vez «formas alternativas» de escribirl palabras comunes. Son seis minutos de vídeo muy divertidos.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/como-ganar-al-scrabble.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/como-ganar-al-scrabble.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 15 Sep 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
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