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<title>Juegos Microsiervos | Clásicos</title>
<link>http://juegos.microsiervos.com/</link>
<description>Alimento para la mente</description>
<language>es</language>
<copyright>Copyright 2009</copyright>
<lastBuildDate>Tue, 17 Nov 2009 08:00:00 +0100</lastBuildDate>
<generator>http://www.sixapart.com/movabletype/?v=4.25</generator>
<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>


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            <title>El acertijo lógico de Einstein</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://loxai.wordpress.com/">Loxai</a> nos hizo llegar este clásico entre los clásicos, un problema de lógica con muchas décadas a sus espaldas, que ha sido planteado con ligeras variaciones y traducciones.

<h2>Hechos</h2>
<ol>
<li>Hay cinco casas de cinco colores distintos</li>
<li>En cada casa vive una persona de diferente nacionalidad</li>
<li>Estos cinco dueños beben bebidas diferentes, fuman marcas de tabaco diferentes y tienen mascotas diferentes</li>
</ol>

<h2>Datos</h2>
<ol>
<li>El inglés vive en la casa roja</li>
<li>La mascota del sueco es un perro</li>
<li>El danés bebe té</li>
<li>La casa verde es la inmediata a la izquierda de la casa blanca</li>
<li>El dueño de la casa verde toma café</li>
<li>La persona que fuma Pall Mall cría pájaros</li>
<li>El dueño de la casa amarilla fuma Dunhill</li>
<li>El hombre que vive en la casa del centro bebe leche</li>
<li>El noruego vive en la primera casa</li>
<li>La persona que fuma Blend vive junto a la que tiene gatos</li>
<li>El hombre que tiene caballos vive junto al que fuma Dunhill</li>
<li>La persona que fuma Blue Masters bebe cerveza</li>
<li>El alemán fuma Prince</li>
<li>El noruego vive junto a la casa azul</li>
<li>El hombre que fuma Blend tiene un vecino que bebe agua</li>
</ol>

La pregunta es: <strong>¿Quién tiene por mascotas peces?</strong>

Según cuenta la leyenda fue ideado por Einstein, quien dijo que el 98 por ciento de la población mundial no era capaz de resolverlo. La historia es con toda probabilidad apócrifa, porque varias de las marcas de tabaco mencionadas no existían hasta finales de los años 30, y Einestein debería haberlo ideado casi de niño (como aseguran otras versiones).

Originalmente se conoce como <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Zebra_Puzzle"><strong>El problema de la cebra</strong></a> y la primera versión se publicó en la revista Life en 1962.

<p style="font-size:80%;">{<strong>Importante:</strong> puedes dejar pistas e ideas al respecto en los comentarios, pero recuerda esperar 24 horas antes de hablar abiertamente de la solución, para que los demás puedan disfrutar buscándola. Quien no quiera recibir ninguna ayuda ni pista para dar con la respuesta tal vez prefiera <em>no</em> leer los comentarios.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/acertijo-logico-einstein.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 17 Nov 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Tetris relajante</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.bitbar.org/tetris/cake.html?fields=9"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/tetris-relax.jpg" height="206" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Tetris-Relax" /></a></p>

Hoy en vez jugar es momento de relajarse, viendo cómo la inteligencia artificial programada por Emre <a href="http://www.bitbar.org/tetris/cake.html?fields=9"><strong>juega al Tetris</strong></a> en varias pantallas a la vez.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/tetris-relajante.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 02 Nov 2009 10:17:14 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Primer torneo de Pinball en Madrid</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://petacos.wordpress.com/2009/10/07/queda-solo-1-mes-para-el-tmap/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/cartel-tmap.jpg" height="423" width="299" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Cartel-Tmap" /></a></p>

Desde <a href="http://petacos.wordpress.com//">Petacos</a> nos llegó información sobre el <a href="http://petacos.wordpress.com/2009/10/07/queda-solo-1-mes-para-el-tmap/"><strong>primer torneo de pinball en Madrid</strong></a> que se celebrará los días <strong>7 y 8 de noviembre.</strong> Hay unos 50 participantes en total y es un torneo oficial que puntúa para el ránking mundial. Las protagonistas son sin duda los entrañables pinballs de todas las épocas, desde finales de los 70 a los 90, además de alguna que otra máquina recreativa de antaño.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/primer-torneo-de-pinball-en-madrid.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 28 Oct 2009 10:32:17 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Scrabulizer</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.scrabulizer.com/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/sowpods2044.jpg" height="287" width="287" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Sowpods2044" /></a></p>

<a href="http://www.scrabulizer.com/"><strong>Scrabulizer</strong></a> es un programa que se puede usar vía web para obtener las mejores puntuaciones en un tablero de Scrabble, en inglés. Basta introducir el estado en que están las piezas en el tablero y las letras del jugador; el programa se encarga del resto.

Gracias a este software que utiliza diversos diccionarios -hay que adaptarse en el juego a las reglas de cada <em>casa</em>- sus autores descubrieron una <a href="http://www.scrabulizer.com/blog/post/3">jugada récord de 2.044 puntos</a>, usando las letras de <tt>SOWPODS</tt> para formar <tt>sesquioxidizing</tt> y de paso otras siete palabras más, como se ve en la imagen. Aprovechando las diversas casillas de puntuaciones triples, dobles y el <em>bonus</em> por usar todas las letras es como alcanzaron ese increíble récord.

(Víabc <a href="http://www.metafilter.com/85456/Sesquioxidizingfragalisticexpialadocious">MeFi</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/scrabulizer.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Letras y Palabras</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 18 Oct 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>En ocasiones veo... NetHack</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/nethack.png" height="239" width="500" border="0" hspace="0" vspace="10" alt="Nethack" /></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: inigualable" title="5/5 estrellas: inigualable" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: con paciencia todo se aprende" title="3/5 estrellas: con paciencia todo se aprende" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

Hace tiempo, limpiando un viejo disco, duro me encontré con esta imagen de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/NetHack">NetHack</a> que no sé ni qué hacía ahí. Es probablemente uno de los juegos de ordenador más antiguos que se pueden encontrar, que cada pocos años revive, para nunca desaparecer del todo. Se puede descargar para diversos sistemas operativos en <a href="http://www.nethack.org/"><strong>NetHack.org</strong></a>. A pesar de tener más de veinte años de antiguedad, desde hace tiempo está congelado en la versión 3.4.3. Por lo menos salió de «beta»...

Es un clásico al estilo <em>Dragones y Mazmorras</em>: buscar tesoros y amuletos, matar monstruos y esquivar peligros. Carente de gráficos y con una @ como protagonista es ideal para dejar volar la imaginación: habitaciones oscuras y enemigos formados por símbolos ASCII. Quienes se sumergen de verdad en la experiencia la recuerdan para siempre.

<p style="font-size:90%">{Publicado originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en abril de 2007.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/nethack.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 02 Oct 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Dice Wars</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.giddgames.com/online-games/Dice%20Wars"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/dice-wars.jpg" height="267" width="480" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Dice-Wars" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e2.png" alt="2/5 estrellas: para amantes del Risk" title="2/5 estrellas: para amantes del Risk" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e1.png" alt="1/5 estrellas: fácil de entender y de jugar" title="1/5 estrellas: fácil de entender y de jugar" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.giddgames.com/online-games/Dice%20Wars"><strong>Dice Wars</strong></a> es como el clásico <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Risk">Risk</a> de tablero, pero más simple. Es una batalla probabilística con dados entre territorios adyacentes. Las zonas moradas son las que ocupa el jugador; el resto son controlados por el ordenador. Se puede elegir participar en mapas más o menos complejos con entre 2 y 8 jugadores.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/dice-wars.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 30 Sep 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Monopoly City Streets se resetea mañana jueves</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.monopolycitystreets.com/"><strong>Monopoly City Streets</strong></a>, el juego fruto de la <a href="http://juegos.microsiervos.com/clasicos/monopoly-city-streets.html">colaboración entre Google y Hasbro</a> se «resetea» mañana <strong>jueves 17, a las 17.00 hora peninsular española.</strong> Este reinicio completo desde cero del universo de calles y edificios en todo el globo terráqueo se debe a que durante los primeros días el éxito fue tal que la saturación de los servidores impidió a la gente jugar correctamente; los más afortunados en poder entrar disfrutaron de una ventaja inusual y el resto tuvo que limitarse a mirar o participar a paso de tortuga. De paso dicen que van a introducir algunas mejoras que impidan el uso de cuentas múltiples para aprovecharse del juego.

(Vía <a href="http://su.doku.es/2009/09/16/reseteo-del-monopoly-city-streets/" title="Reseteo del Monopoly City Streets">Su.Doku.Es</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/monopoly-city-streets-se-resetea-hoy.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/monopoly-city-streets-se-resetea-hoy.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 16 Sep 2009 11:35:49 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cómo ganar al Scrabble</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px;height:304px" data="http://www.youtube.com/v/s1aq6sJEuVU&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/s1aq6sJEuVU&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=s1aq6sJEuVU" title="Ver vídeo: Figthing Dirty in Scrabble">Ver vídeo: Figthing Dirty in Scrabble </a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=s1aq6sJEuVU&amp;showinfo=0&amp;hd=1&amp;fs=1"><strong>Figthing Dirty in Scrabble</strong></a> [6 min.]</cite></p>

Según Mehal Shah, protagonista de esta mini-charla, basta <em>jugar sucio</em> para ganar al Scrabble, pero dentro de las reglas, claro:

<blockquote><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Scrabble">Scrabble</a> no es un juego de a ver quién hace la mejor palabra de seis letras, sino de <strong>a ver quién encaja mejor palabras de dos letras en las esquinas.</strong></blockquote>

Además de esa ingeniosa idea que seguramente es válida para todos los idiomas además del inglés, también explica algunas técnicas de juego <em>realmente sucio</em> como inventarse palabras y decir que son de la jerga médica o tal vez «formas alternativas» de escribirl palabras comunes. Son seis minutos de vídeo muy divertidos.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/como-ganar-al-scrabble.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 15 Sep 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Todos los juegos de Infocom, en línea</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.accardi-by-the-sea.org/Infocom/Online/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/infocom.png" height="269" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Infocom" /></a></p>

<a href="http://www.accardi-by-the-sea.org/Infocom/Online/"><strong>Play Infocom Games Online</strong></a> es una página desde la que se pueden jugar a todas las versiones de todos los legendarios juegos de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Infocom">Infocom</a>, auténticas joyas en «modo texto», como <em>Zork, La Guía del Autoestopista Galáctico, Infidel</em> y otros. Lo de que existan en diversas versiones es porque con el tiempo se publicaban nuevas ediciones para corregir los inevitables <em>bugs.</em>
 
(Vía <a href="http://www.metafilter.com/84917/Every-Known-Version-of-Every-Infocom-Adventure">MetaFilter</a>.)

Anotaciones relacionadas:

<ul>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/guia-autoestopista-juego-retro.html">El juego retro online de La Guía del Autoestpista Galáctico</a></li>
</ul>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/juegos-infocom-en-linea.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 11 Sep 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Monopoly City Streets</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.monopolycitystreets.com/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/monopoly-google.jpg" height="250" width="454" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Monopoly-Google" /></a></p>

<a href="http://www.monopolycitystreets.com/"><strong>Monopoly City Streets</strong></a> se lanza mundialmente hoy, 9/9/2009, a lo largo del día (dicen que hacia la tarde/noche española). Es un nuevo juego <a href="http://noticias.lainformacion.com/arte-cultura-y-espectaculos/internet/monopoly-city-streets-el-juego-mundial-con-las-calles-de-google-maps-como-tablero_TiHrV4fj4v25V8RcpTZ5D5/">fruto de la colaboración entre Hasbro y Google</a>, que usa Google Maps y las calles y edificios de las ciudades como tablero. Se supone que quien se registre antes tendrá ventaja para comprar las mejores calles -que estarán libres- con los 3 millones de dólares «de Monopoly» que tendrá cada jugador al arrancar. A partir de ahí la cosa consistirá en construir edificios, esperar a que la gente caiga en ellos y pague el alquiler, «ponerle trampas» a los adversarios y las tradicionales cartas de eventos inesperados.

Enlaces relacionados:

<ul>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/clasicos/como-ganar-al-monopoly.html">Cómo ganar al Monopoly</a></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/hackeando-monopoly.html">Hackeando el Monopoly</a>, reglas alternativas</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/monopoly-70-aniv.html">Monopoly: 70º aniversario (¡o no!)</a>, reciente celebración</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/monopoly.html">Monopoly</a>, una breve historia (la verídica)</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/monopoly-live.html">Monopoly en el MundoReal™</a>, así, como suena</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/900-versiones-monopoly.html">Cientos de otras versiones de Monopoly</a>, para no aburrirse</li></ul>

<strong>Actualización (9 de septiembre de 2009, 14:00):</strong> Ya está en funcionamiento.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/monopoly-city-streets.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 09 Sep 2009 11:05:50 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Space Invaders 3-D</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.pixelfalls.net/kongzilla/folio/3DspaceInvader09.swf"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/spaceinvaders-3d.jpg" height="351" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Spaceinvaders-3D" /></a></p>

Un nuevo giro al clásico entre los clásicos, como nunca se había visto, en tres dimensiones: <a href="http://www.pixelfalls.net/kongzilla/folio/3DspaceInvader09.swf"><strong>Space Invaders 3-D</strong></a>. Se utiliza la barra espaciadora para disparar y las flechas para moverse y rotar el campo de batalla (a veces no es fácil saber dónde están exactamente los invasores del espacio).

(Vía <a href="http://www.neatorama.com/2006/06/03/3d-space-invaders-flash-game/">Neatorama</a>.)

<p style="font-size:90%">{Esta anotación fue publicada originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en mayo de 2006.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/space-invaders-3d.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 09 Sep 2009 07:55:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cómo ganar al Monopoly</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://boardgames.about.com/cs/monopoly/ht/win_monopoly.htm"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/monopoly-howto.jpg" height="376" width="500" border="0" vspace="5" alt="Cómo ganar al Monopoly / Foto: ElectricCompany (CC) Mark Strozier " title="Cómo ganar al Monopoly / Foto: ElectricCompany (CC) Mark Strozier " /></a></p>

<a href="http://boardgames.about.com/cs/monopoly/ht/win_monopoly.htm"><strong>How to Win at Monopoly</strong></a> en diez ideas y dos consejos, incluyendo el más importante: <i>«No tengas piedad».</i> El juego ideal para tardes lluviosas y aburridas.

Anotaciones relacionadas:

<ul>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/hackeando-monopoly.html">Hackeando el Monopoly</a>, reglas alternativas</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/monopoly-70-aniv.html">Monopoly: 70º aniversario (¡o no!)</a>, reciente celebración</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/monopoly.html">Monopoly</a>, una breve historia (la verídica)</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/monopoly-live.html">Monopoly en el MundoReal™</a>, así, como suena</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/900-versiones-monopoly.html">Cientos de otras versiones de Monopoly</a>, para no aburrirse</li></ul>

<p style="font-size:90%">{Esta anotación fue publicada originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en marzo de 2006. Foto (CC) <a href="http://www.flickr.com/photos/r80o/1583432/">Mark Strozier</a>.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/como-ganar-al-monopoly.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/como-ganar-al-monopoly.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 06 Sep 2009 12:01:54 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Marble Madness</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.bodenstaendig.de/marble/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/marble-madness-lev2.gif" height="105" width="120" border="0" align="right" hspace="5" vspace="5" alt="Marble Madness" title="Marble Madness" /></a><a href="http://www.bodenstaendig.de/marble/"><b>Marble Madness</b></a> es una página homenaje al clásico videojuego de Atari, uno de mis favoritos de los 80. La encontré cotilleando en la <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/klov-video-games.html">lista KLOV de videojuegos</a>. BioBern, un fan de la máquina, narra en diez páginas toda la <a href="http://www.bodenstaendig.de/marble/history.htm">historia de Marble Madness</a> y sus detalles, como por ejemplo que fue el primer videojuego con pseudo gráficos en 3-D, sonido estéreo y una banda sonora «estilo película» para cada nivel del juego. Esa banda sonora <a href="http://www.bodenstaendig.de/marble/misc.htm">se puede descargar en MP3</a> (interesante <em>«remember»</em>).

Este juego data de 1984, pero hoy en día todavía se puede jugar a Marble Madness con el emulador <a href="http://www.mame.net/">MAME</a>. No es lo mismo con el ratón o el teclado que con el trackball original, pero es divertido de todos modos.

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/rolling-madness-3d.jpg" height="154" width="410" border="0" hspace="5" vspace="5" alt="Rolling Madness 3D" title="Rolling Madness 3D" /></p>

En <a href="http://www.zonageek.com/blog/archivos/2006/03/30-110238.php">ZonaGeek</a> mencionaron hace tiempo también la existencia de <a href="http://www.lucaelia.com/games.php"><b>Rolling Madness 3D</b></a>, que es una recreación moderna en 3-D del clásico, diversas posiciones de cámaras y muchas más cosas. Está disponible para Windows en un autoejecutable que se puede descargar gratis. Es una versión espectacular: los controles se hacen un poco raros y los escenarios en 3-D según la vista que pongas desorientan un poco, pero está realmente muy bien adaptado.

<p style="font-size:90%">{Esta anotación fue publicada originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en marzo de 2006}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/marble-madness.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 03 Sep 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Ajedrez Retrógrado</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.janko.at/Retros/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/ajedrez-retrogrado.gif" width="282" height="282" title="Ajedrez Retrógrado" alt="Ajedrez Retrógrado" /></a><br/><cite> Colorea las piezas y deduce cuál fue el último movimiento</cite></p>

<a href="http://www.janko.at/Retros/"><strong>The Retrograde Analysis Corner</strong></a> es un sitio donde se publican periódicamente problemas de <i>ajedrez retrógrado</i>, que como se puede deducir por el nombre no son el típico asunto de «mate en cinco». Son más bien problemas y situciones más curiosas, por ejemplo adivinar de qué modo terminó una partida, colorear las piezas o encontrar soluciones mínimas, <em>razonando al revés</em>. Todos los problemas tienen una solución única a la que se llega con un poco de lógica.

<p style="font-size:90%">{Esta anotación fue publicada originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en agosto de 2005}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/ajedrez-retrogrado.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/ajedrez-retrogrado.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 30 Aug 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Asteroides Multijugador</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://nonoba.com/chris/multiplayer-asteroids"><img src="http://www.microsiervos.com/images/asteroides-multijugador.jpg" height="313" width="450" border="0" hspace="5" vspace="5" alt="Asteroides Multijugador" title="Asteroides Multijugador" /></a></p>

<a href="http://nonoba.com/chris/multiplayer-asteroids"><strong> Multiplayer Asteroids</strong></a> es una ingeniosa versión en Flash del clásico y mítico videojuego de Atari de 1979, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Asteroids_(game)">Asteroides</a>. La diferencia es que no hay asteroides y en cambio hasta 16 naves pueden jugar a la vez, unas contra otras, conectadas por Internet en tiempo real.

Las naves destruidas reaparecen una y otra vez, así que el objetivo final es ir subiendo en la tabla de récords, acumulando más victorias que derrotas. (Nota histórica: Asteroides fue el primer videojuego que permitió a los jugadores guardar sus iniciales en una tabla de récords, algo que es bastante común hoy en día.)

La nave de Asteroides Multijugador se comporta un poco diferente de la original: se puede girar con el cursor e impulsar con el cursor hacia arriba... pero también hay «retroceso» con el cursor hacia abajo. Con la barra espaciadora se dispara y no parece que haya «hiperespacio» para escapar de situaciones difíciles. ¡Buena caza!

(Vía <a href="http://www.metafilter.com/mefi/53009">MetaFilter</a>.)

<p style="font-size:90%">{Esta anotación fue publicada originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en junio de 2006}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/asteroides-multijugador.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/asteroides-multijugador.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 24 Aug 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Tetris Friends</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.tetrisfriends.com/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/tetrisfriends.jpg" height="315" width="490" border="0" vspace="5" alt="Tetris Friends" title="Tetris Friends" /></a></p>

Los amantes del Tetris encontrarán en <a href="http://www.tetrisfriends.com/"><strong>Tetris Friends</strong></a> un montón de variantes del clásico, entre ellas versiones que premian puntuar el máximo en dos minutos <em>(Ultra)</em>, completar 40 líneas en el menor tiempo posible y demás. Una variante divertida es un juego interactivo que hay para 2, 4 y hasta 6 jugadores, contra los que se compite limpiando rápido las líneas y «enviándoselas» en forma de regalito para complicarles la tarea.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/tetris-friends.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/tetris-friends.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 10 Jul 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Space Invaders: el origen</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><embed src="http://www.neave.com/games/get_game.php?swf=spaceinvaders" name="neaveSpaceInvaders" width="500" height="410" quality="high" pluginspage="http://get.adobe.com/flashplayer/" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always"></embed></p>

<a href="http://www.neave.com/games/spaceinvaders/"><strong>Space Invaders</strong></a> de Neave Games, para jugar o llevar.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/space-invaders.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/space-invaders.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 08 Jul 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Pac-Man: el clásico entre los clásicos</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><embed src="http://www.neave.com/games/get_game.php?swf=pacman" name="neavePacMan" width="360" height="420" quality="high" pluginspage="http://get.adobe.com/flashplayer/" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always"></embed><p>

<a href="http://www.neave.com/games/"><strong>Pac-Man</strong></a> de Neave Games, una gran versión para poner en tu web.

Qué menos que una partidita homenaje. El récord está en 259.640.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/pac-man-clasico.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/pac-man-clasico.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 04 Jul 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Dots</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.athey-educational.co.uk/games/game5/game5.htm"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/dots-game.png" height="270" width="300" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Dots" title="Dots" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: para pasar una tarde entretenida" title="5/5 estrellas: para pasar una tarde entretenida" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: por aclamación popular" title="3/5 estrellas: por aclamación popular" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.athey-educational.co.uk/games/game5/game5.htm"><strong>Dots</strong></a> recuerda poderosamente al <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Reversi">Reversi / Othello</a>, consiste en jugar contra el ordenador a ver quién consigue completar más cuadrados. Cada movimiento consiste en elegir dos puntos y unirlos con una línea. Da igual los colores de lo que ya está unido: el que se lleva el cuadrado o cuadrados a su puntuación es el que hace el movimiento que lo completa.

El que completa un cuadrado puede hacer otro movimiento más, lo cual hace que cuando las regiones que se han formado son auténticos laberitos puedan caer muchos cuadrados en un solo turno. Al igual que en el <em>Reversi</em> la estrategia está en anticipar los últimos movimientos y sus «capturas», que suelen ser jugosas, así que ir ganando cuadrados al principio puede no ser garantía de victoria sino incluso más bien lo contrario.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/tablero/dots.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/tablero/dots.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tablero</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 06 Jun 2009 23:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Sam Loyd y sus fantásticos puzzles</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.samloyd.com/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/samlloyd-web.jpg" height="374" width="490" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Samlloyd-Web" /></a></p>

<a href="http://www.samloyd.com/"><strong>SamLoyd.com</strong></a> que es una especie de web oficial de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sam_Loyd">Sam Loyd</a> (1841-1911), el creador de rompecabezas visuales y de algunos de los acertijos más clásicos de todos los tiempos en el campo las matemáticas recreativas.

La web es muy visual y utiliza Flash profusamente (llega a ser un poco incómodo a veces) y sirve para revisar <a href="http://www.samloyd.com/gallery.html">muchos de sus clásicos rompecabezas</a> en todas sus variedades. También actúa como tienda en donde se venden <a href="http://www.samloyd.com/authentic.html">versiones restauradas</a> de algunas de sus postales de juegos y también hay un <a href="http://www.samloyd.com/gallery.kids.1.html">área para niños</a>.

Muchos de los juegos de Loyd tienen el gran mérito de haber pervivido hasta hoy en día. Uno de los primeros que conocí, de la mano de alguna de las columnas de Martin Gardner, fue este llamado <em>Get Off the Earth,</em> un montaje de dos piezas donde al girar el globo terráqueo por el círculo «desaparece» uno de los personajes.

<p align="center"><a href="http://www.samloyd.com/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/get-off-the-earth.jpg" height="401" width="400" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Get Off The Earth / SamLoyd.com" title="Get Off The Earth / SamLoyd.com" /></a></p>

Este efecto es en cierto modo muy parecido que otro gran clásico que me consta que todavía circula por Internet bajo diferentes nombres y versiones: <a href="http://ppicasso.wordpress.com/2006/12/15/matematicas-para-jugar/">The Vanishing Leprechaun</a> <em>(El duende que se desvanece)</em>:

<p align="center"><a href="http://ppicasso.wordpress.com/2006/12/15/matematicas-para-jugar/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/vanishing-leprechaun.jpg" height="182" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Vanishing-Leprechaun" /></a></p>

Aquí se intercambian los rectángulos de arriba el uno con el otro para hacer desaparecer uno de los duendecillos en un curioso efecto visual. 

Otro clásico sin duda internacionalmente conocido es <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fifteen_puzzle">El 15</a> (se puede <a href="http://mipagina.cantv.net/jhnieto/15-1.htm">jugar aquí</a> o <a href="http://www.javaonthebrain.com/java/puzz15/">aquí</a>) que se tiene <a href="http://demonstrations.wolfram.com/SliderPuzzle/">profundas connotaciones matemáticas</a> y en cierto modo es un precursor en 2-D del Cubo de Rubik. Casi todos de niños hemos jugado a alguna variante del 15, bien con números o con dibujitos, a veces con 15 piezas a veces con menos o incluso más.

Loyd era también un buen <a href="http://www.chessgames.com/perl/chessplayer?pid=31799">jugador de ajedrez</a> y muchos de sus puzzles son <a href="http://www.canal-h.net/webs/mgarrido001/problemas3.html">ingeniosas composiciones</a> sobre el tablero de los 64 escaques.

Otro enlace que alguna vez hemos mencionado por aquí es la <a href="http://www.mathpuzzle.com/loyd/">Cyclopedia de Puzzles de Sam Loyd</a> desde donde puede accederse visualmente a miles y miles de sus invenciones. Y otro absolutamente genial es <a href="http://www.librosmaravillosos.com/acertijossamloyd/index.html"><strong>Los acertijos de Sam Loyd</strong></a> de Martin Gardner, que puede leerse completo en la web (¡gracias cgredan!)

<p style="font-size:90%">{Está anotación fue publicada originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en 2008}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/sam-loyd-fantasticos-puzzles.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/sam-loyd-fantasticos-puzzles.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 13 May 2009 11:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Buscaminas: tácticas avanzadas</title>
            <description><![CDATA[<blockquote>Se puede jugar al <em>Buscaminas</em> de dos formas: <strong>como un juego de lógica o como un juego de probabilidad.</strong></blockquote> 

<p align="center"><a href="http://nothings.org/games/minesweeper/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/mine_bottom_right.gif" height="140" width="257" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Buscaminas Avanzado" title="Buscaminas Avanzado" /></a></p>

<a href="http://nothings.org/games/minesweeper/"><strong>Minesweeper: Advanced Tactics</strong></a> es todo un repaso matemático a la estrategia lógico-probabilística del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Buscaminas">Buscaminas</a>, el jueguecito que junto con el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Solitaire_(Windows)">Solitario</a> sin duda más ha afectado a la productividad de la humanidad en las últimas dos décadas.

<em>Bonus:</em> en las versiones modernas de Windows <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/no-buscaminas-windows-vista.html">las minas fueron cambiadas por flores</a>, es una curiosa historia.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/buscaminas-tacticas-avanzadas.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/buscaminas-tacticas-avanzadas.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 08 May 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Los juegos de Sierra On-Line... online</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://sarien.net/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/kings-quest.png" height="224" width="444" border="0" vspace="5" alt="Los juegos de Sierra On-Line... online" title="Los juegos de Sierra On-Line... online" /></a></p>

<a href="http://sarien.net/"><strong>Sarien.net</strong></a> tiene una recopilación de muchos de los míticos juegos de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sierra_On-Line">Sierra On-Line</a>, incluyendo <a href="http://sarien.net/kingsquest">King's Quest: Quest for the Crown</a> y <a href="http://sarien.net/larry">Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards</a>, entre otros. Se puede jugar a todos ellos directamente desde el navegador, para recuperar esos entrañables momentos <em>retro</em> perdidos en el pasado.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/juegos-sierra-online.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/juegos-sierra-online.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 06 May 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Telescope</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.dyson.co.uk/about/games/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/telescope.png" height="292" width="266" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Telescope / Dyson" title="Telescope / Dyson" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: divertido e inductor al vicio" title="5/5 estrellas: divertido e inductor al vicio" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: dominable pero complicado de terminar" title="4/5 estrellas: dominable pero complicado de terminar" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.dyson.co.uk/about/games/"><strong>Telescope</strong></a> es uno de los más veteranos y adictivos juegos de lógica que han circulado por Internet: el objetivo es llevar la bola hasta el agujero, para lo cual hay que <em>empujarla</em> y <em>succionarla</em> accionando unos «telescopios» situados estratégicamente. La curva de aprendizaje es bastante suave pero al cabo de unos cuantos niveles la misión se torna casi imposible. El reto definitivo es superar el nivel en el «par» o número mínimo de movimientos indicado. 

Desde que se publicó por primera vez como promoción del fabricante de aspiradoras Dyson hace ya más de cinco años se han añadido nuevos niveles (ahora hay 25) y modalidades, entre ellas una que incluye bloques que hay que desplazar y otro juego que fue un «especial de Navidad».

<p style="font-size:80%;">{ Nota: este juego se publicó anteriormente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> allá por 2003. }</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/telescope.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/telescope.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 26 Apr 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Tres exploradores</title>
            <description><![CDATA[Un acertijo:

Tres exploradores: A, B y C vuelven de la jungla, en donde encontraron un tesoro. A y B planean secretamente, pero cada uno por su cuenta, matar a C y quedarse con su parte del tesoro.

Por la noche, en la tienda de campaña, suceden dos cosas: El explorador A echa un veneno en la cantimplora de C y el explorador B hace unos agujeros en la cantimplora de C.

Al día siguiente, salen de la tienda, siguen caminos diferentes y días después C muere de sed... aunque si B no hubiera hecho los agujeros, habría bebido el agua y muerto envenenado por A irremisiblemente.

<strong>¿Quién mato a C?</strong>

<p style="font-size:80%;">{Nota: Este acertijo se publicó anteriormente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a>, allá por 2003.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/acertijos/tres-exploradores.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Acertijos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 22 Apr 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Madsteroids</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://games.allmyfaves.com/madsteroids/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/Madsteroids.png" height="278" width="486" border="0" vspace="5" alt="Madsteroids" title="Madsteroids" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: entrañable" title="3/5 estrellas: entrañable" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e2.png" alt="2/5 estrellas: sin demasiadas complicaciones" title="2/5 estrellas: sin demasiadas complicaciones" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

Altamente jugable, <a href="http://games.allmyfaves.com/madsteroids/"><strong>Madsteroids</strong></a> es una recreación de los clásicos <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Asteroids_(computer_game)">Asteroides</a> pero al que se juega únicamente con el ratón; la nave tiene disparo automático. A pesar de las apariencias es sorprendentemente fácil guiarla para evitar las rocas o apuntar hacia ellas a conveniencia.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/flash/madsteroids.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Problemas de Fermi</title>
            <description><![CDATA[En el <em>New York times</em> publicaron <a href="http://www.nytimes.com/interactive/2009/03/31/science/20090331-angier-quiz.html"><strong>Estimation Math Quiz</strong></a>, una recopilación de ocho <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Problema_de_Fermi">problemas de Fermi</a>. Se denomina así a ese tipo de problemas que implican calcular cantidades que parecen imposibles de acertar a causa de la poca información disponible, pero para los que se acepta como solución válida una buena aproximación fruto de un buen razonamiento.

Me encantaron:

<ul>
<li><strong>¿Cuántas pelotas de golf harían falta para rodear la Tierra por el ecuador?</strong></li>
</ul>

y

<ul>
<li><strong>¿Cuánta gente hay sobrevolando Estados Unidos en aviones en un momento dado?</strong></li>
</ul>

Este tipo de estimaciones se utilizan habitualmente en los cálculos científicos, y también son frecuentes que se las hagan a los candidatos de ciertos puestos de trabajo, donde se valora más cómo afrontar el problema que la solución exacta en sí.

También es divertido jugar a inventar preguntas de este tipo cuya respuesta puede comprobarse más o menos fácilmente. Una que surgió un día hablando de esto y es relativamente fácil de comprobar es esta:

<ul>
<li><strong>¿Cuántos taxis hay en Madrid?</strong></li>
</ul>

<p style="font-size:80%;">{<strong>Importante:</strong> puedes dejar pistas e ideas al respecto en los comentarios, o incluso plantear otras preguntas, pero recuerda esperar 24 horas antes de hablar abiertamente de las soluciones a las cuestiones planteadas, para que los demás puedan disfrutar buscándolas. Quien no quiera recibir ninguna ayuda ni pista para dar con las respuestas tal vez prefiera <em>no</em> leer los comentarios.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/mentales/problemas-de-fermi.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/mentales/problemas-de-fermi.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Mentales</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 20 Apr 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Juegos clásicos a tutiplén</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.classicdosgames.com/online/4duke.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/duke-nuken-emu.png" border="0" width="500" height="312" alt="Duke Nuken II Emulador" style="margin:0 0 5px 0; padding:0;" /></a><br /><cite>Duke Nuke II de 1993 jugable <a href="http://www.classicdosgames.com/online/4duke.html">directamente en el navegador web</a>.</cite></p>

Rosanna (¡gracias, gracias! :'-) nos hizo llegar el enlace a la página web <a href="http://www.classicdosgames.com/"><strong>Classic DOS Games</strong></a>, <em>Home of Retro PC Gaming</em>, lleno de de juegos de los años 80 y 90, de los que <a href="http://www.classicdosgames.com/all.php">funcionaban en DOS</a> o como mucho en <a href="http://www.classicdosgames.com/win16.php">Windows sobre MS-DOS</a>.

Se puede acceder a más de 300 juegos por distintos criterios (género, fabricante, año de publicación, etc.) e incluye juegos <em>shareware</em>, gratuitos y liberados o abandonados por su fabricante original (<em>abandonware</em>).

Lo mejor de todo es que hay <a href="http://www.classicdosgames.com/online.php">más de 140 juegos que funcionan directamente en el navegador web</a> con un emulador Java de PC -para que funcione el navegador tiene que tener soporte Java instalado.

Qué partidita más maja me acabo de echar al Duke Nuken 3D original -mismos niveles shareware que en aquella época- meta emulado sobre DOS en Windows  sobre Mac OS X.

<p class="frase" style="font-size:120%">What are you waiting for, <strong>Christmas</strong>?</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/juegos-clasicos-pc-tutiplen.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/juegos-clasicos-pc-tutiplen.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 28 Mar 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Warzone Tower Defense</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.madcowinteractive.com/TDWarzone/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/tdwarzone.png" height="364" width="500" border="0" hspace="0" vspace="0" alt="Warzone Tower Defense" title="Warzone Tower Defense" /></a></p>

<p align="right">Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: complejo" title="4/5 estrellas: complejo" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.madcowinteractive.com/TDWarzone/"><strong>Warzone Tower Defense</strong></a>, clásico juego estilo <em>Command &amp; Conquer</em> en el que hay que organizar la estrategia de defensa dependiendo de un -me temo- más que escueto presupuesto.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/warzone-tower-defense.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/warzone-tower-defense.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 21 Mar 2009 09:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cada segundo cuenta</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.zefrank.com/everysecond/index.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/cada-segundo-cuenta.png" height="314" width="265" border="0" vspace="5" alt="Every Second Counts / Zefrank.com" title="Every Second Counts / Zefrank.com" /></a></p>

<p align="right">Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: empezar es fácil, avanzar no tanto" title="4/5 estrellas: empezar es fácil, avanzar no tanto" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Adicción: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: hoy estás muerto" title="5/5 estrellas: hoy estás muerto" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

Quienes se quedaron con ganas de competir tras rememorar aquello de los <a href="http://juegos.microsiervos.com/juguetes/cinco-segundos.html">Cinco Segundos</a> apreciarán sin duda <a href="http://www.zefrank.com/everysecond/index.html"><strong>Every Second Counts</strong></a> y además prodrán luchar por conseguir un fútil récord internetero.

El objetivo del juego es calcular mentgalmente el tiempo indicado, manteniendo pulsado el botón naranja. Hay que hacerlo con un margen de <strong>una décima de segundo</strong> -por arriba o por abajo- para que se considere válido y así pasar al siguiente nivel. Los niveles avanzan de 0,2 en 0,2 segundos, y hasta un breve instalnte pronto se convierte en <em>una eterna espera.</em> Hay tres vidas por cada nivel, que se refrescan al superarlos, como en el atletismo.

Este jueguecillo es obra del genial <a href="http://www.zefrank.com">Zefrank</a>, un legendario creador de pequeños entretenimientos, también bloguero. <a href="http://juegos.microsiervos.com/contacto.html">Nos lo envió</a> cgredan (¡1000,2 gracias!) a quien se puede culpar de todas esas horas y horas de trabajo útil que se perderán hoy... décima a décima.

<p style="font-size:80%;">{<strong>Nota:</strong> puedes dejar tu récord en los comentarios; el propio juego tiene una tabla con los cinco mejores. En el momento de escribir esto un tal tZwnI llegó a los 37,6 segundos, 188 niveles: Con 12,6 segundos se entra en el Top #5: eso son 63 niveles.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/cada-segundo-cuenta.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/cada-segundo-cuenta.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 16 Mar 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
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