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<title>Juegos Microsiervos | Estrategia</title>
<link>http://juegos.microsiervos.com/</link>
<description>Alimento para la mente</description>
<language>es</language>
<copyright>Copyright 2013</copyright>
<lastBuildDate>Fri, 11 Jan 2013 14:00:00 +0100</lastBuildDate>
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<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>


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            <title>SimCity ya tiene fecha de publicación</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><iframe width="500" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/glee62dKv0c" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

Además de un nuevo trailer, la <a href="http://juegos.microsiervos.com/estrategia/simcity-2012.html"><strong>nueva versión de SimCity</strong></a> ya tiene una fecha de publicación, el 5 de marzo de 2013, al menos para la versión para PC y en los Estados Unidos, aunque habrá una versión para Mac cuya fecha de publicación todavía se desconoce.

Tengo bastante ganas de echarle unas cuantas horas a esta nueva versión de SimCity, aunque me parece bastante lamentable que vaya a exigir una conexión activa a Internet para jugar.

El equipo de desarrollo ha hecho un <i>AMAA</i> (pregúntame casi cualquier cosa) en Reddit, donde hay más información acerca del juego: <a href="http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/14umm1/we_are_the_simcity_dev_team_from_maxis_amaa/?sort=old">We are the SimCity dev team from Maxis. AMAA!</a>

(Vía <a href="http://boingboing.net/2013/01/10/simcity-trailer-coming-march.html">Boing Boing</a>).]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/simcity-fecha-publicacion.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Estrategia</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 11 Jan 2013 14:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Teaser trailer de Elite: Dangerous</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><iframe width="500" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/XGHM6wu1WY4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

Sigue en marcha la campaña de crowdfunding para sacar adelante <a href="http://www.kickstarter.com/projects/1461411552/elite-dangerous"><strong>Elite: Dangerous</strong></a>, una versión modernizada de Elite, uno de los grandes clásicos de los 80.

No tiene pinta de que lo vayan a conseguir la verdad, pero podemos salivar un poco con lo que aún puede ser con este <i>teaser trailer</i>.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/teaser-trailer-de-elite-dangerous.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Estrategia</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 20 Dec 2012 23:15:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Elite: Dangerous, el retorno de un clásico... Kickstarter mediante</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/EliteDangerous.jpg" height="344" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Pantallazo de Elite: Dangerous" title="Pantallazo de Elite: Dangerous" /><br/><cite>Pantallazo de Elite: Dangerous</cite></p>

David Braben, uno de los co-autores del mítico <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Elite_(videojuego)">Elite</a> (sí, ya tengo una edad), vuelve a la carga y pretende crear una versión actualizada de ese clásico.

La idea es no sólo aprovechar la capacidad de los ordenadores modernos para darle unos gráficos decentes, algo que, la verdad, nunca nos importó mucho, sino convertir a Elite: Dangerous en un juego multiusuario que se pueda disfrutar a través de la red.

David se propone llevar a cabo el proyecto tirando de la experiencia de su empresa, Frontier Development, y de hecho ya están trabajando en ello, aunque la financiación pretende conseguirla mediante crowdfunding.

Lo explica en <a href="http://www.kickstarter.com/projects/1461411552/elite-dangerous"><strong>Elite: Dangerous</strong></a>; la fecha estimada es marzo de 2014 <a href="http://teloenvioporseur.seur.com/riesgos-financiacion-colectiva">si todo va bien</a>.

En principio está planeada una versión para PC, aunque si hay dinero suficiente y demanda, verán de portarlo a otras plataformas.

(Gracias por el aviso, <a href="https://twitter.com/jhondidfool/status/269003214060408832">@jhondidfool</a>).

<strong>Actualización:</strong> dada la demanda, anuncian que si llegan a los 1,4 millones de libras <a href="http://www.kickstarter.com/projects/1461411552/elite-dangerous/posts/376093?ref=email&amp;show_token=84bf8aa53ec3f43b">habrá una versión para Mac</a> que saldrá unos tres meses después que la de PC; si no se alcanza este límite el compromiso es que si se llegan a hacer versiones para otras plataformas en el futuro cualquiera que haya participado en la financiación podrá descargárselas sin coste adicional.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/elite-dangerous-el-retorno-de-un-clasico-kickstarter-mediante.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Estrategia</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 15 Nov 2012 12:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Nueve minutos del nuevo SimCity</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><iframe width="500" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/yWLClUwAHGc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

Nunca he sido muy jugón, pero aún así le eché horas y horas SimCity en sus varias versiones hasta SimCity 4, aunque acabé por dejarlo.

Pero ahora, cada vez que publican otro vídeo <a href="http://juegos.microsiervos.com/estrategia/simcity-2012.html">del nuevo SimCity</a>, como por ejemplo <a href="http://www.youtube.com/watch?v=yWLClUwAHGc"><strong>SimCity | Gameplay Strategy Video #1</strong></a>, en el que se ve como empezar a montar una ciudad...

<strike>Creo</strike> sé que voy a volver a caer.

(Vía <a href="https://twitter.com/marcosesperon/statuses/254578526676713473">@marcosesperon</a>).
]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/nueve-minutos-de-juego-del-nuevo-simcity.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/nueve-minutos-de-juego-del-nuevo-simcity.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Estrategia</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 06 Oct 2012 17:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Infectonator: World Dominator</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.kongregate.com/games/TogeProductions/infectonator-world-dominator"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/infectworld.jpg" height="359" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Infectworld" /></a></p>

En <a href="http://www.kongregate.com/games/TogeProductions/infectonator-world-dominator"><strong>Infectonator: World Dominator</strong></a> hay que hacer el papel de <strong>la plaga,</strong> comportarse como todo un <em>maluto</em> e infectar a la gente para propagar enfermedades, muerte y destrucción, primero en pequeñas zonas y finalmente por todas las regiones del mundo. Nunca infectar y convertir a la gente en zombies fue tran entretenido.

(¡Gracias <a href="http://marco1095.tumblr.com/">Marco</a>!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/accion/infectonator-world-dominator.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/accion/infectonator-world-dominator.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Acción</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Estrategia</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 20 Aug 2012 17:18:41 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Nuevo trailer del nuevo SimCity</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><iframe width="500" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/SObs9KnK0Ng" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

Si eres de los que alguno vez estuvo enganchado a SimCity en cualquiera de sus versiones y se cumplen las previsiones de EA vete despidiéndote de tu familia, amigos, y demás seres queridos a partir de marzo de 2013.

En <a href="http://www.andrewwillmott.com/talks/inside-glassbox"><strong>Inside GlassBox</strong></a> hay algo más de información sobre el nuevo motor de simulación de este nuevo SimCity que se va a llamar SimCity a secas.

Este es el vídeo que han presentado en E3; si no tienes suficiente tenemos otro trailer <a href="http://juegos.microsiervos.com/estrategia/simcity-2012.html">aquí</a>.

(Vía <a href="http://boingboing.net/2012/06/05/simcity-e3-gameplay-trailer.html">Boing Boing</a>).]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/nuevo-trailer-del-nuevo-simcity.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/nuevo-trailer-del-nuevo-simcity.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Estrategia</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 06 Jun 2012 19:15:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El juego de los cuatro colores</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.gamedesign.jp/flash/fourcolor/fourcolor.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/juegocuatrocolores-1.jpg" height="347" width="484" border="0" vspace="5" alt="El juego de los cuatro colores" title="El juego de los cuatro colores" /></a></p>

Con ciertas reminiscencias del <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/libros/four-colors-suffice.html">Teorema de los cuatro colores</a>, este <a href="http://www.gamedesign.jp/flash/fourcolor/fourcolor.html"><strong>Juego de los cuatro colores</strong></a> propone una partida entre dos jugadores: gana quien coloree un área más grande, siguiendo las reglas de que siempre que se colorea una nueva región no debe estar en contacto con otra del mismo color.

(¡Gracias <a href="https://twitter.com/#!/asimov22/status/176178042308276224">Asimov22</a>!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/juego-cuatro-colores.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/juego-cuatro-colores.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Estrategia</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 09 Mar 2012 14:07:24 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>SimCity se reinventa: trailer de la nueva versión del clásico de EA</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/kztNWdhRdnw?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

Tiene buena pinta, aunque el potente motor 3-D quizá nos haga añorar los clásicos píxeles isométricos. <a href="http://www.simcity.com/en_US/game/overview">Dicen en la página oficial</a> que será multijugador, tendrá un «motor de simulación» completamente nuevo llamado <em>GlassBox</em> y que será sencillamente <em>épico.</em> Al parecer se llamará simplemente <em>SimCity</em>, sin número de versión, año ni nada de nada. La reinvención de un mito, vamos.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/simcity-2012.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Estrategia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Misc</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 08 Mar 2012 18:53:47 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Rebuild 2: como Sim City, pero a lo Living Dead</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://armorgames.com/play/12389/rebuild-2"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/rebuild2.jpg" height="377" width="500" border="0" vspace="5" alt="Rebuild 2" title="Rebuild 2" /></a></p>

Fer nos contó que <a href="http://armorgames.com/play/12389/rebuild-2"><strong>Rebuild 2</strong></a>, de <a href="http://sarahnorthway.com/">Sarah Northway</a>, está muy bien: es un juego de estrategia a lo Sim City pero con <em>zombies</em> vagando por las calles, en una invasión de muertos vivientes muy a lo <em>Living Dead.</em>
]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/rebuild-2.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/rebuild-2.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Estrategia</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 05 Feb 2012 12:12:20 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Connexion: un juego que combina estrategia y azar al estilo Risk</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://apps.facebook.com/connexiongame"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/connexion.jpg" height="337" width="494" border="0" vspace="5" alt="Pantalla de juego de Connexion, con seis jugadores" title="Pantalla de juego de Connexion, con seis jugadores" /></a></p>

<a href="http://apps.facebook.com/connexiongame/"><strong>Connexion Game</strong></a> es un juego inspirado en el clásico <em>Risk</em> y adaptado a Facebook y <a href="http://www.tuenti.com/#m=Game&func=index&page_key=6_370_201"><strong>también en Tuenti</strong></a>. El objetivo es conquistar territorios -aquí, distritos y zonas de ciudades reales- y hay que combinar un poco de estrategia, buena suerte y habilidades sociales. Tras un reparto aleatorio al empezar en cada casilla aparece una pila de dados y hay que elegir desde dónde y a quién atacar y esperar a que la suerte acompañe.

Las partidas de Conexxion son muy rápidas y duran unos 5 o 10 minutos. Aunque se puede jugar contra <em>bots</em> es mucho más divertido si quedas con los amigos en uno de los escenarios del juego, que están organizados por niveles, y te pasas un rato jugando y chateando a la vez. A medida que consiguen victorias los jugadores van subiendo de nivel, pueden montar equipos y acceder a nuevos escenarios.

El juego está aderezado con perfiles personalizables, rankings de clasificaciones, listas de logros y hasta una tienda donde se pueden comprar «extras» con los puntos <em>(lits)</em> que se van ganando. Los más ansiosos o <em>picados</em> con progresar en estas ciudades virtuales también pueden comprar con dinero real y Google Checkout extras como «mejor suerte» o «mejor colocación», como sucede en WoW y juegos similares.

Aunque cuando se lanzó Connexion sólo se podía jugar en Facebook y luego en Tuenti; más recientemente <a href="http://www.connexiongame.com/">ConnexionGame.com</a> para jugar vía web desde cualquier dispositivo, a través del navegador.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/connexion-juego-estrategia-risk.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/connexion-juego-estrategia-risk.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Estrategia</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 28 Oct 2011 12:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Dibbles: for the greater good</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://armorgames.com/play/11652/dibbles-for-the-greater-good"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/dibbles.jpg" height="313" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Dibbles" /></a></p>

Con cierto parecido a los clásicos <em>Lemmings</em>, en <a href="http://armorgames.com/play/11652/dibbles-for-the-greater-good"><strong>Dibbles: for the greater good</strong></a> hay que ir colocando objetos que modifican el comportamiento de los muñecos para guiarlos por los diversos niveles. El objetivo es que el rey llegue hasta la meta, para lo que a veces hay que meditar un poco.

(¡Gracias <a href="http://eliatron.blogspot.com/">Tito Eliatron</a>!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/dibbles-greater-good.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/dibbles-greater-good.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Acción</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Estrategia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Plataformas</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 06 Jun 2011 12:21:59 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Contrucción de triangulaciones y otros juegos de puntos y líneas</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://seispalabras-clara.blogspot.com/2011/04/truco-o-trato-capirotes-o-triangulos.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/construccion-triangulacione.jpg" height="280" width="368" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Construccion-Triangulacione" /></a></p>

Dentro de una anotación titulada <em>¿Truco o trato? ¿Capirotes o triángulos?</em> se describen un par de entretenidos juegos para papel sobre <a href="http://seispalabras-clara.blogspot.com/2011/04/truco-o-trato-capirotes-o-triangulos.html"><strong>construcción de triangulaciones</strong></a>.

En el más sencillo se parte de una nube de puntos y los jugadores van trazando segmentos entre ellos, apuntándose un tanto cada vez que forman un triángulo. Otras variaciones incluyen segmentos de colores y transformaciones. Parecen adecuados para todas las edades, porque ninguno de ellos se diría que es trivial, como sucede en otros juegos infantiles de planteamiento sencillo. <strong>¿Hay alguna estrategia ganadora para la versión más simple?</strong>

El primero de los juegos de triangulaciones me recordó mucho al famoso <a href="http://www.juegosagogo.com/logica/juego/3130-palitos-y-cajas"><strong>juego de los cuadraditos</strong></a> (también conocido como Timbiriche, en inglés <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dots_and_Boxes">Dots and Boxes</a>) que suele jugarse en papel cuadriculado: los jugadores se alternan dibujando líneas horizontales o verticales entre dos puntos adyacentes. Quien completa un cuadrado de 1×1 lo rellena de su color y puede repetir.

<p align="center"><a href="http://www.juegosagogo.com/logica/juego/3130-palitos-y-cajas"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/dots-boxes.jpg" height="231" width="350" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Dots-Boxes" /></a></p>

Este juego se inventó hace más de un siglo y tiene la gracia de matemáticamente se define como simétrico, secuencial, de suma cero e información perfecta, pero la <a href="http://mathworld.wolfram.com/DotsandBoxes.html">estrategia ganadora</a> <em>no está al alcance de cualquiera</em> en cuanto el tablero es un poco grande, excepto por algunas pautas conocidas que ayudan bastante a ganar. Se sabe que en el tablero de 3×5 gana el segundo jugador, pero ni siquiera hay una clasificación completa de todas las estrategias.
]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/construccion-triangulaciones.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/estrategia/construccion-triangulaciones.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Estrategia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Números y Matemáticas</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 17 Apr 2011 18:00:34 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Gravitee Wars</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.kongregate.com/games/FunkyPear/gravitee-wars"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/gravitee-wars.jpg" height="357" width="500" border="0" vspace="5" alt="Gravitee Wars" title="Gravitee Wars" /></a></p>

<a href="http://putoinformatico.com/">Kullman</a> nos recomendó <a href="http://www.kongregate.com/games/FunkyPear/gravitee-wars"><strong>Gravitee Wars</strong></a> que es un juego medio de acción medio de estrategia en el que hay que colocar a los personajes y armas para <em>fundir</em> a los adversarios teniendo en cuenta la fuerza de los disparos y la gravedad de los planetas. Recuerda un poco al difunto <em>Dinky Bomb</em> (que era mucho mejor) pero en cualquier caso permite pasar un rato entretenido.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/accion/gravitee-wars.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Acción</category>
            
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            <pubDate>Fri, 19 Nov 2010 20:33:56 +0100</pubDate>
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            <title>Plants vs Zombies: si no te defiendes de los muertos vivientes acabarás frito</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.popcap.com/extras/pvz/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/plants-vs-zombies.jpg" height="376" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Plants-Vs-Zombies" /></a></p>

<a href="http://www.popcap.com/extras/pvz/"><strong>Plants vs Zombies</strong></a> [iOS, Windows, Mac, Xbox 360, Nintendo DS] es un apropiado juego estilo <em>tower defense</em> ahora que se acerca la fiesta de Halloween y las calles se van a llenar de muertos vivientes. En este caso hay que defender una casa del ataque de los muertos vivientes plantando diversos tipos de objetos en el jardín de casa. Hay plantas que generan energía, bloquean, explotan, lanzadores de guisantes... Los ataques son un tanto lentos y acaban en una oleada masiva donde hay que mantener la sangre fría.

El juego es gráficamente una delicia, es más adictivo de los que parece y tiene suficientes niveles como para estar jugando horas y horas. Actualmente es uno de los superventas de la temporada, y con razón. La versión que he probado es la de iPad, donde además resulta muy cómodo y rápido manejarse por la pantalla.

<h2>Otros juegos altamente recomendables para iPhone/iPad/iPod</h2>

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</ul>]]></description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Estrategia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">iPhone/iPod/iPad</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 30 Oct 2010 21:01:53 +0100</pubDate>
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