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<title>Juegos Microsiervos | Habilidad</title>
<link>http://juegos.microsiervos.com/</link>
<description>Alimento para la mente</description>
<language>es</language>
<copyright>Copyright 2012</copyright>
<lastBuildDate>Tue, 10 Jan 2012 12:57:45 +0100</lastBuildDate>
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            <title>Cut the Rope en HTML5</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.cuttherope.ie/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/cuttheropehtml5.jpg" height="350" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Cuttheropehtml5" /></a></p>

<a href="http://www.cuttherope.ie/"><strong>Cut the Rope</strong></a>, sin duda <a href="http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/cut-the-rope-hd.html">uno de los mejores juegos para iOS</a>, acaba de ser presentado en sociedad en versión HTML5 con el apoyo <a href="http://windowsteamblog.com/ie/b/ie/archive/2012/01/09/om-nom-now-om-line.aspx">de Microsoft</a>, que lo está utilizando para promocionar Internet Explorer 9 y Windows 7 - aunque también funciona en Firefox, Chrome y otros navegadores «modernos».

En esta versión se puede disfrutar de 25 niveles del juego gratuitos en el ordenador, aunque el manejo de los «cortes» de las cuerdas haya de hacerse con el ratón y no se disponga de algunos trucos «multi-touch» que eran necesarios en ciertos niveles del original táctil.

(Vía <a href="http://feedproxy.google.com/~r/WwwhatsNew/~3/2ObRst3SWCo/" title="Microsoft presenta la versión web del juego Cut The Rope en HTML5">Wwwhat's new?</a>)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/cut-the-rope-html5.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 10 Jan 2012 12:57:45 +0100</pubDate>
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            <title>3.118 monedas en equilibrio</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><iframe width="500" height="339" src="http://www.youtube.com/embed/CmLjO0Wu3ug" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

Parece difícil, y seguro que lo es: <strong>3.118 monedas en equilibrio, todas ellas encima de una única moneda,</strong> una proeza que requirió más de 7 horas.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/3118-monedas-equilibrio.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 21 Nov 2011 22:19:52 +0100</pubDate>
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            <title>Hazle al mundo un favor y acaba con la Comic Sans</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.agencyfusion.com/kill-comic-sans.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/killcomicsans.jpg" height="376" width="500" border="0" vspace="5" alt="Killcomicsans" /></a></p>

<a href="http://www.agencyfusion.com/kill-comic-sans.html"><strong>Kill Comic Sans</strong></a>, 60 segundos de acción que son a la vez un juego educativo y concienciador, al alcance de cualquiera ;-)

(Vía <a href="http://howaboutorange.blogspot.com/2011/10/kill-comic-sans-game.html">How About Orange</a>.)

<strong>Anotaciones relacionadas:</strong>

<ul>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/comic-sans-tecnicamente-horrible.html">Por qué la Comic Sans es técnicamente horrible</a> y odiable</li>
<li><a href="http://wtf.microsiervos.com/mundoreal/trofeo-copa-rey-comic-sans.html">¡Alerta, aberración!</a> El trofeo de la Copa del Rey, en Comic Sans</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/microciervadas-varias/lleno-de-comic-sans.html">¡Dios mío, está lleno de Comic Sans!</a>, ¡mis ojos, mis ojos!</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/tipo-de-letra-mas-feo.html">El tipo de letra más feo del mundo</a>, ¡el horror!</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/general/microsiervos-ahora-mas-cool.html">Microsiervos, ahora más cool</a>, divertido día de los inocentes</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/microciervadas-varias/comic-sans-dominara-el-mundo.html">Comic Sans dominará el mundo</a>, ¡Lo predijo Nostradamus!</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/humor/comic-sans-entra-bar.html">Entra una Comic Sans en un bar...</a>, clásico chiste corto</li>
</ul>
]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/favor-acaba-comic-sans.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 23 Oct 2011 22:24:41 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>KernType: un juego tipográfico</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://type.method.ac"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/kerninggame.jpg" height="309" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Kerninggame" /></a></p>

<a href="http://type.method.ac"><strong>KernType</strong></a> es un juego muy peculiar: consiste en ajustar el interletraje o <em>kerning</em> de los pares de letras acercándose a la forma óptima que realmente adoptan las tipografías al escribir con el ordenador. En cada palabra se pueden mover algunas de las letras y el resultado se compara con el óptimo para ir sumando puntos.

(Vía <a href="http://www.metafilter.com/108170/KernType-a-kerning-game" title="KernType, a kerning game">MetaFilter</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/kerntype.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/kerntype.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 08 Oct 2011 13:19:26 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Adverputt: un mini-golf en una pantalla</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.adverputt.com/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/adverputt.jpg" height="356" width="480" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Adverputt" /></a></p>

Lo divertido de este mini-golf llamado <a href="http://www.adverputt.com/"><strong>Adverputt</strong></a> es que el circuito, las piezas y la animación molan; gráficamente está genial. Lo malo: que como te cueles con el <em>clic</em> te salta un anuncio de los patrocinadores (!) lo cual es un poco rollo, pero bueno, de ahí el título, imagino. Entretenido para pasar un ratillo dándole a la bola.

(¡Gracias, gt7h1!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/adverputt-mini-golf.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/adverputt-mini-golf.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 01 Sep 2011 18:00:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>¿Cuán rápido es tu tiempo de reacción con el ratón?</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.bbc.co.uk/science/humanbody/sleep/sheep/reaction_version5.swf"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/reactions-sheep.jpg" height="335" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Reactions-Sheep" /></a></p>

En <a href="http://www.bbc.co.uk/science/humanbody/sleep/sheep/reaction_version5.swf"><strong>Reactions</strong></a> hay que ejercitar el tiempo de reacción entre lo que nos indica la vista y la mano: hay un rebaño en el que <strong>cinco ovejas</strong> que se van a escapar; hay que lanzar dardos tranquilizadores tan pronto como empiecen a correr. El promedio del tiempo de los cinco intentos es lo que cuenta; los dardos lanzados en falso penalizan tres segundos así que mejor evitarlos.

(Vía <a href="http://feedproxy.google.com/~r/presurfer/~3/uQg28b34PtU/how-fast-do-you-react.html" title="How Fast Do You React?">The Presurfer</a>.)
]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/tiempo-reaccion.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/tiempo-reaccion.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 11 Aug 2011 15:26:12 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Experimental Shooter</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://jayisgames.com/games/experimental-shooter/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/ExperimentalShooter.jpg" height="327" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Experimentalshooter" /></a></p>

Aunque en <a href="http://jayisgames.com/games/experimental-shooter/"><strong>Experimental Shooter</strong></a> parece que hay poco que hacer, porque el juego consistente básicamente en apuntar y disparar con el ratón, sus 21 niveles dan para mucho. Lo interesante es que el objetivo de cada una de las pantallas sea ligeramente distinto y que haya que adivinarlo jugando y leyendo e interpretando lo que sucede. (Como indica el propio juego, el <em>nombre</em> del nivel también es una buena pista). 

(Vía <a href="http://jayisgames.com/archives/2011/08/experimental_shooter.php">Jay is Games</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/experimental-shooter.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Acción</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ingenio</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 05 Aug 2011 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>MoonType, un juego de mecanografía</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://armorgames.com/play/11700/moontype"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/monntype.jpg" height="310" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Monntype" /></a></p>

<a href="http://armorgames.com/play/11700/moontype"><strong>MoonType</strong></a> toca uno de mis subgenéros favoritos: los juegos de mecanografía. Hay que teclear lo más rápidamente posible las palabras e ir pulsando <em>Retorno</em> para evitar que lleguen hasta su objetivo: capturar la luna.

<em>Bonus:</em> musiquilla pegadiza y enervante a la vez.

(¡Gracias <a href="http://eliatron.blogspot.com/">Tito Eliatron</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/accion/moontype-mecanografia.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Acción</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 15 Jun 2011 13:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El laberinto tamaño real de Google</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><iframe width="500" height="314" src="http://www.youtube.com/embed/gsTgrafIEfk?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

Superar las versiones pequeños en madera ya es más complicado de lo que parece (hay algunos bastante decetes y baratas en las tiendas <em>Tiger</em> en España); por otro lado, en virtual, <a href="http://www.labyrinth2.com/">Labyrihtn 2</a> [iOS] es relamente genial... Pero ahora llega esta versión une lo mejor de ambos mundos: mover una plataforma gigante y una bola de bolera con los sensores de movimiento de <em>tablets</em> y teléfonos. 

El curioso invento formó parte de las <em>demos</em> de desarrolladores Google en el evento I/O, una reunión para los amantes de la tecnología de la compañía.

(Vía <a href="http://twitter.com/#!/mcontreras/status/69101862523109376">@mcontreras</a> + <a href="http://gizmologia.com/2011/05/tgif-el-superlaberinto-de-google-que-muero-por-probar">Gizmología</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/laberinto-google.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 14 May 2011 18:13:05 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Angry Birds, ahora en el navegador</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://chrome.angrybirds.com/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/angrybirdschrome.jpg" height="300" width="500" border="0" vspace="5" alt="Angrybirdschrome" /></a></p>

Ya se puede jugar a <a href="http://chrome.angrybirds.com/"><strong>Angry Birds</strong></a> directamente en el navegador, bien sea en <a href="http://www.google.com/chrome/">Google Chrome</a> o en lo que se considera cualquier «navegador moderno» (si en el tuyo no funciona... es que <em>no lo es</em>).

<h2>Relacionado</h2>

<ul>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/habilidad/angry-birds.html">Angry Birds</a>, el clásico de derrumbar construcciones para iPad</li>
<li><a href="http://wtf.microsiervos.com/misc/pajaro-cabreado.html">El pájaro cabreado</a> en National Geographic</li>
<li><a href="http://wtf.microsiervos.com/eltubo/tratado-paz-angry-birds-cerdos.html">El tratado de paz entre los Angry Birds y los Cerdos</a> que terminó como el rosario de la Aurora</li>
</ul>
]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/angry-birds-navegador.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/angry-birds-navegador.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 12 May 2011 12:00:39 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Phytrix: cuando Tetris obedece las leyes de la física</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.minijuegos.com/Phytrix/8611"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/phytrix.jpg" height="345" width="480" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Phytrix" /></a></p>

En <a href="http://www.minijuegos.com/Phytrix/8611"><strong>Phytrix</strong></a> hay que superar diversos retos conectando los bloques de colores, que obedecen las leyes de la física para hacerlo un poco más interesante y diferente. Además de eso hay que permanecer atento a los mensajes con las diversas acciones a llevar a cabo o evitar. ¡¡Ah!, Y un +1 para la banda sonora también.

(¡Gracias por el enlace, <a href="http://www.escasezdevocabulario.blogspot.com/">Irene</a>!)

Anotaciones relacionadas:

<ul>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/clasicos/torus-tetris-toroidal.html">Torus: un Tetris toroidal</a>, raro pero interesante</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/flash/99-bricks-tetris-leyes-fisica.html">99 Bricks</a>: Tetris + Leyes de la física</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/flash/paper-blocks.html">Paper Blocks</a>: Tetris 3-D vía web</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/flash/hatetris.html">Hatetris</a>, ¡Agggg!</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/flash/tetris-d.html">Tetris'D</a>, un Tetris en tercera persona</li>
<li>... y un <a href="http://juegos.microsiervos.com/clasicos/tetris-en-primera-persona.html">Tetris en primera persona</a>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/clasicos/tetris-relajante.html">Tetris relajante</a>, para ver jugar a la máquina</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/clasicos/tetris-friends.html">Tetris Friends</a>, múltiples variantes</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/25-aniversario-tetris.html">25º aniversario del Tetris</a>, y parece que fue ayer...</li>
<li><a href="http://i.microsiervos.com/juegos/tetris-positivo-para-cerebro-segun-estudio.html">El «Tetris» es positivo para el cerebro</a>. Menos mal ;-)</li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tetris-analogico.html">Tetris analógico</a>, un homenaje también en el MundoReal™</li>
</ul>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/phytrix-tetris-fisica.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/phytrix-tetris-fisica.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 10 May 2011 21:50:30 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>SoundFly: con habilidad por los cielos</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://clockworkmonster.com/402-SoundFly.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/soundfly.jpg" height="309" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Soundfly" /></a></p>

<a href="http://clockworkmonster.com/402-SoundFly.html"><strong>SoundFly</strong></a> de Clockwork Monster es un juego de habilidad para pasar el rato, consistente en hacer volar el avión esquivando los cuervos y recogiendo los globos. Con una relajante pero a la vez inquietante música de piano de fondo, que no se yo si anima o te pone más en tensión.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/soundfly-habilidad-cielos.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/soundfly-habilidad-cielos.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 24 Apr 2011 22:00:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>One Single Life: literalmente, una sola vida y una sola oportunidad de jugar</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://itunes.apple.com/es/app/one-single-life/id417890518?mt=8"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/one-single-life.jpg" height="307" width="478" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="One-Single-Life" /></a></p>

Lo interesante de <a href="http://itunes.apple.com/es/app/one-single-life/id417890518?mt=8"><strong>One Single Life</strong></a> [iOS, gratis] no es tanto el juego como el <em>concepto:</em> que solo tienes una vida y que si la pierdes <strong>no puedes volver a jugar nunca más.</strong> (dicen que la única solución es descargar el juego completo de nuevo y volver a instalarlo.)

<em>One Single Life</em> es relativamente simple y consiste en ir saltando de azotea en azotea. Lo que dicen que resulta más impactante son las sensaciones de que es un juego diferente y que si <em>la palmas</em> -como en la vida misma- se acabó todo, lo cual puede producirle incluso cierta ansiedad a algunas personas...]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/one-sigle-life.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/one-sigle-life.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">iPhone/iPod/iPad</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 19 Apr 2011 13:01:13 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Space is Key: adictivo juego de habilidad con una sola tecla</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://armorgames.com/play/10912/space-is-key"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/space-is-key.jpg" height="309" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Space-Is-Key" /></a></p>

<a href="http://armorgames.com/play/10912/space-is-key"><strong>Space is Key</strong></a> se maneja con una sola tecla, ofrece un protagonista inmortal, unos gráficos espartanos, una animación razonablemente buena y como <em>bonus</em> una musiquilla ratonera de 8 bits se te meterá en el cerebro para rematar el vicio que supone ponerse a jugar «un ratillo, por probar a ver qué tal».

(¡Gracias por enviciarnos, <a href="http://srpapaya.tumblr.com/">Sr. Papaya</a>!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/space-is-key.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/space-is-key.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Plataformas</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 04 Apr 2011 22:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>The Line Game: para entrenar la habilidad y precisión con el ratón</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.arcadepanic.com/game.php?id=linegrapefruit"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/the-line-game.jpg" height="337" width="480" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="The Line Game" title="The Line Game" /></a></p>

<a href="http://www.arcadepanic.com/game.php?id=linegrapefruit"><strong>The Line Game</strong></a> es un entretenimiento fácil de aprender en el que hay que manejar el ratón con habilidad y precisión a través de laberintos cada vez más complicados. 

(Vía <a href="http://downloadsquad.switched.com/2011/04/01/line-grapefruit-is-a-tricky-flash-path-game/">Download Squad</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/the-line-game.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/the-line-game.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 01 Apr 2011 23:42:43 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Color Cleaner: para matar un rato agrupando piezas de colores</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://armorgames.com/play/10959/color-cleaner"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/color-cleaner.jpg" height="300" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Color-Cleaner" /></a></p>

<a href="http://armorgames.com/play/10959/color-cleaner"><strong>Color Cleaner</strong></a> sirve para pasar un ratillo entretenido resolviendo pequeños puzzles físicos consistentes en eliminar las piezas del mismo color con el número de clics indicado en cada nivel. Entretenido, pero cuidado con la musiquilla que puede dar un poco de sueño... 

(¡Gracias <a href="http://eliatron.blogspot.com/">Tito Eliatron</a>!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/color-cleaner.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/color-cleaner.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 31 Mar 2011 22:29:33 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Pica Pic: las consolas retro de los 80</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.pica-pic.com/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/pica-pic.jpg" height="279" width="450" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Pica-Pic: las consolas retro de los 80" title="Pica-Pic: las consolas retro de los 80" /></a></p>

Una de las primeras aplicaciones de la electrónica fue la creación de pequeños videojuegos autónomos con pantallas LCD donde personajes de dibujos animados, ovnis, coches de carreras y marcianitos hacían las delicias de los niños en lo que podríamos considerar las más primitivas videoconsolas.

En <a href="http://www.pica-pic.com/"><strong>Pica Pic</strong></a> las han recuperado de modo que se puede echar una partidita en el navegador web. Entre ellas, un clásico en el que sólo el FSM sabe cuántas horas habré perdido: <a href="http://www.pica-pic.com/#/merry_cook/">Merry Cook</a>, que décadas después me entero que fue fabricado en... ¡Rusia!

(¡Gracias por compartir el enlace, <a href="http://twitter.com/#!/unmundolibre/status/50708319479930881">@unmundolibre</a>!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/pica-pic-consolas.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/pica-pic-consolas.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 24 Mar 2011 01:16:30 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Flight: el clásico juego del lanzamiento de avioncitos de papel</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://armorgames.com/play/7598/flight"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/flight-avioncitos.jpg" height="304" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Flight-Avioncitos" /></a></p>

<a href="http://armorgames.com/play/7598/flight"><strong>Flight</strong></a> es la enésima reencarnación del clásico juego de lanzar avioncitos de papel con cierta habilidad para que lleguen lejos. En este a medida que se avanza hay algunos <em>extras</em> para hacerlo más variado.

(¡Gracias por el enlace Jaime!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/flight-avioncitos-papel.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/flight-avioncitos-papel.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 17 Mar 2011 19:44:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Manic Rider: conducción de motos con destreza y habilidad</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.sillyjelly.com/manicrider.htm"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/manic-rider.jpg" height="323" width="500" border="0" vspace="5" alt="Manic-Rider" /></a></p>

<a href="http://www.sillyjelly.com/manicrider.htm"><strong>Manic Rider</strong></a> es un juego de esos «altamente chungo» al estilo del de <a href="http://juegos.microsiervos.com/accion/juego-bob-esponja.html">Bob Esponja</a>, en el que hay que tener mucho cuidado con los controles porque cualquier pequeño desvíos supone el tortazo instantáneo.

(¡Gracias por el enlace, Robert!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/manic-rider.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/manic-rider.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 09 Mar 2011 12:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>The Maze Game 2: habilidad y destreza en estado puro</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://stormygames.com/adventure/the-maze-game-2"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/themazegame2.jpg" height="309" width="500" border="0" vspace="5" alt="Themazegame2" /></a></p>

Pura habilidad es lo que se necesita en <a href="http://stormygames.com/adventure/the-maze-game-2"><strong>The Maze Game 2</strong></a> para ir superando cada pantalla. El objetivo es pasar el ratón por el laberinto hasta llegar a la meta, sin tocar las paredes y evitando las trampas. Más difícil de lo que parece.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/the-maze-game-2.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/the-maze-game-2.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 07 Mar 2011 10:48:09 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Sugar, sugar</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://armorgames.com/play/10638/sugar-sugar"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/sugar-sugar.jpg" height="335" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Sugar, Sugar" title="Sugar, Sugar" /></a></p>

<a href="http://eliatron.blogspot.com/">Tito Eliatron</a> nos recomendó <a href="http://armorgames.com/play/10638/sugar-sugar"><strong>Sugar, sugar</strong></a>, un juego multinivel en el que hay que ir dibujando trazos sobre la pantalla para que el azúcar caiga en las tazas adecuadas. En cada pantalla hay alguna nueva dificultad que superar, como cambios de color o recorridos más complicados. Para pasar una rato entretenido con música relajante.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/sugar-sugar.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/sugar-sugar.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 03 Mar 2011 11:39:05 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Alphabet Shoot 2: un entretenido juego de puntería</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.sillyjelly.com/alphabetshoot2/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/alphabet-shoot2.jpg" height="361" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Alphabet-Shoot2" /></a></p>

Podrías pasarte el día jugando a <a href="http://www.sillyjelly.com/alphabetshoot2/"><strong>Alphabet Shoot 2</strong></a> porque es <em>viciosillo</em> donde los haya. Consiste en disparar bloques para eliminar las letras de cada pantalla, apuntando con el ratón y calculando bien para acertar, eliminando obstáculos si los hubiera. Cada letra debe ser  disparando con el cañón/tecla equivalente, y hay un número de disparos limitado para complicar el asunto. Es más difícil de lo que parece y da de sí para un buen rato de entretenimiento si te gustan los juegos de puntería.

(Vía <a href="http://www.passionforpuzzles.com/weblog/2011/02/alphabet-shoot-2-physics-puzzler.php">Passion for Puzzles</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/alphabet-shoot-2.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/alphabet-shoot-2.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 20 Feb 2011 13:59:07 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Imperfect Balance 2: un juego de equilibrio</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.kongregate.com/games/ttursas/imperfect-balance-2"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/imperfect-balance.jpg" height="321" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Imperfect-Balance" /></a></p>

<a href="http://www.kongregate.com/games/ttursas/imperfect-balance-2"><strong>Imperfect Balance</strong></a> es un juego nada fácil en el que hay que ir colocando las piezas unas sobre otras rompiendo el equilibro de modo que la construcción se caiga al cabo de unos segundos. Las piezas se pueden girar antes de soltarlas.

(Vía <a href="http://downloadsquad.switched.com/2011/02/10/imperfect-balance-is-a-classic-physics-time-waster/">Download Squad</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/imperfect-balance.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/imperfect-balance.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 14 Feb 2011 10:05:18 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Freaky Cows: el juego habilidad para salvar rebaños de vacas «locas»</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://arcadebomb.com/play/freaky_cows.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/freaky-cows.jpg" height="355" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Freaky-Cows" /></a></p>

<a href="http://arcadebomb.com/play/freaky_cows.html"><strong>Freaky Cows</strong></a> es un simpático juego en el que hay que salvar a unas vacas que huyen de una isla a otra para evitar una muerte segura; el asunto es cómo colocarlas sobre los troncos flotantes con la habilidad suficiente como para que no se hundan. Cuando la cosa parece más o menos controlables aparece nuevos niveles con toros, límites que no se pueden sobrepasar y toda una suerte de extrañas <em>circunstancias.</em>

Con unos efectos de simulación física bastante bien conseguidos y una banda sonora tecno-electrónica a lo <em>Daft Punk,</em> digna de Tron 3 por lo menos, es todo un entretenimiento para pasar un buen rato.

(Vía <a href="http://downloadsquad.switched.com/2011/01/07/freaky-cows-is-an-aquatic-themed-bovine-time-waster/" title="Freaky Cows is an aquatic-themed bovine Time Waster">Download Squad</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/freaky-cows.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/freaky-cows.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 10 Jan 2011 20:18:11 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Gates vs. Jobs: lucha a muerte con sables láser</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://i.current.com/swf/pods/supernews/mac_vs_pc.swf"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/gates-vs-jobs.jpg" height="320" width="400" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Gates-Vs-Jobs" /></a></p>

<a href="http://i.current.com/swf/pods/supernews/mac_vs_pc.swf"><strong>Gates vs. Jobs</strong></a>, es una viejuna pero interesante chorradilla para pasar el rato, en donde los protagonistas de la lucha son Bill Gates y Steve Jobs, que luchan a muerte con sables láser. Aparte de la <em>tontá</em> en sí de moverse y buscar algunos gestos de habilidad para acabar con el contrincante está gracioso ver cómo se arrojan logotipos de Windows y <em>Ruedas Arcoiris de la Muerte,</em> entre otras «armas» propias de cada casa.

(Vía <a href="http://www.pjeek.com/2010/08/juego-bill-gates-vs-steve-jobs.html">PJEEK</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/gates-vs-jobs.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/gates-vs-jobs.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 28 Dec 2010 22:34:48 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>QWOP: un reto atlético</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.foddy.net/Athletics.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/qwop.jpg" height="314" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Qwop" /></a></p>

Desde el departamento de <em>acordarse de las muelas de la madre que parió al que diseñó este juego</em> llega <a href="http://www.foddy.net/Athletics.html"><strong>QWOP</strong></a>, un reto tan chungo como el del <a href="http://juegos.microsiervos.com/accion/juego-bob-esponja.html">juego de Bob Esponja</a>. Con las teclas QW/OP hay que mover las articulaciones del personaje, que representa a «una pequeña nación» en los Juegos Olímpicos... Llegar a los 100 metros es el reto, pero pasar de los 10 primeros es ya toda una hazaña.

(Agradecimientos a <a href="http://lightneo.wordpress.com/">Light_neO</a> y <a href="http://personales.ya.com/esute86/">Estefanía</a> por la sugerencia... ¡o no!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/qwop-reto-atletico.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/qwop-reto-atletico.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 17 Dec 2010 00:04:45 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Cut the Rope HD: habilidad y «física de cuerdas» (nunca mejor dicho)</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.chillingo.com/sku.htm?sid=80020"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/cut-the-rope.jpg" height="532" width="400" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Cut-The-Rope" /></a></p>

<a href="http://www.chillingo.com/sku.htm?sid=80020"><strong>Cut the Rope</strong></a> es otra genial creación de ZeptoLab, los desarrolladores de <a href="http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/slice-it.html">Angry Birds</a>. Es un juego de habilidad dividido en diversos niveles: el objetivo es hacer caer el caramelo en la boca de una simpática rana, cortando cuertas y sorteando diversos avatares y peligros.

Con una curva de aprendizaje razonablemente suave <em>Cut the Rope</em> presenta pronto retos complicados difíciles de completar a la primera. Es un juego terriblemente adictivo: fácil de aprender, difícil de dominar y con una musiquilla pegadiza. Es además de los pocos  juegos que aprovecha las posibilidades del iPad y el iPhone un poquito más allá de lo normal: los controles multi-touch funcionan y a veces son necesarios para cortar varias cuerdas a la vez.

<h2>Otros juegos altamente recomendables para iPhone/iPad/iPod</h2>

<ul>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/tiny-wings-nuevo-juego.html"><strong>Tiny Wings</strong></a>: un juego casual tan simple como placentero</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/slice-it.html"><strong>Slice It!</strong></a> Un juego de geometría básica con figuras y tijeras</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/trainyard-ex.html"><strong>Trainyard EX</strong></a> lógica y trenecitos de colores</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/habilidad/angry-birds.html"><strong>Angry Birds</strong></a>, un clásico de derrumbar construcciones</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/time-geeks.html"<strong>Time Geeks</strong></a>, el espíritu de los clásicos en pixel-art</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/misc/the-incident-videojuego-pixelado.html"><strong>The Incident</strong></a>: un videojuego pixelado al estilo de los 80</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/bubble-explode.html"><strong>Bubble Explode</strong></a>,tipo Tetris + burbujitas que explotan</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/logica/planarity.html"><strong>Planarity</strong></a>, lógica y grafos</li>
</ul>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/cut-the-rope-hd.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/cut-the-rope-hd.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">iPhone/iPod/iPad</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 26 Oct 2010 23:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Angry Birds: un superéxito de habilidad y simulación física</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.rovio.com/index.php?page=angry-birds"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/angry-birds-1.jpg" height="376" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Angry-Birds-1" /></a></p>

Compré <a href="http://www.rovio.com/index.php?page=angry-birds"><strong>Angry Birds</strong></a> [disponible para <a href="http://iphone.angrybirds.com/">iOS</a>, <a href="http://store.ovi.com/publisher/RovioMobile/">Nokia</a>, <a href="http://palm.angrybirds.com/">Palm</a> y <a href="http://www.getjar.com/mobile/43600/angry-birds/">Android</a>] en su versión para iPad casi más por estudiar el «fenómeno del superéxito del año» que por jugar un rato, pero la verdad es que aparte de lo primero también me he tirado un buen rato disparando <em>pollos cabreaos</em> contra los edificios en que se refugian unos extraños <em>cerdos verdes mutantes,</em> hasta verlos desaparecer aplastados.

El planteamiento es muy sencillo y un tanto surrealista: hay que disparar pájaros con tirachinas sobre unas construcciones tras las que se esconden unos bichos verdes con nariz de cerdo. Si aciertas con el ángulo adecuado, las construcciones se derrumban, en una realista simulación física. Al pasar niveles hay diversos pájaros con algunos superpoderes extra, tales como dividirse y cosas así, para darle un poquito de variedad. Se aprende en un minuto y la curva de complejidad para pasar de un nivel a otro es un tanto chunga: puedes pasarte días o semanas hasta completar el juego. 
 
Angry Birds me sorprendió por su nula originalidad: dese hace años se han visto cientos de juegos Flash con el mismo motor de simulación física realista y un planteamiento parecido; los mejores tal vez sean <a href="http://juegos.microsiervos.com/flash/crush-the-castle.html">Crush the Castle</a>, <a href="http://juegos.microsiervos.com/flash/roly-poly.html">Roly-Poly</a>, la saga <a href="http://juegos.microsiervos.com/habilidad/redstar-fall.html">Redstar</a>. Aparte de eso, el planteamiento de niveles de dificultad creciente tampoco es nada nuevo, así que... ¿Dónde está el secreto del éxito de Angry Birds, un juego que ha vendido literalmente <em>millones</em> y se considera uno de los grandes éxitos de las <em>apps</em> de entretenimiento?

Creo que la clave está en la propia simpleza del juego: tiene unos pocos personajes divertidos, hasta los niños podrían entenderlo en cinco segundos e incluso el hecho de que los movimientos estén altamente limitados (las curvas de las trayectorias de los pájaros son casi siempre las mismas) ayuda a que sea relativamente fácil.

El juego desde luego vale lo que cuesta, que son 0,79 euros (la versión Android por cierto es gratuita) y su éxito continuará sin duda mientras mantenga el <em>momentum</em> que le es propicio. De momento sus creadores ya han anunciado muñecos de peluche con los personajes, acaba de lanzarse la versión <a href="http://www.rovio.com/index.php?mact=Blogs,cntnt01,showentry,0&cntnt01entryid=40&cntnt01returnid=58"><strong>Angry Birds: Halloween</strong></a> para las próximas fiestas y se rumoera que hasta podría haber una película.

<h2>Otros juegos altamente recomendables para iPhone/iPad/iPod</h2>

<ul>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/tiny-wings-nuevo-juego.html"><strong>Tiny Wings</strong></a>: un juego casual tan simple como placentero</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/plants-vs-zombies.html"><strong>Plants vs Zombies</strong></a>: a defenderse de los muertos vivientes</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/slice-it.html"><strong>Slice It!</strong></a> Un juego de geometría básica con figuras y tijeras</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/cut-the-rope-hd.html"><strong>Cut the Rope HD</strong></a>, habilidad y un poco de física cuerdas</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/trainyard-ex.html"><strong>Trainyard EX</strong></a> lógica y trenecitos de colores</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/time-geeks.html"<strong>Time Geeks</strong></a>, el espíritu de los clásicos en pixel-art</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/misc/the-incident-videojuego-pixelado.html"><strong>The Incident</strong></a>: un videojuego pixelado al estilo de los 80</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/iphone-ipod-ipad/bubble-explode.html"><strong>Bubble Explode</strong></a>,tipo Tetris + burbujitas que explotan</li>
<li><a href="http://juegos.microsiervos.com/logica/planarity.html"><strong>Planarity</strong></a>, lógica y grafos</li>
</ul>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/angry-birds.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/angry-birds.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">iPhone/iPod/iPad</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 23 Oct 2010 19:54:37 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Rocket Science: un poco de ingeniería aeroespacial mezclada con habilidad</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.mofunzone.com/online_games/rocket_science.shtml"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/rocket-science.jpg" height="349" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Rocket-Science" /></a></p>

En <a href="http://www.mofunzone.com/online_games/rocket_science.shtml"><strong>Rocket Science</strong></a> hay que desplegar toda la habilidad y capacidad de cálculo para apuntar el cohete (o cohetes) antes del lanzamiento para que destruya todos los planetas que se cruzan en su camino. ]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/rocket-science.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 09 Oct 2010 00:01:55 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Orbitrunner: aplicando la Ley de la gravedad</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://armorgames.com/play/2016/orbitrunner"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/orbitrunner.jpg" height="400" width="400" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Orbitrunner" /></a></p>

<em class="nota"><strong>Disclaimer:</strong> este juego vicia <strong>instantáneamente</strong>.</strong> Luego no digas que no te habíamos avisado.</em>

Dista de ser trivial aplicar la Ley de la gravedad cuando eres la estrella de un sistema solar caótico y <a href="http://armorgames.com/play/2016/orbitrunner"><strong>Orbitrunner</strong></a> es la prueba fehaciente. El juego consiste en mantener los planetas dentro de la pantalla y evitar que choquen, moviendo con habilidad el masivo centro de atracción. La hipnotizadora música hace que la tensión sea más palpable todavía en el cósmico escenario.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/orbitrunner.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 05 Oct 2010 22:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Defend Yourself: un poco de acción estilo Missile Command</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://10k.aneventapart.com/Uploads/422/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/defendyourself.jpg" height="351" width="480" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Defend Yourself" title="Defend Yourself" /></a></p>

<a href="http://10k.aneventapart.com/Uploads/422/"><strong>Defend Yourself</strong></a> [HTML5] es un juego para perder el tiempo en cómodas porciones de unos pocos segundos, defendiendo la base de las bolas que caen desde el cielo disparando pequeñas bolitas que interactúan físicamente, muy a lo <em>Missile Command</em>.

Las leyes del movimiento de Newton se muestran inexorables en este juego, donde al cabo de un tiempo las trayectorias de disparo comienzan a ser curvas, para complicar un poco más la cosa.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/defend-yourself.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/defend-yourself.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 27 Sep 2010 21:43:27 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Air Transporter: un entretenido juego de habilidad</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.minijuegos.com/Air-Transporter/9747"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/air-transporter.jpg" height="359" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Air Transporter: un entretenido juego de habilidad" title="Air Transporter: un entretenido juego de habilidad" /></a></p>

<a href="http://www.minijuegos.com/Air-Transporter/9747"><strong>Air Transporter</strong></a> es un juego muy resultón en el que hay que pilotar un helicóptero, recoger pesadas cargas y moverlas, o apagar incendios incluso. Está bastante entretenido además de que tiene una música muy marchosa.

(Vía <a href="http://feedproxy.google.com/~r/Pjeek/~3/Xy2PiQAYxVo/juegos-recomendados.html" title="Juegos Recomendados">PJEEK</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/air-transporter-habilidad.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/air-transporter-habilidad.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 19 Sep 2010 15:10:19 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Bipole: un pequeño juego de habilidad</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.spudmud.com/games/410-Bipole/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/bipole.jpg" height="400" width="400" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Bipole" /></a></p>

<a href="http://www.spudmud.com/games/410-Bipole/"><strong>Bipole</strong></a> Es un pequeño juego para pasar el rato haciendo que las bolas roja y azul se junten girando el tablero circular, teniendo en cuenta que hay imanes, objetos que cambian la polaridad y algunas otras complicaciones.

(Vía <a href="http://www.pheedcontent.com/click.phdo?i=5e1006a6abca70c0a8d92cb70e6b9c44" title="Make the red ball meet the blue ball in Bipole -- Time-Waster">Download Squad</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/bipole.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/bipole.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 17 Sep 2010 13:04:12 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>EenieBalance: un juego de equilibrio</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.pepijuegos.com/juegos-de-habilidad/eeniebalance"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/eeniebalance.jpg" height="285" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Eeniebalance" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: entretenido para un rato" title="3/5 estrellas: entretenido para un rato" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e1.png" alt="1/5 estrellas: facilísimo" title="1/5 estrellas: facilísimo" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://turistaentupelo.com/">Turista en tu pelo</a> nos recomendó <a href="http://www.pepijuegos.com/juegos-de-habilidad/eeniebalance"><strong>EenieBalance</strong></a>, un sencillísimo juego de habilidad en el que hay que mantener al personaje en equilibro pese a todo lo que le va cayendo encima. Entretenido para pasar un rato y con una simpática musiquilla electrónica.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/eeniebalance-juego-equilibrio.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/eeniebalance-juego-equilibrio.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 06 Aug 2010 13:32:31 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Pixel Breakout: más que un juego, un espectáculo</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://wonderfl.net/c/tNGi/fullscreen"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/pixe-breakout.jpg" height="385" width="400" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Pixe-Breakout" /></a></p>

<a href="http://wonderfl.net/c/tNGi/fullscreen"><strong>Pixel Breakout</strong></a>: Merece la pena aguantar como sea las primeras bolas hasta que comienza el espectáculo, ¡no tiene desperdicio!

(Vía <a href="http://www.boingboing.net/2010/07/23/pixel-breakout.html" title="Pixel Breakout">Boing Boing</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/pixel-breakout.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/pixel-breakout.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 29 Jul 2010 22:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El Juego Más Difícil del Mundo (así se llama y eso es lo que parece)</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.boomgames.com/index.php?params=game/2247/Worlds-Hardest-Game/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/world-hardest-game.png" height="188" width="500" border="0" vspace="5" alt="World's Hardest Game" title="World's Hardest Game" /></a></p>

<em class="nota"><strong>Disclaimer:</strong> este juego puede llegar a ser tan adictivo que <strong>destruirá sin duda la poca productividad que te quede en el día de hoy.</strong> Que conste que te hemos avisado.</em>

<blockquote>No sabes en donde te estás metiendo.</blockquote>

<a href="http://www.boomgames.com/index.php?params=game/2247/Worlds-Hardest-Game/"><strong>World's Hardest Game</strong></a>: parece fácil <em>pero no.</em> Eres el cuadrado rojo y tienes que atravesar de un lado a otro los laberintos esquivando los círculos azules (y recogiendo los amarillos, de paso). Si «mueres» sólo veinte veces en el nivel 1 es que estás empezando a dominarlo. Pero para completarlo hay que hacer 30 niveles a cual más chungo. <em>Bonus:</em> música rayante.

(Vía chunda chunda chunda <a href="http://xo.typepad.com/blog/2009/01/game-worlds-hardest-game.html" title="Game: World's Hardest Game?">A Welsh View</a> chunda pirirí pirirí...)

<strong>Actualización:</strong> Por si alguien se lo acaba, <a href="http://www.snubbyland.com/view.php?type=games&amp;ID=16"><strong>existe una segunda parte del mismo juego</strong></a> con más niveles (¡gracias  cgredan!)

<p style="font-size:90%">{Publicado originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en enero de 2009.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/flash/juego-mas-dificil-del-mundo.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/flash/juego-mas-dificil-del-mundo.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 26 Jul 2010 22:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>The Eyeballing Game: precisión visual</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://woodgears.ca/eyeball/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/precision-visual.png" height="168" width="274" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Precision-Visual" /></a></p>

<a href="http://woodgears.ca/eyeball/"><strong>The Eyeballing Game</strong></a> es un juego de precisión visual, requiere unos tres minutos. Hay que resolver con el ratón y con la mayor precisión posible pequeñas pruebas geométricas: encontrar el punto medio de una trazo, dividir en dos un ángulo, marcar el centro de un círculo, construir un paralelogramo, etcétera.

En total son tres rondas de siete pruebas. Cuanto menor el error, mejor: lo que cuenta al final es el promedio. Al final se puede comparar la puntuación obtenida con la de las 10.000 partidas anteriores que ha jugado la gente.

(Vía <a href="http://www.neatorama.com/2008/10/12/the-eyeballing-game/" title="The Eyeballing Game">Neato-X-rama</a>.)

<p style="font-size:90%">{Publicado originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en octubre de 2008.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/precision-visual.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/precision-visual.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 24 Jul 2010 22:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Click Maze 2: un minigolf digital en escenarios llenos de peligros</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://freepuzzlegames.biz/game/103/Click-Maze-2.html"><img src="http://www.microsiervos.com/images/click-maze-2.png" height="378" width="500" border="0" vspace="5" alt="Click-Maze-2" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: viciante por lo sencillón" title="5/5 estrellas: viciante por lo sencillón" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e2.png" alt="2/5 estrellas: facilillo aunque no tanto" title="2/5 estrellas: facilillo aunque no tanto" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

Sencillo de entender y entretenido de jugar, <a href="http://freepuzzlegames.biz/game/103/Click-Maze-2.html"><strong>Click Maze 2</strong></a> consiste en ir guiando a la pelotita por el laberinto mediante clics con el ratón. La posición y distancia de cada clic determinan la velocidad y dirección en que se mueve la bolita. En los 16 niveles hay obstáculos cada vez más difíciles de superar y un número de vidas limitado. El resultado es que uno puede pasarse un buen rato delante de la pantalla con el <em>clic, clic, clic.</em>

<p style="font-size:90%">{Publicado originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en octubre de 2008.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/click-maze-2.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/click-maze-2.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 01 Jul 2010 22:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Aequilibrium: un adictivo entretenimiento de habilidad y equilibrio</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://oblectamentum.com/games/Aequilibrium.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/aerquilibrium.jpg" height="332" width="450" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Aerquilibrium" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: yyy" title="5/5 estrellas: yyy" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: yyy" title="3/5 estrellas: yyy" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://oblectamentum.com/games/Aequilibrium.html"><strong>Aequilibrium</strong></a> es un <em>muy</em> adictivo juego de la colección de juegos de simulación física de <a href="http://oblectamentum.com/">Oblectamentum.com</a>. Consiste en ir eliminando las piezas rojas una a una con la suficiente habilidad como para no dar tiempo a la gravedad a que se desmorone las construcciones.

(¡Gracias Jab!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/aequilibrium-adictivo-entretenimiento-habilidad-equilibrio.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/aequilibrium-adictivo-entretenimiento-habilidad-equilibrio.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 27 Jun 2010 22:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Klikwerk: un juego sólo para los más ágiles con el ratón y el teclado</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.minijuegos.com/Klikwerk/9439"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/dragdropspace.jpg" height="211" width="500" border="0" vspace="5" alt="Klikwerk: un juego sólo para los más ágiles con el ratón y el teclado" title="Klikwerk: un juego sólo para los más ágiles con el ratón y el teclado" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: altamente viciante" title="5/5 estrellas: altamente viciante" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e1.png" alt="1/5 estrellas: trivial" title="1/5 estrellas: trivial" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.minijuegos.com/Klikwerk/9439"><strong>Klikwerk</strong></a> es un altamente viciante y rítmico juego en el que se usa el ratón y la barra espaciadora para ir eliminando los objetos que aparecen. Sobre lagunos basta pasar el ratón por encima <em>(point)</em>, en otros hay que hacer clic y a veces apretar la barra espaciadora o hacer un <em>Arrastrar y soltar</em> con el puntero. Increíblemente divertido para lo simple que es.

(¡Gracias, <a href="http://nicocagiao.wordpress.com/">Nico</a>!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/klikwerk-raton-teclado.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 19 Jun 2010 15:26:02 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Encuentra la C: un juego visual más complicado de lo que parece</title>
            <description><![CDATA[<p align="center" style="font-family:Helvetica; font-size:12px;">OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO<br/>
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OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOCOOOOOOOOOOOOOOO<br/>
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OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO</p>

Hay unos cuantos más en <a href="http://www.fwdemails.com/2008/09/15/hunt-hidden-letters-exercise-for-your-eyes/"><strong>Hunt For Hidden Letters</strong></a>, ejercicios para los ojos. Son más difíciles de lo que parecen... a simple vista.

Es curioso que este sea especialmente difícil, encontrar la <strong>N</strong>:

<p align="center" style="font-family:Helvetica; font-size:12px;">MMMMMMMMMMMMM<br/>
MMMMMMMMMMMMM<br/>
MMMMMMMMMMMMM<br/>
MMMMMMMNMMMMM<br/>
MMMMMMMMMMMMM<br/>
MMMMMMMMMMMMM<br/>
MMMMMMMMMMMMM<br/>
MMMMMMMMMMMMM<br/>
MMMMMMMMMMMMM<br/>
MMMMMMMMMMMMM</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/encuentra-la-c.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 14 Jun 2010 08:00:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>What the Hex: un juego de adivinación de colores estilo geek</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://yizzle.com/whatthehex/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/whatthehex.jpg" height="246" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Whatthehex" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: todo un reto" title="4/5 estrellas: todo un reto" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: más díficil de lo que parece, seleccionable" title="4/5 estrellas: más díficil de lo que parece, seleccionable" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://yizzle.com/whatthehex/"><strong>What the Hex</strong></a> es un pecular juego en el que hay que adivinar qué color corresponde al código HTML que aparece. Estos códigos son del tipo #RRGGBB donde el color está dividido en sus tres componentes al ser visualizado en un monitor: rojo, verde y azul. Los valores varían entre 0 y 255 pero expresados en hexadecimal, es decir entre 00 y FF. Así, por ejemplo #FF0000 tendría el máximo valor de rojo y nada de verde o azul; el resultado es un rojo brillante. #00FFFFF en cambio no tiene rojo y sí la mezcla de verde y azul, que resulta ser el color cian (azul-verdoso). Valores intermedios producen las millones de combinaciones posibles.

Leer colores RGB en hexadecimal con la mente y poder visualizarlos correctamente es un superpoder sólo al alcance de unos pocos diseñadores web que están tan acostubrados que lo hacen ya de memoria, asi que el juego es todo un reto para quien quiera probar la experiencia. El nivel de dificultad del juego se puede seleccionar, haciendo variar el número de posibles respuestas, entre 2 (relativamente fácil decidirse por uno u otro) y 48 (sólo para superdotados).]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/habilidad/what-the-hex.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 13 Jun 2010 07:00:00 +0100</pubDate>
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