<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Juegos Microsiervos | Lógica</title>
<link>http://juegos.microsiervos.com/</link>
<description>Alimento para la mente</description>
<language>es</language>
<copyright>Copyright 2009</copyright>
<lastBuildDate>Tue, 17 Nov 2009 08:00:00 +0100</lastBuildDate>
<generator>http://www.sixapart.com/movabletype/?v=4.25</generator>
<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>


<item>
            <title>El acertijo lógico de Einstein</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://loxai.wordpress.com/">Loxai</a> nos hizo llegar este clásico entre los clásicos, un problema de lógica con muchas décadas a sus espaldas, que ha sido planteado con ligeras variaciones y traducciones.

<h2>Hechos</h2>
<ol>
<li>Hay cinco casas de cinco colores distintos</li>
<li>En cada casa vive una persona de diferente nacionalidad</li>
<li>Estos cinco dueños beben bebidas diferentes, fuman marcas de tabaco diferentes y tienen mascotas diferentes</li>
</ol>

<h2>Datos</h2>
<ol>
<li>El inglés vive en la casa roja</li>
<li>La mascota del sueco es un perro</li>
<li>El danés bebe té</li>
<li>La casa verde es la inmediata a la izquierda de la casa blanca</li>
<li>El dueño de la casa verde toma café</li>
<li>La persona que fuma Pall Mall cría pájaros</li>
<li>El dueño de la casa amarilla fuma Dunhill</li>
<li>El hombre que vive en la casa del centro bebe leche</li>
<li>El noruego vive en la primera casa</li>
<li>La persona que fuma Blend vive junto a la que tiene gatos</li>
<li>El hombre que tiene caballos vive junto al que fuma Dunhill</li>
<li>La persona que fuma Blue Masters bebe cerveza</li>
<li>El alemán fuma Prince</li>
<li>El noruego vive junto a la casa azul</li>
<li>El hombre que fuma Blend tiene un vecino que bebe agua</li>
</ol>

La pregunta es: <strong>¿Quién tiene por mascotas peces?</strong>

Según cuenta la leyenda fue ideado por Einstein, quien dijo que el 98 por ciento de la población mundial no era capaz de resolverlo. La historia es con toda probabilidad apócrifa, porque varias de las marcas de tabaco mencionadas no existían hasta finales de los años 30, y Einestein debería haberlo ideado casi de niño (como aseguran otras versiones).

Originalmente se conoce como <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Zebra_Puzzle"><strong>El problema de la cebra</strong></a> y la primera versión se publicó en la revista Life en 1962.

<p style="font-size:80%;">{<strong>Importante:</strong> puedes dejar pistas e ideas al respecto en los comentarios, pero recuerda esperar 24 horas antes de hablar abiertamente de la solución, para que los demás puedan disfrutar buscándola. Quien no quiera recibir ninguna ayuda ni pista para dar con la respuesta tal vez prefiera <em>no</em> leer los comentarios.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/acertijo-logico-einstein.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/acertijo-logico-einstein.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 17 Nov 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Patos</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://juegos.cibermitanios.com.ar/2008/08/patos-pensando-diferente.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/patos-logica.jpg" height="294" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Patos-Logica" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: animadillo y simpático" title="4/5 estrellas: animadillo y simpático" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e1.png" alt="1/5 estrellas: muy fácil" title="1/5 estrellas: muy fácil" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://juegos.cibermitanios.com.ar/2008/08/patos-pensando-diferente.html"><strong>Patos</strong></a> tiene 25 niveles, cada uno con una lógica diferente que hay que interpretar para superar. Agradable y sencillo, ideal para un rato.

(¡Gracias por el enlace, <a href="http://eliatron.blogspot.com/">Tito Eliatron</a>!)

<strong>Actualización (9 de noviembre de 2009):</strong> Este juego parece ser una traducción de <a href="http://www.bartbonte.com/duck"><strong>Duck</strong></a> de Bart Bonte, tal y como apuntó Rodolfo en el hilo de comentarios.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/patos.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/patos.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 07 Nov 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Tikal</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.yeray.com/tikal/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/tikal.jpg" height="331" width="331" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Tikal" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: entretenido y desafiante" title="4/5 estrellas: entretenido y desafiante" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: con paciencia todo se logra" title="3/5 estrellas: con paciencia todo se logra" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

En <a href="http://www.yeray.com/tikal/"><strong>Tikal</strong></a> el jugador (pieza blanca) tiene que intentar «comerse» todos los puntos posibles superando al ordenador (pieza negra). Los movimientos se realizan con las teclas del cursor, y no se puede pasar dos veces por el mismo sitio, así que hay que usar la lógica para trazar una estrategia ganadora en cada nivel.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/tikal.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/tikal.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 31 Oct 2009 10:31:51 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Dilema millonario</title>
            <description><![CDATA[Un nuevo e interesante <a href="http://feedproxy.google.com/~r/FutilityCloset/~3/Xpwi6cgxhLU/"><strong>dilema lógico</strong></a> desde <em>Futility Closet:</em>

<blockquote>Se te ofrecen para elijas dos regalos: 5 euros y 1.000 euros. Puedes elegir cualquiera de los dos, pero alguien que pasa por allí también te ofrece un millón de euros si realizas la elección irracionalemente. ¿Puedes hacerlo?</blockquote>

Su creador dice que se parece mucho al <a href="http://www.futilitycloset.com/2008/03/25/kavkas-toxin-puzzle/">problema de Kavka del veneno</a>, del filósofo Gregory Kavka.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/acertijos/dilema-millonario.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/acertijos/dilema-millonario.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Acertijos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 30 Oct 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Sokoban</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://sokoban.e-contento.com/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/sokoban.jpg" height="142" width="480" border="0" hspace="5" vspace="5" alt="Sokoban" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: todo un clásico altamente adictivo" title="5/5 estrellas: todo un clásico altamente adictivo" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: no es trivial pero tampoco imposible" title="3/5 estrellas: no es trivial pero tampoco imposible" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://sokoban.e-contento.com/"><strong>Sokoban en JavaScript</strong></a> es una versión para jugar <em>online</em> al clásico juego multinivel en el que hay que ir empujando las piezas hasta los agujeros, procurando que no queden bloqueadas. Su autor es Juan Jiménez y ha añadido más de 1.100 niveles de diversos autores, para que nadie se aburra. El juego también se puede <a href="http://sokoban.e-contento.com/descargas.php">descargar</a> para jugar en local o <a href="http://sokoban.e-contento.com/enTuWeb.php">poner en cualquier web/blog</a> como un <em>gadget</em> de Google, así que lo voy a insertar aquí de paso:

<p align="center"><script src="http://gmodules.com/ig/ifr?url=http://sokoban.e-contento.com/google/sokoban.xml&amp;synd=open&amp;w=480&amp;h=220&amp;title=SokoBan+en+JavaScript&amp;border=%23ffffff%7C3px%2C1px+solid+%23999999&amp;output=js" type="text/javascript"></script></p>

(Vía <a href="http://wwwhatsnew.com/2007/08/03/sokoban-la-version-web-del-clasico-juego/" title="Sokoban - La versión web del clásico juego">Wwwhat's new?</a>)

<p style="font-size:90%">{Publicado originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en noviembre de 2007.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/flash/sokoban.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/flash/sokoban.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 23 Oct 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>I-T</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.skywardgames.com/game.php?id=4"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/i-t.jpg" height="306" width="456" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="I-T" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: para amantes de las complicaciones" title="3/5 estrellas: para amantes de las complicaciones" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: fácil de aprender, agobiante de continuar" title="4/5 estrellas: fácil de aprender, agobiante de continuar" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.skywardgames.com/game.php?id=4"><strong>I-T</strong></a> es un juego de conexiones: hay que girar las piezas y cables para conectar el ordenador con todas las pantallas. Cuando estén iluminadas, se pasa a un nivel superior tanto de complicación como de... desesperación. Con una animosa musiquilla de fondo, está muy bien para matar un rato conectando chismes.

(Vía <a href="http://www.passionforpuzzles.com/blog/2009/09/i-t-online-puzzle-game.html">Passion for Puzzles</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/flash/i-t.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/flash/i-t.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 20 Oct 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Re-Maze</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://jayisgames.com/cgdc3_redirect.php?gameID=10"><img src="http://www.microsiervos.com/images/re-maze.png" height="200" width="200" border="0" hspace="5" vspace="5" alt="Re-Maze" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: para amantes de los laberintos" title="4/5 estrellas: para amantes de los laberintos" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: muy entretenido" title="4/5 estrellas: muy entretenido" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://jayisgames.com/cgdc3_redirect.php?gameID=10"><strong>Re-Maze</strong></a> es un <a href="http://jayisgames.com/archives/2007/07/cgdc3_remaze.php">juego de laberintos multinivel</a> de complejidad creciente, de esos que te van enseñando poco a poco cómo se juega y lo chungo que va a ser el siguiente nivel. La pieza que se mueve con las teclas del cursor pronto se desdobla en dos, tres  o más mini-laberintos que hay que resolver de forma simultánea, a veces de una manera no tan obvia: las paredes se tornan rojas en algunos niveles y no se pueden tocar porque son explosivas; también hay cajas de teletransporte y nuevos detalles a medida que se avanzan niveles. Los gráficos son muy simples y la música de fondo puede volver la situación un poco tensa y claustrofóbica, pero el juego es muy entretenido en general.

(Vía <a href="http://www.passionforpuzzles.com/blog/2007/07/remaze-flash-puzzle-game.html" title="ReMaze Flash Puzzle Game">Passion for Puzzles</a>.)

<p style="font-size:90%">{Publicado originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en julio de 2007.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/flash/re-maze.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/flash/re-maze.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 07 Oct 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Rolling Block Mazes</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://oos.moxiecode.com/flash8/rolling_blocks.html"><img src="http://www.microsiervos.com/images/3d-blocks.jpg" height="278" width="480" border="0" hspace="5" vspace="5" alt="Rolling Block Mazes, por OOS" title="Rolling Block Mazes, por OOS" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: para tomarlo con paciencia" title="4/5 estrellas: para tomarlo con paciencia" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: un poco endiablada tras el nivel 3" title="4/5 estrellas: un poco endiablada tras el nivel 3" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://oos.moxiecode.com/flash8/rolling_blocks.html"><strong>Rolling Block Mazes</strong></a> son varios niveles de un juego de bloques rodantes en 3-D similar a <a href="http://juegos.microsiervos.com/logica/bloxorz.html">Bloxorz</a>. En realidad es simplemente una demo de <a href="http://oos.moxiecode.com/">OOS</a>, un stio dedicado al desarrollo de juegos en Flash. Aunque no se antoja difícil a simple vista, garantizo que es muy entretenido y que tiene al menos 4 niveles.

Desde allí hay un enlace a <a href="http://www.logicmazes.com/rb/column.html"><strong>Rolling-Block Mazes</strong></a>, una excelente página que recopila información sobre este tipo de juegos lógicos, inventados por Richard Tucker en 1998.

<p align="center"><a href="http://www.logicmazes.com/rb/column.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/ramp.gif" height="375" width="412" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Ramp" /></a></p>

Existen múltiples variaciones en juegos sobre papel, en tablero de madera con piezas reales, con <a href="http://www.logicmazes.com/rc/cubes.html">dados numerados</a>, colores y otras. Las más avanzadas son estas versiones animadas en 3-D como Bloxorz. Incluso hay algunas versiones en Java de los <a href="http://www.logicmazes.com/rb/multipz.html">puzzles multi-nivel</a> de <a href="http://www.stetson.edu/~efriedma/rolling/">Eric Friedman</a> que son todavía más complicados.

(Vía <a href="http://su.doku.es/2007/07/19/rolling-block-maze/" title="Rolling Block Maze">Su.Doku.Es</a>.)

<p style="font-size:90%">{Publicado originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en julio de 2007.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/flash/rolling-block-mazes.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/flash/rolling-block-mazes.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Orbox B</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://notdoppler.com/orboxb.php"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/orboxb.jpg" height="234" width="465" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Orboxb" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: muy entretenido" title="4/5 estrellas: muy entretenido" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: muy complicado a partir de los primeros niveles" title="5/5 estrellas: muy complicado a partir de los primeros niveles" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://notdoppler.com/orboxb.php"><strong>Orbox B</strong></a> es otro juego de lógica de esos que me encantan, que garantiza horas y horas de entretenimento. Se parece externamente a <a href="http://juegos.microsiervos.com/logica/bloxorz.html">Bloxorz</a> aunque visualmente es más sencillo y en 2-D. En realidad me recuerda mucho más al clásico entre los clásicos <a href="http://juegos.microsiervos.com/logica/telescope.html">Telescope</a>, que sigue siendo uno de mis favoritos.

Hay que ir moviendo una pieza haciendo tope en las paredes poco a poco, evitando que el «rayo» salga disparado a los confines del espacio. Hay 30 niveles en total. Algunos tienen muros explosivos con «cuenta atrás»; más adelante aparecen «sensores» y se complica la cosa. El cuarto ya es diabólico nivel y dicen que a partir del diez se convierte en una auténtica pesadilla.

(Vía <a href="http://www.metafilter.com/62704/Orboxin" title="Orboxin'">MetaFilter</a>.)

<p style="font-size:90%">{Publicado originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en julio de 2007.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/orbox-b.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/orbox-b.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 01 Oct 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Bloxorz</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.albinoblacksheep.com/games/bloxorz"><img src="http://www.microsiervos.com/images/bloxorz.jpg" height="256" width="480" border="0" hspace="5" vspace="5" alt="Bloxorz" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: genial, genial, genial" title="5/5 estrellas: genial, genial, genial" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: altísima, pero se puede completar" title="5/5 estrellas: altísima, pero se puede completar" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

Alguna vez hemos mencionado por aquí <a href="http://www.albinoblacksheep.com/games/bloxorz"><strong>Bloxorz</strong></a>, un gran juego de lógica que consiste en ir pasando niveles metiendo el bloque rectangular por el agujero, con las teclas del cursor. En total hay 33 niveles y diversas trampas y atajos en cada uno de ellos. Los últimos niveles son totalmente diabólicos, pero se puede llegar a completar (yo necesité una semana, a ratitos). Es un juego original de Damien Clarke de <a href="http://www.dxinteractive.com/">DX Internactive</a>, que descubrí en su día vía <a href="http://www.metafilter.com/62324/Put-the-block-in-the-hole" title="Put the block in the hole.">MetaFilter</a>.

<p style="font-size:90%">{Publicado originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en junio de 2007.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/bloxorz.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/bloxorz.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 29 Sep 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>The Impossible Quiz Deluxe</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/365143"><img src="http://www.microsiervos.com/images/impossible-quiz.png" height="88" width="120" border="0" align="right" hspace="5" vspace="5" alt="Impossible-Quiz" /></a><em>«Siento haceros esto»</em> dijo quien mandó este juego a <a href="http://www.metafilter.com/59012/Im-sorry-to-do-this-to-you" title="I'm sorry to do this to you." alt="I'm sorry to do this to you.">MeFi</a>: <a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/365143"><strong>The Impossible Quiz Deluxe</strong></a>. Se trata de un juego de lógica que raya entre lo difícil y lo imposible, que se salta las normas y hace continuos juegos y «metajuegos» de palabras... muchas se resuelven interpretando la pregunta <em>literalmente</em>. Aparte de eso hay que tener mucha imaginación, saber algo de inglés... o verse abocado al fracaso. Es, en definitiva, un juego <em>cabroncillo</em> por calificarlo con una palabra adecuada.

Conviene echar un vistazo antes a las instrucciones para entender un par de detalles importantes (cómo «pasar» preguntas y las preguntas con tiempo limitado). Existe también la versión <em>light</em> en <a href="http://splapp-me-do.deviantart.com/art/The-Impossible-Quiz-Lite-50433260">The Impossible Quiz - Lite</a>... «sin música de <em>Rocky</em>». En su momento yo no conseguí pasar más allá de la pregunta #15 después de unas diez partidas, pero nos escribió gente que había llegado a la #41 e incluso más allá. Al empezar cuentas con «tres vidas» y se pueden conseguir algunas tarjetas estilo «paso-palabra».

<em>Nota:</em> Para los desesperados, <a href="http://www.metafilter.com/59012/Im-sorry-to-do-this-to-you" title="I'm sorry to do this to you." alt="I'm sorry to do this to you.">en el hilo original de MetaFilter</a> un tal Rhombold publicó las primeras 102 respuestas correctas, lo cual no quiere decir que el maldito juego acabe ahí... simplemente que se cansó al llegar a ese punto.

<p style="font-size:90%">{Publicado originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en febrero de 2007.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/acertijos/the-impossible-quiz-deluxe.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/acertijos/the-impossible-quiz-deluxe.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Acertijos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 25 Sep 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Gateway</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.vivalagames.com/play/gateway/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/gateway-puzzle.png" height="125" width="450" border="0" hspace="5" vspace="5" alt="Gateway-Puzzle" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: para pasar un buen rato" title="5/5 estrellas: viciante y estresante, ¡cuidadín!" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: normal" title="3/5 estrellas: normal" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.vivalagames.com/play/gateway/"><strong>Gateway</strong></a> es un clásico juego de lógica y puzzles, bastante bien realizado y entretenido, que se maneja simplemente con el ratón. Consiste en atravesar habitaciones con un muñeco superando las diversas pruebas y enigmas, que son de lo más variadas. A veces hay que recoger objetos para luego usarlos, o encontrar códigos numéricos o de colores para abrir las puertas y cosas así. La curva de aprendizaje es muy suave, pero a partir de unos diez niveles la complejidad de las habitaciones se torna diabólica.

(Vía <a href="http://www.neatorama.com/2006/12/30/addicting-game-gateway/">Neatorama</a>.)

<p style="font-size:90%">{Publicado originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en diciembre de 2006.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/flash/gateway.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/flash/gateway.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 23 Sep 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Crosszle 3D</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.gameshot.org/?id=4000"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/croszle3d.jpg" height="252" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Croszle3D" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: ameno y relajante" title="3/5 estrellas: ameno y relajante" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e1.png" alt="1/5 estrellas: muy fácil" title="1/5 estrellas: muy fácil" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.gameshot.org/?id=4000"><strong>Crosszle 3D</strong></a> es un entretenido y sencillo juego de piezas de colores en el que hay que mover las filas y columnas con el ratón para crear filas de tres o más piezas que van desapareciendo y dando puntos. El asunto es fácil, pero hay un tiempo limitado: tres minutos. Una vez transcurrido el tiempo hay una pantalla <em>bonus</em> en la que hay que eliminar todas las piezas. Luego se guardan los récords para la tabla del día, la semana, mes, etcétera.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/crosszle-3d.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/crosszle-3d.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 19 Sep 2009 10:12:58 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>FlipIt</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.terrypaton.com/flipit/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/flipit.jpg" height="307" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Flipit" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: muy ameno" title="3/5 estrellas: muy ameno" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e1.png" alt="1/5 estrellas: facilillo" title="1/5 estrellas: facilillo" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

En <a href="http://www.terrypaton.com/flipit/"><strong>FlipIt</strong></a> hay que dejar todo el tablero con casillas blancas, teniendo en cuenta que al pulsar cualquiera de ellas se invierten los colores también de todas las que la rodean.

(Vía <a href="http://www.passionforpuzzles.com/blog/2009/09/flipit-online-puzzle-game.html">Passion for Puzzles</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/flipit.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/flipit.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 07 Sep 2009 07:55:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Kidnapped by Aliens</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.flonga.com/play/kidnapped-by-aliens.htm"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/kidnapped-by-aliens.jpg" height="288" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Kidnapped-By-Aliens" /></a></p>

Marco nos recomendó <a href="http://www.flonga.com/play/kidnapped-by-aliens.htm"><strong>Kidnapped by Aliens</strong></a>, un juego de escape en el que te despiertas sin saber dónde estás en una especie de nave alienígena, y en el que hay que resolver los diferentes misterios usando la lógica.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/kidnapped-by-aliens.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/kidnapped-by-aliens.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 05 Sep 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Reflections</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://laser.narr.as/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/reflections-laser.jpg" height="343" width="479" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Reflections-Laser" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: muy viciante" title="6/5 estrellas: misterioso" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: con paciencia y lógica todo es posible" title="3/5 estrellas: con paciencia y lógica todo es posible" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

En el clásico <a href="http://laser.narr.as/"><strong>Reflections</strong></a> el objetivo es conseguir iluminar todas las bombillas de cada uno de los 25 niveles desviando y dividiendo un rayo de luz mediante espejos y prismas. Hay que evitar a toda costa las bombas y dejarlo todo preparado y previsto antes de comenzar a modificar la trayectoria del rayo. Me recordó bastante a <a href="http://juegos.microsiervos.com/logica/telescope.html">Telescope</a>.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/flash/reflections.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/flash/reflections.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 01 Sep 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Ajedrez Retrógrado</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.janko.at/Retros/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/ajedrez-retrogrado.gif" width="282" height="282" title="Ajedrez Retrógrado" alt="Ajedrez Retrógrado" /></a><br/><cite> Colorea las piezas y deduce cuál fue el último movimiento</cite></p>

<a href="http://www.janko.at/Retros/"><strong>The Retrograde Analysis Corner</strong></a> es un sitio donde se publican periódicamente problemas de <i>ajedrez retrógrado</i>, que como se puede deducir por el nombre no son el típico asunto de «mate en cinco». Son más bien problemas y situciones más curiosas, por ejemplo adivinar de qué modo terminó una partida, colorear las piezas o encontrar soluciones mínimas, <em>razonando al revés</em>. Todos los problemas tienen una solución única a la que se llega con un poco de lógica.

<p style="font-size:90%">{Esta anotación fue publicada originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en agosto de 2005}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/ajedrez-retrogrado.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/ajedrez-retrogrado.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 30 Aug 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Levers</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.vectorpark.com/levers/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/levers.jpg" height="335" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Levers" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: misterioso" title="4/5 estrellas: misterioso" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: con paciencia y lógica se resuelve" title="3/5 estrellas: con paciencia y lógica se resuelve" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

No cierres la ventana hasta que lo acabes: <a href="http://www.vectorpark.com/levers/"><strong>Levers</strong></a>.

(¡Gracias por la recomendación, <a href="http://www.lacoctelera.com/swibel">Swibel</a>!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/flash/levers.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/flash/levers.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 26 Aug 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>3-D Logic, un puzzle topológico de colores</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.microgames.info/game_info.php?products_id=205"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/3dlogiccube.jpg" height="322" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="3-D Logic, un puzzle topológico de colores" title="3-D Logic, un puzzle topológico de colores" /></a>

<a href="http://www.microgames.info/game_info.php?products_id=205"><strong>3-D Logic</strong></a> es un entretenido puzzle de lógica en tres dimensiones. Tiene aspecto de Cubo de Rubik, aunque las piezas no se mueven. Lo que hay que hacer es pintar el cubo uniendo las parejas de casillas de colores iguales. El cubo se gira en el espacio con el ratón, y manteniendo el botón apretado se van pintando las caras con el último color elegido. Las zonas negras no se pueden pintar, y los contactos diagonales no son válidos.

Cuesta un mínimo esfuerzo manejarse bien, pero se aprende rápido y merece la pena. A medida que se avanzan niveles se vuelve más y más enrevesado encontrar por dónde van las trayectorias y de qué color hay que pintar cada casilla, a veces hay que dar bastantes vueltas. A partir del nivel 7 el cubo pasa a ser de 4×4×4. Las parejas de colores aumentan de tres a cuatro e incluso cinco. A partir del nivel 14 el cubo ya es de 5×5×5, a partir del 25 es de 6×6×6. En total hay 30 niveles.

(Vía <a href="http://churumbo.blogspot.com/2006/06/juegos-para-pasar-la-tarde.html">Churumbadas</a>.)

<p style="font-size:90%">{Esta anotación fue publicada originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en junio de 2006}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/3-d-locic-puzzle-topologico.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/3-d-locic-puzzle-topologico.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 22 Aug 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Me and the Key</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://armorgames.com/play/3757/me-and-the-key"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/me-and-the-key.jpg" height="253" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Me-And-The-Key" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: simpático y enigmático" title="3/5 estrellas: simpático y enigmático" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e2.png" alt="2/5 estrellas: a usar el instinto gamer" title="2/5 estrellas: a usar el instinto gamer" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

A buscar las llaves: <a href="http://armorgames.com/play/3757/me-and-the-key"><strong>Me and the Key</strong></a>. Todo tiene su lógica y a veces un punto de... sorpresa.

(¡Gracias por el enlace, <a href="http://www.lacoctelera.com/swibel">Swibel</a>!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/flash/me-and-the-key.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/flash/me-and-the-key.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 20 Aug 2009 12:02:04 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El test autorreferente</title>
            <description><![CDATA[¡Ánimo!

<p align="center" style="font-size:140%;"><a href="http://www.chaos.org.uk/~eddy/craft/srat-Q.html"><strong>Self-Referential Aptitude Test</strong></a></p>

<p align="center">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: apasionante" title="5/5 estrellas: apasionante" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: extrema" title="5/5 estrellas: extrema" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

Tiene la forma de 20 preguntas de examen tipo A/B/C/D/E. Todas ellas sobre preguntas sobre las propias preguntas del test y sus soluciones. La solución del test es única, y en algunos casos saber que la solución es única sirve de atajo, aunque también puede hallarse la solución sin saber que hay una solución única (!)

Las respuestas deben marcarse en los botones <em>redondos</em> de radio antes de pulsar <em>Enviar;</em> los recuadros de texto pueden servir para «eliminar» las soluciones imposibles lógicamente (al usarlos se eliminan los botones correspondientes).

Según parece es un test muy antiguo ideado Jim Propp adaptado por Edward Welbourne a HTML/JavaScript. La página original está mal enlaczada, pero puede verse en <a href="http://faculty.uml.edu/jpropp/srat.html">S.R.A.T.</a>, junto con enlaces a las soluciones.

(¡Gracias <a href="http://cgr20.blogspot.com/">cgredan</a> por el enlace!)

<p style="font-size:80%;">{<strong>Importante:</strong> puedes dejar pistas e ideas al respecto en los comentarios, pero recuerda esperar 24 horas antes de hablar abiertamente de la solución, para que los demás puedan disfrutar buscándola. Quien no quiera recibir ninguna ayuda ni pista para dar con la respuesta tal vez prefiera <em>no</em> leer los comentarios.}</p>
]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/el-test-autorreferente.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/el-test-autorreferente.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 19 Aug 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Minim</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.freewebarcade.com/game/minim/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/minim.jpg" height="285" width="494" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Minim" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: apasionante" title="5/5 estrellas: apasionante" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e2.png" alt="2/5 estrellas: muy jugable" title="2/5 estrellas: muy jugable" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.freewebarcade.com/game/minim/"><strong>Minim</strong></a> es un genial juego de lógica en el que hay que «deshacer moléculas» marcando dos átomos cuyos números sean iguales. La cosa empieza fácil, pero luego los átomos pasan a tener una estructura 3-D que complica un poco la cosa (se pueden mover con las teclas del cursor o el ratón). La estrategia de destrucción se complica con la aparición de las barras azules, que sirven para invertir átomos, y los que suman números.

Tiene un montón de niveles y la curva de aprendizaje es terriblemente suave, pero a partir del nivel 10 la cosa empieza a ponerse emocionante.

(Vía <a href="http://www.pheedcontent.com/click.phdo?i=46656fa116c2e08e3f3540dd7ea47047" title="Minim - Time Waster">Download Squad</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/minim.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/minim.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 31 Jul 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Vision</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://neutralxe.net/esc/vision_play.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/vision-escape.jpg" height="319" width="472" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Vision" title="Vision" /></a></p>

<a href="http://neutralxe.net/esc/vision_play.html"><strong>Vision</strong></a>, un juego de escape <em>muy difícil,</em> según Javat que es quien nos lo recomendó. Muy al estilo de <a href="http://juegos.microsiervos.com/logica/rgb-room-escape-game.html">RGB Room</a> o <a href="http://juegos.microsiervos.com/logica/sagrarios-room-escape.html">Sagrario's Room Escape</a>.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/vision.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/vision.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 25 Jul 2009 23:38:58 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Police and Thief</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.gamedesign.jp/flash/police/police.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/police-and-thief.png" height="269" width="500" border="0" vspace="5" alt="Police and Thief" title="Police and Thief" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: para un buen rato" title="3/5 estrellas: para un buen rato" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: dista de ser trivial" title="4/5 estrellas: dista de ser trivial" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.gamedesign.jp/flash/police/police.html"><strong>Police and Thief</strong></a>, otro pequeño juego de lógica de Gamedesign en el que el resultado dista de ser trivial: el policía tiene que capturar al ladrón y ambos sólo pueden pasar de casilla en casilla según la retícula del tablero. Da para pensar un buen rato y aunque parece imposible, puede conseguirse.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/police-and-thief.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/police-and-thief.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 05 Jul 2009 23:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Teseo y el Minotauro</title>
            <description><![CDATA[<img src="http://www.microsiervos.com/images/teseo.jpg" height="101" width="100" border="0" align="right" hspace="10" vspace="5" alt="Teseo " title="Teseo " />Roger Abbott inventó esta serie de puzzles lógicos de apariencia sencilla y primitiva pero que se complican nivel a nivel: <a href="http://www.tnelson.demon.co.uk/mazes/"><b>Theseus and the Minotaur Mazes</b></a>. El objetivo es guiar a Teseo (el punto rojo) hasta la salida del laberinto, teniendo en cuenta que el minotauro (el punto negro) se mueve <i>dos</i> casillas intentando acercarse todo lo posible a teseo cada vez que se mueve <i>una</i> casilla. Este juego es viejísimo, pero a pesar de eso tremendamente interesante. Hay muchos más puzzles similares en <a href="http://www.logicmazes.com/"><b>Logic Mazes</b></a>, del mismo autor.

<p style="font-size:90%">{Esta anotación fue publicada originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en 2005}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/teseo-y-el-minotauro.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/teseo-y-el-minotauro.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 29 Jun 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Chat Noir</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.gamedesign.jp/flash/chatnoir/chatnoir.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/chat-noir.png" height="301" width="400" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Chat Noir" title="Chat Noir" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: intrigante" title="5/5 estrellas: intrigante" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: requiere su técnica" title="4/5 estrellas: requiere su técnica" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

Parece imposible, pero se puede conseguir. En <a href="http://www.gamedesign.jp/flash/chatnoir/chatnoir.html"><strong>Chat Noir</strong></a> el objetivo es impedir que el gato negro se escape de la pantalla. Para ello hay que colorear las diversas casillas del tablero encerrándolo, mientras el minino busca una salida de forma inteligente.

(Vía <a href="http://www.blogodisea.com/encerrar-gato-negro/juegos/">Blogdisea</a>, donde se explican algunas estrategias para ganar.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/chat-noir.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/chat-noir.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 27 Jun 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Gridlock</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.corwin.ca/gridlock/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/gridlock.png" height="300" width="300" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Gridlock" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: un buen reto" title="4/5 estrellas: un buen reto" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: complicadillo" title="4/5 estrellas: complicadillo" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.corwin.ca/gridlock/"><strong>Gridlock</strong></a> consiste en sacar la pieza azul por el hueco que hay en uno de los bordes del tablero. Para conseguirlo hay que despejar el camino moviendo las piezas grises. Algunas de éstas sólo se pueden mover en horizontal y otras en vertical. Si lo quieres aún más difícil prueba a activar la opción «Rotation» que hace que el tablero esté dando vueltas continuamente.

<p style="font-size:90%">{Está anotación fue publicada originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en 2005}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/gridlock.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/gridlock.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 22 Jun 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Planarity</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.planarity.net/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/planarity.png" height="371" width="490" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Planarity" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: muy muy original" title="4/5 estrellas: muy muy original" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: fácil al empezar, engañosamente complicado al continuar" title="4/5 estrellas: fácil al empezar, engañosamente complicado al continuar" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.planarity.net/"><strong>Planarity</strong></a> es un juego de John Tantalo que se puede jugar vía web o en el iPhone. Consiste en «desenredar» el grafo que aparece moviendo los nodos de modo que las líneas no se crucen en ningún punto. Es tan fácil de entender y agradable de jugar que te puede entretener un buen rato, porque cada problema se puede resolver con paciencia... pero <em>mucha</em> paciencia.

<p style="font-size:90%">{Está anotación fue publicada originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en 2005}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/planarity.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/planarity.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 20 Jun 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Little Wheel</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.fastgames.com/littlewheel.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/littlewheel.jpg" height="297" width="500" border="0" vspace="5" alt="Little Wheel" title="Little Wheel" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: todo un reto" title="4/5 estrellas: todo un reto" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: cuestión de paciencia" title="3/5 estrellas: cuestión de paciencia" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.fastgames.com/littlewheel.html"><strong>Little Wheel</strong></a> nos lo recomendaron Maiden1980, Rubén, JdLobo, Cusber y David en e transcurso de unos pocos días. Son en total once escenas en las que resolver puzzles y pequeños retos, para conseguir volver a encender el generador que le de vida a los robots. Muy cuidado gráficamente y con una entretenida musiquilla no resulta demasiado complicado. Además, quien necesite alguna ayuda sólo tiene que pulsar el botón <em>walkthrough</em> que hay en la esquina para ver las diversas pistas de cada nivel.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/flash/little-wheel.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/flash/little-wheel.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 18 Jun 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>SHIFT</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://armorgames.com/play/751/shift"><img src="http://www.microsiervos.com/images/shift.png" height="283" width="415" border="0" hspace="0" vspace="5" alt="Shift" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: muy original" title="5/5 estrellas: muy original" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: curva de aprendizaje razonable" title="4/5 estrellas: curva de aprendizaje razonable" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://armorgames.com/play/751/shift"><strong>SHIFT</strong></a> es un entretenido juego de plataformas multinivel, donde hay que usar la lógica y unas pocas teclas para moverse y saltar, buscando llaves y evitando peligros. El nombre del juego proviene del uso de la tecla SHIFT (Mayúsculas) que a veces es la única opción... y produce un curioso efecto sobre el escenario.

(Nos lo recomendaron desde <a href="http://www.passionforpuzzles.com/blog/2008/02/shift-flash-puzzle-game.html">Passion for Puzzles</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/flash/shift.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/flash/shift.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 05 Jun 2009 23:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Transform</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.dailyi.org/transform/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/transform.jpg" height="309" width="400" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Transform" title="Transform" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: para un ratito está bien" title="3/5 estrellas: para un ratito está bien" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e2.png" alt="2/5 estrellas: fácil aunque detallista a veces" title="2/5 estrellas: fácil aunque detallista a veces" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.dailyi.org/transform/"><strong>Transform</strong></a> es un curioso juego educativo de geometría que sirve tanto para entretenderse como para entender algunas cosas acerca de las transformaciones de los objetos sobre un plano: rotación, translación, simetría... El objetivo es colocar las piezas sobre las sombras, usando los «poderes geométricos» disponibles y el ratón.

Aunque al principio parece fácil, la cosa se complica cuando no puedes usar <em>traslación</em> y hay que hacer los giros y volteos de forma precisa (probando diferentes puntos de giro y simetría) para que todo encaje. Lo más entretenido es que tiene varios modos de juego y muchos niveles, aunque la curva de aprendizaje es tal vez demasiado suave.

(Vía <a href="http://www.passionforpuzzles.com/blog/2009/05/transform-educational-geometry-puzzle.html">Passion for Puzzles</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/transform.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/transform.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 01 Jun 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Black Knight</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://armorgames.com/play/2528/black-knight"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/black-knight.png" height="259" width="500" border="0" vspace="5" alt="Black Knight" title="Black Knight" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: entretenidillo" title="3/5 estrellas: entretenidillo" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: fácil de aprender, suave curva de aprendizaje" title="3/5 estrellas: fácil de aprender, suave curva de aprendizaje" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://armorgames.com/play/2528/black-knight"><strong>Black Knight</strong></a> es un juego de lógica en el que hay que mover el caballo por el tablero respetando las reglas del ajedrez y evitando los obstáculos, lo cual no siempre es fácil.

(¡Gracias por la recomendación, Koblitz!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/black-knight.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/black-knight.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 30 May 2009 08:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>RGB Room Escape Game</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://neutralxe.net/esc/rgb.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/rgb-room-scape-game.jpg" height="377" width="475" border="0" vspace="5" alt="Rgb-Room-Scape-Game" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: enganchante" title="4/5 estrellas: enganchante" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: cada criptograma es un todo reto" title="5/5 estrellas: cada criptograma es un todo reto" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

Despídete de la productividad del día si tienes la mala suerte de engancharte a <a href="http://neutralxe.net/esc/rgb.html"><strong>RGB Room Escape Game</strong></a>, un juego de «escapismo de habitaciones» muy al estilo de <a href="http://juegos.microsiervos.com/logica/sagrarios-room-escape.html">Sagrario's Room Escape</a>, en el que hay un montón de mensajes ocultos y pistas para resolver los diferentes retos en forma de criptogramas que hay que superar para salir de la habitación.

(Nos lo recomendó Erik, ¡gracias!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/rgb-room-escape-game.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/rgb-room-escape-game.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 29 May 2009 13:58:42 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Toggle</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.kongregate.com/games/mintman/toggle"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/toggle-game.png" height="148" width="148" border="0" vspace="5" alt="Toggle" title="Toggle" /></a></p>

<p align="center">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/3 estrellas: entretenido" title="3/3 estrellas: entretenido" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: las complicaciones aumentan sin fin" title="4/5 estrellas: las complicaciones aumentan sin fin" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.kongregate.com/games/mintman/toggle"><strong>Toggle</strong></a> esconde cierta complejidad tras su aparente sencillez: encender o apagar todos los botones utilizando únicamente los botones para cambiar filas y girar las piezas.

(Vía <a href="http://www.passionforpuzzles.com/blog/2009/04/toggle-online-puzzle-game.html">Passion for Puzzles</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/toggle.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/toggle.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 26 May 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Fullboard</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=3201"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/fullboard.png" height="252" width="252" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Fullboard" title="Fullboard" /></a></p>

<p align="center">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: impresionante" title="5/5 estrellas: impresionante" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e5.png" alt="5/5 estrellas: altamente difícilo: o lo ves, o no lo ves" title="5/5 estrellas: altamente difícilo: o lo ves, o no lo ves" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=3201"><strong>Fullboard</strong></a> es una versión del puzzle de lógica multinivel llamado <a href="http://www.clickmazes.com/fullho/ixfullho.htm">Full-house</a>, de <a href="http://www.stetson.edu/~efriedma/puzzle.html">Erich Friedman</a>:

<blockquote><b>Fullboard: Completa 9 niveles distintos.</b> El objetivo es ir rellenando todos los cuadrados libres con el círculo azul sin pasar por el mismo lugar.</blockquote>

Estos puzzles son <em>realmente buenos.</em> Se parecen bastante a <a href="http://juegos.microsiervos.com/logica/telescope.html">Telescope</a> en lo que es el desarrollo del juego, y algo en la lógica de las soluciones. Pero pese a su aparente simplicidad son bastante más complicados de lo que parecen.

(Vía <a href="http://fbenedetti.blogalia.com/historias/29381">La Cosa Húmeda</a>.)

<p style="font-size:90%">{Anotación publicada originalmente en <a href="http://www.microsiervos.com">Microsiervos</a> en 2005; ahora actualizada}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/fullboard.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/fullboard.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 22 May 2009 00:00:01 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Un criptograma por resolver</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.yesbutnobutyes.com/archives/2009/04/lost_wired_puzz.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/puzzle-lost-wired.jpg" height="279" width="400" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Un criptograma por resolver" title="Un criptograma por resolver" /></a></p>

<a href="http://www.yesbutnobutyes.com/archives/2009/04/lost_wired_puzz.html"><strong>Este criptograma</strong></a> está todavía <em>por resolver.</em> Encargaron su creación al experto en seguridad <a href="http://www.schneier.com/blog/archives/2009/05/lost_puzzle_in.html">Bruce Schneier</a> para el último número de la revista <em>Wired</em> que homenajeaba a los «misterios» de <em>Lost</em> (<a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/lost-quinta-temporada.html">Perdidos</a>). De hecho lo que se ve en la esquina superior izquierda es el boleto de la «loto» con el que Hurley gana un gran premio (con los famosos 4, 8, 15, 16, 23 y 42).

El puzzle está diseñado que no sea demasiado fácil ni tampoco imposible, y Schneier ha confirmado que a día de hoy todavía no le consta que nadie lo haya resuelto. Eso es todo un reto... ¡A por él!]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/ingenio/un-criptograma-por-resolver.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/ingenio/un-criptograma-por-resolver.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Acertijos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ingenio</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Letras y Palabras</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 20 May 2009 09:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Neon Maze</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.smart-kit.com/games/neon-maze/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/neon-maze.png" height="313" width="500" border="0" vspace="5" alt="Neon Maze" title="Neon Maze" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: entretenidillo" title="4/5 estrellas: entretenidillo" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e3.png" alt="3/5 estrellas: cuestión de ir probando" title="3/5 estrellas: cuestión de ir probando" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

En <a href="http://www.smart-kit.com/games/neon-maze/"><strong>Neon Maze</strong></a> hay que ir pintando la nave de colores, que se guía con el ratón, para abrir las diferentes compuertas. Tiene su lógica la forma de llegar a cada salida para pasar de nivel.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/flash/neon-maze.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/flash/neon-maze.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 19 May 2009 00:00:01 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Connecto 2</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.gameshot.org/?id=3535"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/connecto2.png" height="281" width="500" border="0" vspace="5" alt="Connecto 2" title="Connecto 2" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: entretenido aunque un poco estresante" title="4/5 estrellas: entretenido aunque un poco estresante" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: cuesta un poco cogerle el truco" title="4/5 estrellas: cuesta un poco cogerle el truco" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.gameshot.org/?id=3535"><strong>Connecto 2</strong></a> es una variante de los juegos de ir girando piezas para crear conexiones antes de que se acabe el tiempo, como en el caso de uno de nuestros favoritos, <a href="http://juegos.microsiervos.com/logica/moebius-syndrome.html">Moebius Syndrome</a>. Aquí hay que ir «conectando» los extremos y la iluminación de las piezas ayuda un poco a saber cómo va la cosa.

(¡Gracias por el enlace, <a href="http://www.passionforpuzzles.com/">Marcel</a>!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/flash/connecto-2.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/flash/connecto-2.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 15 May 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Serie lógica</title>
            <description><![CDATA[<strong>¿Cuál es el siguiente número de la serie?</strong>

<p align="center"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/1-11-21-1211-111221.png" height="50" width="381" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="1 11 21 1211 111221" /></p>

<p style="font-size:80%;">{<strong>Importante:</strong> puedes dejar pistas e ideas al respecto en los comentarios, pero recuerda esperar 24 horas antes de hablar abiertamente de la solución, para que los demás puedan disfrutar buscándola. Quien no quiera recibir ninguna ayuda ni pista para dar con la respuesta tal vez prefiera <em>no</em> leer los comentarios.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/logica/serie-logica-morris.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/logica/serie-logica-morris.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Números y Matemáticas</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 13 May 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Buscaminas: tácticas avanzadas</title>
            <description><![CDATA[<blockquote>Se puede jugar al <em>Buscaminas</em> de dos formas: <strong>como un juego de lógica o como un juego de probabilidad.</strong></blockquote> 

<p align="center"><a href="http://nothings.org/games/minesweeper/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/mine_bottom_right.gif" height="140" width="257" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Buscaminas Avanzado" title="Buscaminas Avanzado" /></a></p>

<a href="http://nothings.org/games/minesweeper/"><strong>Minesweeper: Advanced Tactics</strong></a> es todo un repaso matemático a la estrategia lógico-probabilística del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Buscaminas">Buscaminas</a>, el jueguecito que junto con el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Solitaire_(Windows)">Solitario</a> sin duda más ha afectado a la productividad de la humanidad en las últimas dos décadas.

<em>Bonus:</em> en las versiones modernas de Windows <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/no-buscaminas-windows-vista.html">las minas fueron cambiadas por flores</a>, es una curiosa historia.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/buscaminas-tacticas-avanzadas.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/clasicos/buscaminas-tacticas-avanzadas.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 08 May 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Mates originales</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://www.futilitycloset.com/2007/03/15/chess-detective-work-2/"><strong>Mate en -1 jugadas</strong></a>: ¿Cómo dieron mate las blancas?

<p align="center"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/mate-menos-uno.png" height="377" width="375" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Mate-Menos-Uno" /></p>

<a href="http://www.futilitycloset.com/2007/09/21/white-to-mate-in-less-than-a-move/"><strong>Mate en «media jugada»</strong></a>: las blancas ni siquiera tienen que completarla para ganar la partida... ¿Cómo se hace?

<p align="center"><a href="http://www.futilitycloset.com/2007/03/15/chess-detective-work-2/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/mate-media.png" height="380" width="375" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Mate-Media" /></a></p>

<a href="http://www.futilitycloset.com/2009/05/02/mate-in-zero/"><strong>Mate en cero</strong></a>: las blancas ganan en esta posición sin siquiera tocar una de sus piezas, ¿cómo?

<p align="center"><a href="http://www.futilitycloset.com/2007/03/15/chess-detective-work-2/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/mate-cero.png" height="377" width="375" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Mate-Cero" /></a></p>

{Las soluciones están siguiendo los enlaces, la del <a href="http://www.futilitycloset.com/2009/05/03/mate-in-zero-solution/">mate en cero, aquí</a>.}

Todos estos peculiares problemas de ajedrez provienen del altamente recomendable <a href="http://www.futilitycloset.com">Futulity Closet</a>. El primero es de Henry Ernest Dudeney y data de 1917. El segundo fue compuesto por Tolosa.]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/tablero/mates-originales.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/tablero/mates-originales.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tablero</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 07 May 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>Rolley</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.ninjadoodle.com/2009/04/22/rolley/"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/rolley.png" height="278" width="487" border="0" vspace="5" alt="Rolley" title="Rolley" /></a></p>

<p align="right">Diversión: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: altamente viciosillo" title="4/5 estrellas: altamente viciosillo" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /> Dificultad: <img src="http://juegos.microsiervos.com/img/e4.png" alt="4/5 estrellas: complicado a partir del nivel 7" title="4/5 estrellas: complicado a partir del nivel 7" style="margin-bottom: -4px;" border="0" height="18" width="73" /></p>

<a href="http://www.ninjadoodle.com/2009/04/22/rolley/"><strong>Rolley</strong></a> pone a prueba la habilidad, la lógica y la paciencia... Al igual que otros juegos de este tipo consiste en «iluminar» las casillas de cada laberinto, que pasan de encendidas a apagadas y viceversa. Bombas, rayos láser y alienígenas lo ponen difícil pasados los primeros niveles. Con una musiquilla pegajosa y repetitiva es un juego <em>altamente adictivo,</em> que conste que avisamos.

(¡Gracias por la sugerencia, <a href="http://ricardooliveira.com.ar/blog/">Ricardo</a>!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/flash/rolley.html</link>
            <guid>http://juegos.microsiervos.com/flash/rolley.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Flash</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Habilidad</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Lógica</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 05 May 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>