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<title>Juegos Microsiervos | Mentales</title>
<link>http://juegos.microsiervos.com/</link>
<description>Alimento para la mente</description>
<language>es</language>
<copyright>Copyright 2009</copyright>
<lastBuildDate>Mon, 04 May 2009 10:00:00 +0100</lastBuildDate>
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            <title>Abstracción mental</title>
            <description><![CDATA[<a href="http://abstrusegoose.com/141"><strong>Abstruse Goose</strong></a> publicó este reto, que consiste en resolver esta figura con la mente y adivinar lo que contiene:

<p align="center"><a href="http://abstrusegoose.com/141"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/cross.png" height="387" width="300" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Visualización Mental / Abstruse Goose" title="Visualización Mental / Abstruse Goose" /></a></p>

<p align="right">{<a href="http://www.youtube.com/watch?v=6s6_A4ogm00">Solución</a>, por Joshua}</p>

(¡Gracias por el enlace, Mariano!)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/mentales/abstraccion-mental.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Mentales</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 04 May 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
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            <title>Problemas de Fermi</title>
            <description><![CDATA[En el <em>New York times</em> publicaron <a href="http://www.nytimes.com/interactive/2009/03/31/science/20090331-angier-quiz.html"><strong>Estimation Math Quiz</strong></a>, una recopilación de ocho <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Problema_de_Fermi">problemas de Fermi</a>. Se denomina así a ese tipo de problemas que implican calcular cantidades que parecen imposibles de acertar a causa de la poca información disponible, pero para los que se acepta como solución válida una buena aproximación fruto de un buen razonamiento.

Me encantaron:

<ul>
<li><strong>¿Cuántas pelotas de golf harían falta para rodear la Tierra por el ecuador?</strong></li>
</ul>

y

<ul>
<li><strong>¿Cuánta gente hay sobrevolando Estados Unidos en aviones en un momento dado?</strong></li>
</ul>

Este tipo de estimaciones se utilizan habitualmente en los cálculos científicos, y también son frecuentes que se las hagan a los candidatos de ciertos puestos de trabajo, donde se valora más cómo afrontar el problema que la solución exacta en sí.

También es divertido jugar a inventar preguntas de este tipo cuya respuesta puede comprobarse más o menos fácilmente. Una que surgió un día hablando de esto y es relativamente fácil de comprobar es esta:

<ul>
<li><strong>¿Cuántos taxis hay en Madrid?</strong></li>
</ul>

<p style="font-size:80%;">{<strong>Importante:</strong> puedes dejar pistas e ideas al respecto en los comentarios, o incluso plantear otras preguntas, pero recuerda esperar 24 horas antes de hablar abiertamente de las soluciones a las cuestiones planteadas, para que los demás puedan disfrutar buscándolas. Quien no quiera recibir ninguna ayuda ni pista para dar con las respuestas tal vez prefiera <em>no</em> leer los comentarios.}</p>]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/mentales/problemas-de-fermi.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Clásicos</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Mentales</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 20 Apr 2009 10:00:00 +0100</pubDate>
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            <title>Prueba de «edad cerebral» en forma de juego de memoria</title>
            <description><![CDATA[<p align="center"><a href="http://flashfabrica.com/f_learning/brain/brain.html"><img src="http://juegos.microsiervos.com/images/memoria-jap.png" height="279" width="410" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Memoria-Jap" /></a></p>


Creo que la traducción de su título es <a href="http://flashfabrica.com/f_learning/brain/brain.html"><strong>Prueba de edad cerebral</strong></a>, pero mejor explicar las instrucciones:

<ol>
<li>pulsar <em>Start</em></li>
<li>esperar la cuenta atrás: 3, 2, 1...</li>
<li><strong>memorizar los números,</strong> que sólo aparecen unos segundos</li>
<li>hacer clic con el ratón en los círculos, <strong>de menor a mayor</strong></li>
</ol>

Hay varios intentos en caso de fallar. Al final del juego aparece un número que es la <em>edad mental,</em> que como no entiendo bien cómo se calcula por lo que he probado creo que será como la del <em>Brain Training</em> con un valor de 20 como «edad mental» óptima.

Ahora viene lo divertido: <strong>¿Fuiste mejor que el chimpancé?</strong>

<p align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:425px;height:350px" data="http://www.youtube.com/v/0Mxfv1j5T7g&amp;showinfo=0"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0Mxfv1j5T7g" /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=0Mxfv1j5T7g" title="Ver vídeo: Man vs. Chimp">Ver vídeo: Man vs. Chimp </a></object><br/><cite><a href="http://www.youtube.com/watch?v=0Mxfv1j5T7g"><strong>Man vs. Chimp </strong></a> [2 min.]</cite></p>

(Vía 1 2 4 8... <a href="http://www.neatorama.com/upcoming/post/Number-Game-Calculates-Your-Brains-Age">Neatorama</a>.)]]></description>
            <link>http://juegos.microsiervos.com/mentales/prueba-edad-cerebral-juego.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Mentales</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 10 Mar 2009 11:00:00 +0100</pubDate>
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